Текущее время: Ср апр 08, 2026 1:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 13:42 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
мда...


вот давай так.
что конкретно бы ты предложил? напиши, что надо изметить, как это отобразится на всех типах игроков(по специализации) и уровнях игроков(по рейтингу и армии) ?
если нету конкретно расписано что, как и для чего - зачем вообще мучать мозг людям, которые это читают? чем писать абы что, лучше уж писать редко но по делу..

п.с. сейчас вводятся лиги - это разве не то же что вы предлагаете но в более осмысленном виде?

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
Если бы ответ был простой его уже бы давно нашли...
мое выступление для того и нужно, чтобы людей расшевелить и думать заставить
... да и админы, наверняка, читают ...
мысли есть, конечно, но сырые весьма

Проблема состоит из 2-х частей:
1) объективная - программные недоработки.
- Зачем нужен юнит "монах", например (мрет от всех)? Или весь 3-й уровень если шире брать? если сделать, к примеру, что монах бъет огней, огни - жриц, жрицы - снайпов, а снайпы - монахов? Летя на чела сможешь увидеть не снайпов/огней/андров, а любой из 20-ти ударных стеков. Далее выбирай чем бить - меняйся, хитри, морочь голову противнику и т.д. Тактика...
- Ограничения в альянсах пожалуй скорее нужны: опыт такой, что чем членов больше, тем мир мертвее. Хотя здесь могу ошибаться :irre: . Поправьте если я не прав.
- миры объединять однозначно нужно. зачем так много наплодили? концентрация актива повысится.
- ...... ? думаем все вместе .....
2) субъективная - это мнение о завершенности всех методов войны настолько вбита в голову игроков, что многие боятся экспериментировать дабы не прослыть лохом или нубом
и сломать стереотипы сложнее, тем более что поражение, неверный расчет - это армия стерта - год восстановления (или куча денег) - реально опасаются...
2') учиться новичкам реально негде. Топы альянсов могут учить только одной стороне битвы - условно говоря, войны пятикратками.
Я скорее пытаюсь бороться против этой точки зрения.
Есть способы (не побить в ноль, но потрепать с хорошим счетом типа 3:1, 4:1) игрока, равного или близкого тебе по армии, сидящего за компом и ожидающего твои 50 армий в 2 часа с поднятой кучей прослоев, довесов и пр. Им-то и нужно учиться
Интерес к игре автоматически поднимется, когда игроки поверят, что есть много возможностей для войны.

Насчет лиг - идея неплохая, но сырая. Надо обдумать - у меня еще нет позиции. Что с граблями, например, мелких трупов игроками 3-й лиги? не могу на них летать? Опять же вес Змеи на звездочку, а то и две выше Льва. Или проще: все топ-50 = 3-я лига, все топ-300 2-я, ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:37 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
Если бы ответ был простой его уже бы давно нашли...
мое выступление для того и нужно, чтобы людей расшевелить и думать заставить
... да и админы, наверняка, читают ...
мысли есть, конечно, но сырые весьма

Проблема состоит из 2-х частей:
1) объективная - программные недоработки.
- Зачем нужен юнит "монах", например (мрет от всех)? Или весь 3-й уровень если шире брать? если сделать, к примеру, что монах бъет огней, огни - жриц, жрицы - снайпов, а снайпы - монахов? Летя на чела сможешь увидеть не снайпов/огней/андров, а любой из 20-ти ударных стеков. Далее выбирай чем бить - меняйся, хитри, морочь голову противнику и т.д. Тактика...
- Ограничения в альянсах пожалуй скорее нужны: опыт такой, что чем членов больше, тем мир мертвее. Хотя здесь могу ошибаться :irre: . Поправьте если я не прав.
- миры объединять однозначно нужно. зачем так много наплодили? концентрация актива повысится.
- ...... ? думаем все вместе .....
2) субъективная - это мнение о завершенности всех методов войны настолько вбита в голову игроков, что многие боятся экспериментировать дабы не прослыть лохом или нубом
и сломать стереотипы сложнее, тем более что поражение, неверный расчет - это армия стерта - год восстановления (или куча денег) - реально опасаются...
2') учиться новичкам реально негде. Топы альянсов могут учить только одной стороне битвы - условно говоря, войны пятикратками.
Я скорее пытаюсь бороться против этой точки зрения.
Есть способы (не побить в ноль, но потрепать с хорошим счетом типа 3:1, 4:1) игрока, равного или близкого тебе по армии, сидящего за компом и ожидающего твои 50 армий в 2 часа с поднятой кучей прослоев, довесов и пр. Им-то и нужно учиться
Интерес к игре автоматически поднимется, когда игроки поверят, что есть много возможностей для войны.

Насчет лиг - идея неплохая, но сырая. Надо обдумать - у меня еще нет позиции. Что с граблями, например, мелких трупов игроками 3-й лиги? не могу на них летать? Опять же вес Змеи на звездочку, а то и две выше Льва. Или проще: все топ-50 = 3-я лига, все топ-300 2-я, ...
1) при текущей системе боя рулит кол во, и даже поменяй систему противоюнитности, проще будет бить построенным годами, чем с нуля строить новый стек

2) войны пятикраток, а есть более действенный способ в атаке? Оо

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:40 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
вот.. пошел конструктив ))
все написаное все и так понимают...

для того то и создан отдельный раздел форума..(целый раздел!!). Чтоб не плодить кучу таких тем в каждом мире..

можно конечно придумать все с нуля, но .. как кардинальные изменения повлияют на существующих игроков.. т даст ли ожидаемый результат на выходе ( т.е. оживит ли )..

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 16:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:21
Сообщения: 317
Откуда: Лев [BTR]
Альфа, это ты про какую игру говоришь? :D
Может хватит уже ... :| Одна и та же песня.

Ты пытаешься передоказать аксиому, да еще делаешь это не в том русле.
Вы не обращайте внимания на нас ...
У вас есть там Вояджеры и я видел у них 5ккк продовеса. Отправьте свои 5ккк туда к ним :wink:
Я обещаю, мы этот лог постараемся конструктивно разобрать и обсудить :)

Проводите пропаганду своего ала из 10-ти активистов, мол "придет спасение игре, не возбраните и примите нас и сделайте как мы". :)

Не в обиду, но ваши размышления выглядят будто какая нибудь Монголия пытается убедить ЕС в том, что их политика и взгляды в науке, мягко говоря, развиваются некорректно и пагубно влияют на всю планету.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 19:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 12, 2009 18:51
Сообщения: 1859
Монголия не какая-нибудь - она Одна...И не трогайте ее...Это мои предкососеди...
Лучше трогайте ЕС...Они мне никто :mrgreen:

_________________
Правильно поставленный вопрос содержит 80% ответа!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 20:46 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 27, 2007 20:00
Сообщения: 436
Откуда: Теперь уж и не знаю...
Цитата:
лом мне фигнёй маяться.... строить самому, и строить " сами знаете кем" - две большие разницы...
Без всяких там ВПК, просто на своей соте я...
Так, для статистики... :
Вложение:
Build-Loss.jpg
Build-Loss.jpg [ 15.57 КБ | 3710 просмотров ]

_________________
Дембель близок!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 21:23 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
для справки:

тут показано кол-во форса, которое было у игрока на момент пересчета форса - вовсе не то, что он реально построил ..
так что.. цифры ни о чем..

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 21:43 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
Цитата:
бггг... весело однако)

Аронар вон тоже бегает с идеи порезать всем форс... так как строить сами не могут...

меньше слов и больше дела)
чё за нафик? я то почти весь свой форс сам на свой соте построил, а не на мистических "впк" пару-тройку лярдов может накупил. а что касается ограничения размеров армии и численности альянсов - хреновенькая идея. а вот провести деноминацию и отключить бонусы на локалки не помешало бы. и регрессию на албонус в зависимости от численности альянса


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2011 23:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
[quote="Frizerdom"]Альфа, это ты про какую игру говоришь? :D
Может хватит уже ... :| Одна и та же песня.

Ты пытаешься передоказать аксиому, да еще делаешь это не в том русле.
Вы не обращайте внимания на нас ...
У вас есть там Вояджеры и я видел у них 5ккк продовеса. Отправьте свои 5ккк туда к ним :wink:
Я обещаю, мы этот лог постараемся конструктивно разобрать и обсудить :)

Проводите пропаганду своего ала из 10-ти активистов, мол "придет спасение игре, не возбраните и примите нас и сделайте как мы". :)

Не в обиду, но ваши размышления выглядят будто какая нибудь Монголия пытается убедить ЕС в том, что их политика и взгляды в науке, мягко говоря, развиваются некорректно и пагубно влияют на всю планету.[/quote]
8 раз прочитал, но так и не понял, что ты сказал
и вроде букихками понятными написано ...
аксиома чего? драться равными армиями? Это БТР наиболее яростно у меня оспаривает
а какое ТО русло? и кто установил что ТО, а что не ТО?
При чем тут Вояжеры?ГЛ и ВСОП поинтереснее будут.
И уж много раз тебе говорил: не вывешиваю я свои логи. Если только соалы попросят...
и уж совсем не понял, что "сделайте как мы"? мы ничего не делали вроде и потом я здесь от себя говорю, а не от альянса
... а вот последняя фраза глубокий смысл имеет кстати :lol: . Только ты сам его, вероятно, не понял. Наука о либерализме исчерпала себя полностью и рухнула именно в Штатах и Европе... :lol:. Так что кто развивается некорректно? :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 0:32 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 20, 2008 16:21
Сообщения: 1952
Откуда: Водолей [PSOLEON] - neAngel_Ok
если ты так самодостаточен и знаешь, как правильно воевать/играть, то зачем нам мозг мучаешь?

_________________
----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 9:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2008 0:13
Сообщения: 158
Цитата:
если ты так самодостаточен и знаешь, как правильно воевать/играть, то зачем нам мозг мучаешь?
да не читай просто


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2011 16:02 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Ср окт 04, 2006 13:33
Сообщения: 1412
Откуда: откуда то с ерика
6 страниц бреда.....Шадоу ,плохо что вас к нам не присоединить,удачи тебе тоды

_________________
________________________
___________________
[подпись удалена за нарушение]
[в следующий раз - бан]

А мну интернетжлоб


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Shadowman86 [BTR] (-193кк) vs MadKar [UV] (-25кк)
СообщениеДобавлено: Вс апр 03, 2011 14:41 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 06, 2006 11:03
Сообщения: 3511
Откуда: на границе меж светом и тьмой
Цитата:
6 страниц бреда.....Шадоу ,плохо что вас к нам не присоединить,удачи тебе тоды
ну если объединения льва с водой так и дальше будут затягивать то глядшь сольют и всех втроём уже нас

_________________
http://img13.imageshack.us/img13/4962/72753796.gif
[b]изображение удалено администрацией[/b][size=59](максимальный размер изображения - 470х80, 15 кб)[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 89 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 155 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB