Текущее время: Вс ноя 15, 2026 11:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 119 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 18:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 21:26
Сообщения: 112
Только не конкурс ради конкурса, а конкурс, где лучший результат будет оплачен и признан официальным. Это ж мечта - рулить сотой не из этого долбаного флеша, а из нормального приложения. И чтобы "послать археологов группами по 100 штук" - опа, послали. А рынок как там решается? На клиент присылаются не все записи каждый раз, а только изменения. Такой-то лот купили, такой-то добавился. Эх...

Вот только не будет этого никогда. :(

_________________
Пёс Лао, Созерцатель облаков
Лидер [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=24205&start=30]бЕ!бЕ[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 18:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 21:26
Сообщения: 112
Postum писал(а):
Боник, привет :) На лаврах почивают


Тьфу, я так и знал, что это ты! Кто еще будет к очепяткам прикапываться? :D

Цитата:
Давай ты в этой игре не будешь становиться девелопером? Ещё одну гонку я не выдержу.


Окстись, меня и в лидеры альянса-то жизнь заставила пойти. Не, тут я ограничусь вредными советами. :)

Антиоффтоп: кстати, господа админы, а вообще идея сделать специализированного клиента вам в голову приходила?

_________________
Пёс Лао, Созерцатель облаков
Лидер [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=24205&start=30]бЕ!бЕ[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 19:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
2Weakling:
Я спрашиваю "вообще", и ты хорошо ответил :) Как это применять в DS - отдельный важный вопрос. Всё равно, мне кажется, без полного пересмотра концепции игры проект постепенно помрет. Сферу сейчас критикуют все, много критикуют, и с разных сторон...

2Bonik:
Насчет MTG - да пусть заводят хоть по тыще мультов, если есть время и желание. Главное - они этой тыщей не смогут завалить другого игрока их уровня. В МТГ всё именно так, как пишет Weakling - передавать друг другу ничего нельзя (если и можно, то толку с кучи одинаковых/слабых карт, собранных со всех мультов, никакого), чтобы повоевать - все выстраиваются в очередь. Лучше много играть одним чаром, чем толпой по чуть-чуть - всю эту толпу легко выносит один игрок.

Насчет колоний - захват колоний нужен, как воздух. Без всяких ограничений на количество. Игре нужна цель. Да, это в результате может вылиться в противостояние пары мега-альянсов. Ну и что?

А мультов/ботов фиг полностью забанишь. Можно было сходу почивать на лаврах ;)

2Stf:
Ну да, в DS эти идеи как-то не клеятся пока :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 19:08 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
2ssveton:
Да чего ты убиваешься из-за темы Сватласа? :)
Было бы в чем извиняться. Ты сказал практически то же, что и он, только другими словами. :)

ЗЫ. А вот я там действительно грубовато высказался :(

:lol: :lol: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 19:14 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
2 MacMar Насчёт колоний - некоторе время назад я был обоими руками за это. А сейчас... Будь колонии поменьше, скажем одна шестиугольная сота со всеми типами почв (как в домашней, нейтральной и центральной сотах) - играть было бы можно, правда с оговорками - контролировать тучу колоний в случае множественных атак всё равно трудно, впору полумать о ботах :oops: Но если колонии как сейчас будут полноценными сотами... не знаю, как тебе, но я задрался застраивать нейтральные соты концлагерями... в смысле археологическими палатками. Г-Е-М-О-Р-Р-О-Й.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 19:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 21:26
Сообщения: 112
MacMar писал(а):
Насчет MTG - да пусть заводят хоть по тыще мультов, если есть время и желание. Главное - они этой тыщей не смогут завалить другого игрока их уровня.


Твои бы слова, да Ензо в ушы. :)
А я о чем? Если есть время и желание - зачем ограничивать мультов? Это же бабки, блин! Когда введут премиумы (чортовы альтруисты, им туча народу готова бабки платить даже за то, что есть сейчас, а они мнутся блин, ненавижу), с каждого мульта по копеечке - уже вкусно получается! А если человек воевать не умеет, так он и 100к папей просрет рано или поздно. :)

Цитата:
Насчет колоний - захват колоний нужен, как воздух.


Не факт. Я уже писал где-то: представь, я захватил колонию. Вокруг враги. Я понимаю, что удержать не смогу. Мои действия? Правильно, врагам достанется абсолютно чистая сота. То есть нет, уникальные здания там будут - они просто не удаляются. :)
А застройка колонии по полной - месяца два точно...

_________________
Пёс Лао, Созерцатель облаков
Лидер [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=24205&start=30]бЕ!бЕ[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 19:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 17:52
Сообщения: 182
Откуда: Харьков
Ребятки, не отвлекаемся от темы, обсуждаем Subj :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 20:38 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 20:27
Сообщения: 2054
Откуда: [OHCP] - Мы рождены, чтоб звезды сделать пылью.
TylorD писал(а):
dada писал(а):
Завтра мы заблочим первые 300 акаунтов ботоводов.


Эх, хорошо бы еще и со списком всех блокированных... страна должна знать своих героев! :)



Истину глаголешь)

А клиенты..Ну если бы кто один хороший зделал и разработчики его одобрили, то почему нет, но только для выкладывания дин. прокладки и т.д., а не для замены человека целиком.

_________________
[color=brown]СДАЙ мультов и спи СПОКОЙНО![/color]
remove@ru.destinysphere.com
DarkLaw в сердце моём!
Проповедую dada'изм и Xelag'изм.
Aikidoka.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 22:03 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
Bonik писал(а):
...Вон тут у кого-то из дисциплинарного ведомства в подписи аж 16 пойманных аккаунтов. Это, извиняюсь, за сегодняшний день? Нет? Вообще всего 16? Ну типа круто. Примерно сотая часть имеющихся _сейчас_ мультов выловлена. Можно выдавать награды и починать на лаврах. :)


Спасибо Вам, что Вы обратили внимание на мою скромную персону....
позвольте я Вам объясню только...то что у меня в подписи - это я вычислил сам, без всяких админовских тулзов ...
Это действительно мало, по сравнению с тем, что мне отдаёт netnet (он мне пачками акки даёт на проверку).. но это моё :wink:

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 23:32 
Не в сети
Ангел-Хранитель
Ангел-Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00
Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
Не отвлекаемся от темы. Конкурса ботов не будет так как эта игра не для программистов, а для простых смертных. Еще замечу, что под ботом понимаеться любая программа, кроме нашей флешки, обращающаяся к www.destinysphere.ru/ds/useraction.php, в независимости от того, что она делает.

dada: я думал я тут один такой, выдающий секреты администрации, однако смотрю что нет. Не знaю радоваться тут или плакать. :?


Последний раз редактировалось codesh Ср июн 16, 2004 23:46, всего редактировалось 3 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 23:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
Lightness писал(а):
Спасибо Вам, что Вы обратили внимание на мою скромную персону....
позвольте я Вам объясню только...то что у меня в подписи - это я вычислил сам, без всяких админовских тулзов ...
Это действительно мало, по сравнению с тем, что мне отдаёт netnet (он мне пачками акки даёт на проверку).. но это моё :wink:

у меня больше :) раз в 5, наверное :Р только кто их считает - сдаю нетнету пачками на проверку :)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 23:51 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
Лайтнесс, ты почему флуд разводишь? ;)

И я тут вроде как молчал все время, вот решил высказать и свое имхо. Оно конечно никому неинтересно, но хоть душу облегчу :)

Итак - что такое сфера для меня лично.
Это игра. Это хорошая и интересная игра. Ее можно хаять всеми ругательствами русского языка, но хуже от этого она не станет. Думаю все помнят сладостные мнгновения первых нападений, первых артефактов, постройки ворот и выхода в мир... Игра доставила мне массу удовольствия и эмоций. Здесь собрались, по большей части, прекрасные люди. И если эти люди горят душой за проект - значит он им не безразличен.
Но все приедается человеку. Человеческая природа такая, что в какой-то момент времени надоедает даже самое лучшее. Именно поэтому наверное и пошел за последнюю неделю такой критический и эмоциональный всплеск на форуме по поводу игры.
Мне вот тоже надоело. Просто устал от недостатков этой игры. Но я не ухожу как некоторые - я просто замораживаю развитие и буду ждать перемен. До осени (я даде верю ;)). Вот только на кнопку закрытия ворот смогу нажать - себя пересилить так сказать - и все...
Устал я от многих игровых факторов, но прежде всего от того, что в какой-то момент времени, при каком-то уровне развития, игра не требует мышления ну абсолютно. Я вот прямо сейчас готов написать для себя бота, чтобы он делал все то, что делаю я (и это во всесферную войну!) без моего участия. И я бы доверился ему на все 100% и мог бы неделю на соту не заходить. И он бы играл гораздо лучше чем я. Фактор присутствия в онлайн в игре - ну просто убийственный.
Вот такая вот игра стала.
К этому добавился огромный всплеск багов и лагов за последнее время - люди просто напросто теряют труды месяцов из-за каких-то непонятных ошибок, причем в этих ошибках виноват сервер - то есть от игрока они не зависят. И это тоже тяжело пережить.

Далее ближе к теме ;). Я посмотрел на документацию того бота от килобакса. Очень впечатляет. Там собрано все то, что чего недостает в нынешнем клиенте. А может даже и больше. Грех такими вещами не пользоваться.
Однако, вот взглянул я на ботов со стороны администрации/разработчиков - нельзя это выносить на публику. Это действительно убьет игру :(. Ведь СС - это прежде всего коммерческий проект, хоть и называется бетой, но на самом деле это не бета, это уже гамма-версия, практически релиз, если бы не столько багов и недостатков. И разработчики хотят получать деньги за свой труд, питаясь одним воздухом долго не протянешь. Конечно это уже дело менеджеров и маркетологов искать пути выбивания денег с проекта, но даже я вижу две вещи - реклама и удобный клиент.

Так вот самое интересное, что и реклама и клиент могут быть написаны не на флэшке. Простой ActiveX компонент, написанный на С++ будет без проблем грузится браузером с интернета, прекрасно работать, выкидывать в нужный момент рекламу (а ведь те, кто ее смогут отключить, точно так же уже давно отключили рекламу и со страницы со флэшкой). А пользователи платных аккаунтов, кроме всяких серверных фич в виде новых миров могут получать и дополнительные преимущества в виде определенных клиентских фич типа статистики и т.п. И главное - ведь написание такого клиента займет не так уж и много времени - максимум месяц для одного человека для уровня бета версии. И все мы были бы по щенячьи довольны и согласились бы подождать даже два месяца ради такой штуки....
Но этого не будет. А не будет, потому что разработчики не готовы рискнуть всем сразу и признать и исправить свои ошибки... проблема клиента заключается в том, что надо переписывать сразу три вещи - базу данных, серверную часть и сам клиент. База данных в сфере - ужасающе плохая при нагрузке и требует тщательной переработки, серверный страницы - потребуют переписания для работы с новой базой данных, ну и клиент тоже будет писаться с нуля...

Но разработчики на это не пойдут. А жаль. Поверьте, я делал немало проектов, и довольно даже больших проектов, на разработку которых уходил не один год у команды программистов, и каждый хоть немного серьезный проект на завершении первой половины работы я переписывал с нуля. Причем месячный труд я реализовывал за сутки работы - поскольку я точно знал что мне нужно. И ни разу не пожалел о переписывании.

Вобщем это моя такая просьба вот. Или мысли. Все же, ребята, хотя бы подумайте о том, как можно поменять сруктуру базы данных, улучшить работу и сервера и клиента. И пусть бы даже флэшка осталась тем самым клиентом - это не настолько принципиально, ведь все ваши проблемы из-за неудачной (на сегодняшний день - раньше она была идеальна) структуры базы данных.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 23:51 
Не в сети
Почетный гражданин Ориона
Почетный гражданин Ориона
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 22:26
Сообщения: 612
Откуда: Минск
kill


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 119 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 … 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 117 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB