2 минуты, 5 минут... все это херня. если вы видите, что сфера тупит, то для чего летаете???
видно, что кирилл много на себя взял и полетел без лишних раздумий. уже не раз мы его ловили, т.к. летает как нуп. мне вот лично не понятно, как он набил такой высокий БР при таком "качестве" полетов.
14.10 07:57 - Армия 290-------------1 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 18м. 43с..
14.10 07:57 - Армия 290--------------1 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 22м. 38с..
14.10 07:57 - Армия 290---------------1 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 22м. 44с..
14.10 07:57 - Армия 290----------------1 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 22м. 53с..
14.10 07:57 - Армия 290-11 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 22м. 59с..
14.10 07:57 - Армия 290-111 игрока visorre вступит в бой на соте bishop (1.290.1) игрока mr_black через 2ч. 23м. 5с.
т.е. армии на соту сели:
290-------------1 12:15:43
290--------------1 12:19:38
Цитата:
2011-10-14 12:04:05 First time loading <load locations="2"/>
2011-10-14 12:04:19 Get build menu <getbuildmenu c="15" />
2011-10-14 12:11:15 Refresh <refresh/> 2011-10-14 12:16:43 Refresh <refresh/>
2011-10-14 12:16:56 Get build menu <getbuildmenu c="15" />
2011-10-14 12:17:16 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="PN_BattleOverview" />
2011-10-14 12:17:20 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567161" />
2011-10-14 12:17:31 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567135" />
2011-10-14 12:18:25 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="Army" />
2011-10-14 12:18:35 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237549" />
2011-10-14 12:18:38 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237548" />
2011-10-14 12:18:41 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237550" />
2011-10-14 12:18:58 Get build menu <getbuildmenu c="172" />
2011-10-14 12:19:05 Get build menu <getbuildmenu c="129" />
2011-10-14 12:20:49 Refresh <refresh/>
обновление после разведа нажимал...
_________________ Крылатый пони - Лидер альянса ЛП
----------------------
ГаНВО, Кашпер, Икольт... какой тока эгзотики не встретишь в Сфере
2011-10-14 12:16:43 Refresh <refresh/>
2011-10-14 12:16:56 Get build menu <getbuildmenu c="15" />
2011-10-14 12:17:16 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="PN_BattleOverview" />
2011-10-14 12:17:20 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567161" />
2011-10-14 12:17:31 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567135" />
2011-10-14 12:18:25 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="Army" />
2011-10-14 12:18:35 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237549" />
2011-10-14 12:18:38 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237548" />
2011-10-14 12:18:41 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237550" />
Т.е. речь идет о том, что:
12:16:43 - нажата кнопка "Обновить",
12:16:56 - вход в здание (военная база)
12:17:16 - вход в просмотр сражений
12:17:20 и 12:17:31 - просмотр двух боев
12:18:25 - переход на вкладку "Армии"
12:18:35; 12:18:38 и 12:18:41 - отмена полета трех армий.
Цитата:
Раунд 1 (14.10 12:20 - 14.10 12:50)
Бои со встрявшими волнами начались в 12:20. Вопрос - какие армии были отменены в 12:18? И о каких тормозах может идти речь, если Виссор с 12:17 находился в военной базе и даже отменил полет каких-то армий?
_________________ Oderint dum probent
drinkin', fightin', goin' to the game
in our world it's a way to stay sane
if you're asking me to have it my way
i'd say it's a one fine day (c)
Да суть не в том, что он что-то не то отозвал... Суть в том, что сота его не висела. Если бы сота висела, то он не смог бы зайти в военную базу, посмотреть логи и все прочее... Были бы только события Refresh <refresh/>; Refresh <refresh/>; Refresh <refresh/> и т.д.
_________________ Oderint dum probent
drinkin', fightin', goin' to the game
in our world it's a way to stay sane
if you're asking me to have it my way
i'd say it's a one fine day (c)
Висела сота, не висела, это сказать можно только по тому, когда кнопка была нажата и когда событие было обработано. У нас в логовнице есть пара логов, и моих, и Кисиных, когда слой в воздух поднимали, но он поднимался в воздух не сразу, а за время обработки команды, садилась "бякость" и его успевали "проредить"... Наши ощущения были "сота висит".. Если сота не обновлялась, но загружалась, в военную базу зайти можно, можно даже армии создавать и слать.
Сперва надо выяснить, эти числа говорят когда он нажал кнопку, или когда сервер обработал нажатие.
_________________ Крылатый пони - Лидер альянса ЛП
----------------------
ГаНВО, Кашпер, Икольт... какой тока эгзотики не встретишь в Сфере
+1, инкв,верно говоришь! здесь ясно видно, что виссор надеялся на легкую добычу, а когда понял что он получил путевку в реал, то сделал задний ход. но, как говорится, поезд ушел
Кстати, вопрос. Если предположить, что сота не обновлялась, но не висела, то почему не были отозваны армии, в связи с невозможностью посмотреть развед? Или на шару понадеялся?
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 9:15 Сообщения: 568
Откуда: с местности
Цитата:
от заявителя, если это заявка - нужны заголовки всех заявляемых боев
по теме обсуждения справедливости отката - как бы если от нас хотите информации - дайте интервал времени, какой интересует
тормоза опровергнуть не могу, фактически совершенные
действия такие
2011-10-14 12:04:05 First time loading <load locations="2"/>
2011-10-14 12:04:19 Get build menu <getbuildmenu c="15" />
2011-10-14 12:11:15 Refresh <refresh/>
2011-10-14 12:16:43 Refresh <refresh/>
2011-10-14 12:16:56 Get build menu <getbuildmenu c="15" />
2011-10-14 12:17:16 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="PN_BattleOverview" />
2011-10-14 12:17:20 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567161" />
2011-10-14 12:17:31 Get Battle Info <getBattleInfo id_battle="4567135" />
2011-10-14 12:18:25 Get build menu <getbuildmenu c="15" tab="Army" />
2011-10-14 12:18:35 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237549" />
2011-10-14 12:18:38 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237548" />
2011-10-14 12:18:41 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="100" destination="1.0.1" id_army="1237550" />
2011-10-14 12:18:58 Get build menu <getbuildmenu c="172" />
2011-10-14 12:19:05 Get build menu <getbuildmenu c="129" />
2011-10-14 12:20:49 Refresh <refresh/>
кстати есть прогресс - кажется нашли косяк на вороне-фениксе, надеюсь, еще сегодня отпишется Енцо
Давайте попорядку...
Развед перед волнами:
Раунд 1 / 00:01 / (10.14 12:16:05 - 10.14 12:16:06)
Армия 290-------------1 игрока visorre
Потеряно 1 из 1 - Солдат
Обороняющиеся:
Начальный вес: 11 953 084 238
Всего : 11 953 084 239
Подмога: 1
Потери : 58
Остаток: 11 953 084 239
Первая волна
Раунд 1 / 30:00 / (10.14 12:20:06 - 10.14 12:50:06)
Армия 290---------------1 игрока visorre
Потеряно 1 из 1 - Саранча
...
Обороняющиеся:
Начальный вес: 11 953 084 238
Всего : 224 100 513 797
Подмога: 212 147 429 559
Потери : 1 166 625 467
Остаток: 221 388 954 773
Итак как видно из лога моих действий:
2011-10-14 12:11:15 Refresh <refresh/> 2011-10-14 12:16:43 Refresh <refresh/>
Я нажал обновить через 37 секунд после разведа (12:16:43 - 12:16:06 = 37) и через 5 минут после предыдущего обновления, в нормальном состоянии игра в таких условиях обновлялась всегда около минуты, получается что у меня должно было быть еще минимум 2 минуты чтобы посмотреть результат и отменить армии. Поскольку я юзаб анализатор+, это занимает считаные секунды... По факту сота обновилась, но не полностью "Не все события на вашей соте были обработаны, пожалуйста, обновитесь еще раз" и развед я увидел только после вступления в бой волн. А отменял я армии летящие на игрока 1.301.4 DAZO [LOTOS], поскольку тот сныкался...
Если бы подвес упал после разведа, никаких претензий я бы не имел, но защита сама лоханулась. Прошу восстановить несправедливость и откатить бой или если это невозможно, вернуть форс потеряный по причине сбоя в игре.
Т.е. обновившись в 12:16 почти моментально атакер вместо того, чтобы обновиться ещё раз и получить нужный развед начал совершать другие действия на соте: просмотр логов боев; отзыв армий, летящих на другую цель. Получается, что сота не висела и атакер мог в течение этих 5 минут между разведом и посадкой волн обновиться ещё раз с целью получения нужной информации. Попыток обновления больше в логах событий нет...
Так кто виноват-то?
P.S. А есть скрин, говорящий о появлении надписи "Не все события на вашей соте были обработаны, пожалуйста, обновитесь еще раз"?
P.P.S. Какие логи были просмотрены атакером в военной базе после обновления соты в 12:16?
_________________ Oderint dum probent
drinkin', fightin', goin' to the game
in our world it's a way to stay sane
if you're asking me to have it my way
i'd say it's a one fine day (c)
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 9:15 Сообщения: 568
Откуда: с местности
перед этим я обновлялся, несколько раз и все это время "Не все события на вашей соте были обработаны, пожалуйста, обновитесь еще раз", поэтому то и не стал опять жать обновить, а полез отменять другие армии развед по которым все таки был получен... скрина нет поскольку не думал что словят и чё скринить этот баг когда все про него знают...
По сути имеем, что атакер, не получив разведа, не стал пробовать обновлять дальше, занялся другими делами на соте и не стал отзывать летящие армии, понадеявшись на авось...
В придачу нет скринов, подтверждающих факты, о которых говорит атакер. Зато есть подтверждение факта просмотра 2-х (!) логов в военной базе. Какие это были логи не знает никто, кроме атакера. А ведь там вполне мог быть лог разведа на 11 лярдов...
_________________ Oderint dum probent
drinkin', fightin', goin' to the game
in our world it's a way to stay sane
if you're asking me to have it my way
i'd say it's a one fine day (c)
вот и мы про то говорим! что атакер делал все что угодно, кроме как отзывать свой форс. нашему защитнику были даны четкие указания - не обновляться нивкоем случае!!!! тупо заходить в военную базу и выходить из нее! что было и сделано!!! атакер обновился после двух волн имитаций, увидел, что все "чисто" и занялся другими вещами, более "важными" для него на тот момент - отменял атаку на игрока альянса Лотос. у каждого свои приоритеты... он надеялся на авось, но авсь его подвел
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения