Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24 Сообщения: 356
Откуда: California
Цитата:
А ничего что у жрицы самый высокий эффективный удар ? В том и суть, что такие юниты в массовом порядке можно строить на определенном этапе развития всей сферы, а не с самого начала.
у Псолао испокон веков были самые эффективные юниты, даже до ввода противоюнитности и до новых юнитов, прелки всегда рулили. И да так уж завелось что в начальном этапе псолы развиваются медленее имено из-за дисбаланса ресов и падения цены на нанку, но если же псолов выровнять вначале игры за других рас вообще никто играть не будет, ибо смысла нет. Единственный шанс других расс это обойти псолов нa начальном этапе.
Рассклад канечно интересной, если посматреть юниты всех рас то псолы в полной безаговорочной Ж0ПЕ потому как им кад нада в колличествах, если мист (кад с наной на ровне), если прел то кад и прод, если папа то кад и нан на ровне, если жрица и некр то кад в количествах - ТАДА скажите мне HАXYЯ мне НАН, если я его не могу использовать кроме как на слуг? Мне чемами воевать?
Посматрите на лисов жратва свет и прод - на все юниты - + мелоч на кад и нана...
Так шо за мир... пошёл я в сфой старый Орик кавыряться.. а этот мир ГО..НО.. 4 дня не могу ничего строить... летать не могу.. 2 я лига, торговать не могу - 23 арта на кад пыляться ... что то я пист офф
ну если у прогресса такой пессимизмнеготевизм, то действительно мир пора закрыть
_________________ Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.
Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 9:55 Сообщения: 5801
Откуда: Пегас
ну дык изначально дисбаланс все строиться за кад кад добывают вораны.... ну лисов подтянули чтка а псолы если им доступ к воранскому телу обрезать загнутся потихоньку)))))
_________________ живу бедно: сыр с плесенью, вино старое, машина без крыши, телефон без кнопок.
не можешь играть - иди дальше крути сборкой и рассказывайте какие вы офигезные.
почему Лев играл по таким условиям и псолы строили не хуже других, а торговля артами привела только к полному доминированию псов. На Водолее иза переизбытка када курс с наной вообще анриальный и там люди играют.
Почему никто из Вас не ноет, что 1 огромный нанокристализатор дает столько же сколько огр кадница у воранера, только по номиналу нана в 2 раза дороже.
Почему лисы не ноют, которые по каду/нане всегда будут проигрывать псолам/воранерам. Кадодобытчики нагоняют нанодобытчиков только за счет лок и бонуса, а их надо накопать - это нормальный процесс развития мира.
Высказывания "У лисов есть биотанк" а Вы его пробывали строить на ровне с другими юнитами, несмотря на свою скорость набора продовеса он проигрывает изо нереальной потребности прода и не один лис не может сровняться в его добычи с добычей када или наны.
Вас не устраивает - чемоданы в руки и вперед в старые сферы, лисы наной поторгуют вместо вас. 7 лет проиграл псолом в разных мирах на разных условиях и всегда находил выход.
_________________ У верблюда два горба, потому что жизнь борьба Я чАсть Dream Team
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27 Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Раньше играл только за воранеров и всегда завидовал псолао изза огромных нанодобывалок. Да у псолао есть большая проблема с выбором юнита, да большинство хороших юнитов в игре требуют када намного больше наны, но это есть часть баланса между расами. Кроме того Медиумы не самые плохие юниты и при этом у них идеальная для псолао пропорция ресурсов для производства. Да у них маленькая дамага(но много хелсов), никто не любит такие юниты(кто любит, тот пошел за лисов) , но если бы пара альянсов с Псолеона начали бы их использовать в качестве одной из ударок, это неплохо бы повлияло на курсы в сторону подорожания наны. Так что ситуация не безвыходная.
Хотел бы поговорить о другой теме. А именно о многохелсовых юнитах . Наверняка, многие хоть раз ловили атаку охров или пауков (с грузовиками) и динамили ее по пол дня. Я считаю, что игре не нужны слишком многохелсовые юниты. Точнее они ее портят изза кол-ва раундов в бою с ними. Кроме того ими можно легко отступить потеряв всего 5-10% армии , если нет тапка. Приведу пример:
Раунд 1 (16.10 03:02 - 16.10 03:17)
Армия "Attack 1" игрока Abram0vIch
Потеряно 23 из 6500 - Охранник (6477)
Потеряно 2 из 645 - Бегемот (643)
Потеряно 0 из 124 - Левиафан (124)
Потеряно 16 из 17 - ПРОКЛАД (1)
Армия "PROS11" игрока BUGAYura
Потеряно 10 из 12 - ПРОКЛАД (2)
Армия "MUTALISK Внутренняя армия" игрока BUGAYura
Потеряно 16 из 1998 - Еретик (1982)
Потеряно 1 из 729 - Слуга (728)
Потеряно 0 из 100 - Носильщик (100)
Раунд 2 (16.10 03:17 - 16.10 03:32)
Армия "Attack 1" игрока Abram0vIch
Потеряно 119 из 6477 - Охранник (6358)
Потеряно 9 из 643 - Бегемот (634)
Потеряно 3 из 124 - Левиафан (121)
Потеряно 1 из 1 - ПРОКЛАД (0)
Армия "Pros55" игрока BUGAYura
Потеряно 12 из 12 - ПРОКЛАД (0)
Армия "PROS11" игрока BUGAYura
Потеряно 1 из 2 - Слуга (1)
Потеряно 0 из 1 - ПРОКЛАД (1)
Армия "MUTALISK Внутренняя армия" игрока BUGAYura
Потеряно 13 из 1992 - Еретик (1979)
Потеряно 0 из 733 - Слуга (733)
Потеряно 1 из 101 - Носильщик (100)
Армия "Pros55" игрока BUGAYura была уничтожена.
Раунд 3 (16.10 03:32 - 16.10 03:47)
Армия "Attack 1" игрока Abram0vIch
Потеряно 156 из 6358 - Охранник (6202)
Потеряно 12 из 634 - Бегемот (622)
Потеряно 3 из 121 - Левиафан (118)
Армия "PRWWW" игрока BUGAYura
Потеряно 2 из 2 - Послушник (0)
Потеряно 9 из 9 - ПРОКЛАД (0)
Армия "PROS11" игрока BUGAYura
Потеряно 1 из 2 - ПРОКЛАД (1)
Армия "MUTALISK Внутренняя армия" игрока BUGAYura
Потеряно 15 из 1987 - Еретик (1972)
Потеряно 1 из 733 - Слуга (732)
Потеряно 0 из 100 - Носильщик (100)
Армия "PRWWW" игрока BUGAYura была уничтожена.
Раунд 4 (16.10 03:47 - 16.10 04:02)
Армия "Attack 1" игрока Abram0vIch
Потеряно 154 из 6202 - Охранник (6048)
Потеряно 11 из 622 - Бегемот (611)
Потеряно 3 из 118 - Левиафан (115)
Армия "PROS11" игрока BUGAYura
Потеряно 0 из 1 - ПРОКЛАД (1)
Армия "MUTALISK Внутренняя армия" игрока BUGAYura
Потеряно 0 из 1982 - Еретик (1982)
Потеряно 0 из 732 - Слуга (732)
Потеряно 0 из 100 - Носильщик (100)
Потеряно 0 из 3 - ПРОКЛАД (3)
Раунд 5 (16.10 04:02 - 16.10 04:17)
Армия "Attack 1" игрока Abram0vIch
Потеряно 12 из 611 - Бегемот (599)
Потеряно 4 из 115 - Левиафан (111)
Потеряно 157 из 6048 - Охранник (5891)
Армия "PROS11" игрока BUGAYura
Потеряно 0 из 1 - ПРОКЛАД (1)
Армия "MUTALISK Внутренняя армия" игрока BUGAYura
Потеряно 0 из 1991 - Еретик (1991)
Потеряно 0 из 100 - Носильщик (100)
Потеряно 0 из 735 - Слуга (735)
Потеряно 0 из 3 - ПРОКЛАД (3)
Армия "PROS6" игрока BUGAYura
Потеряно 0 из 9 - ПРОКЛАД (9)
Во-первых мне пришлось бы динамить охру 20 раундов , если бы противник не отступил, а потери атакующего были бы всего 40-50% армии. Во-вторых посмотрите сколько лиенсу потерял за 2 раунда отступления(да и от них отступать не страшно). Я как-будто в другую игру играю. Я не говорю о балансе. Об общей силе юнита. Но измените вы такие юниты в пользу дамаги. Дайте +30% урона и - 25% хелсов. Ну не убегать же от боя с хелсовыми юнитами.
Зарегистрирован: Пн сен 03, 2007 9:13 Сообщения: 1486
Откуда: Virginia
Опять вы родные слова каверкаете, про ресы я ничего не говорил, я сказал про то что у рассы псолао, нету нанового юнита - всё.
Это коротко, что бы небыло что каверкать.
Зарегистрирован: Вс сен 16, 2012 17:47 Сообщения: 588
Откуда: ghetto
Буга, увеличенное хп есть естественный бонус нашей расы, такой же, к примеру, как у псолов повышенная сила удара. Может попробуем взглянуть на этот лог с точки зрения нанесения урона ? Если как ты предлагаешь, унифицировать все юниты оставив им только разные названия и скин в хэлпе, то ничего хорошего из этого получиться.
Ударный нановый юнит, ога. Добавим еще и ударный статовый Поизучайте таблицы стоимости постройки юнитов, действительно найдете закономерности в отношении потребления отдельных видов ресурса к параметрам юнита, анализ этого отдельная тема. Это и дает уникальность игре, разницу между шашками и шахматами, примерно вот так.
Есть решение этих проблем - играйте за лиенсу
_________________ ай эм форэвэ элон виз май райт хэнд
Зарегистрирован: Пн сен 17, 2012 7:07 Сообщения: 79
куда-то совсем в лес побежали.
Сам играл за псолеон в прошлом и уж таких диких проблем никогда не было. Лисам всю жизть было тяжко с ударной группой, самый эффективный юнит который сделали с 2006г(или когда там реформа была?) это биотанк под штурмом...он просто чем-то мне напоминает родной псолеон. Но я далеко не согласен, что строить его дико легко. Пока в этом мире творится сумбур и прод не стоит копейки конечно я их стряпаю на 9ти заводах нонстопом и радуюсь потихоньку своей беззаботной жизни в 1ой лиге, при этом без слёз не могу смотреть на остальное развитие соты и тихо мечтаю о колонии ). Со временем курс на прод стабилизируется, када станет больше(опять же многие лиенсу его начнут добывать!!) и нана начнёт расходится по более объективным курсам. Это приведёт к дикому росту псолеона просто засчет добычи нанки, так было всегда и не думаю что этот раз будет исключением.
Я к примеру считаю, что плантация которая даёт всего 500еды это тоже ущемление лиенсорда. У меня уже сейчас не хватает еды, притом что на траве кроме еды нет почти ничего. Личное мнение, даёшь лиенсорду продвинутую гидроферму(прирост *2)!
Progressiveage вас я не понял, что есть нановый юнит. Не думаю что будет правильным стряпать юнита только из нанки которую и сам добываешь в дикиих количествах ). Вы ж нас тогда в хлам разнесёте ))
Запрет на торговлю артами уже проходили на Льве.. Ничего хорошего, просто выключена ещё одна игровая фишка, которая многим приносит фан - торговля артами.
Если же смотреть со стороны рас, то запрет выгоден лисам (передаю привет Земляку ), потому что псолам и воранам сложнее выходить на свои максимальные мощности.
ИМХО, важно не перегружать мир ресами, но не стоит забывать и о балансе, и о фане. Я бы разрешил торговлю, но отрезал всякие левые бонусы, чтобы попытаться максимально разгрузить мир от избытка ресов.
_________________ [size=84]Cognosce te ipsum[/size]
[img]http://www.hot.ee/korq/BoF.gif[/img]
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27 Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Цитата:
Медиум
кад 700 нана 3000 стат 4100 еда 600 прод 500
не рио дэ жанейро но вполне нечего
или грабить много када
Чем не рио де жанейро?
када всего 700 нужно, это вообще без проблем
нану сами не знаем куда девать
стата это вообще дешевейший и доступнейший рес для Псолао
еды 600 для такого юнита мало, оставаться еще будет
прод дешевый, даже если подорожает, то не сильно
По-моему халява. Если бы не маленький урон, я бы сам их клепал несмотря на минусы в таблице противоюнитов
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения