Текущее время: Ср июл 23, 2025 18:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 58 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 0:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
понятно)))) ну и все таки по существу вопроса....у лисов какой юнит (кроме пауков) поудачнее будет...?
Что в твоем понимании "поудачнее"?
Что тебе нужно от юнита?
Имеется ввиду относительно универсальный юнит...как, например прелат у псолао....
строй паука. он не уступает прелату по универсальности

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 0:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Количество ресурсов зависит только от того , как много и насколько удачно ты грабишь :lol: И больше не от чего, на своё производство рассчитывать глупо ... так , что такой подход я считаю не совсем корректным.

Строй инфов -- не пожалеешь , я ими достаточно удачно воевал.
То есть ты считаешь количество ресурсов у игроков неограниченным? Только в этом случае можно сравнивать отдачу от заводов 1 к 1му.
Конечно! У меня например всегда лишние ресы... я часто их просто раздаю, отдаю на построюку юнитов себе ... на Стреле это немного в ограниченом виде -- грабежи слабые да и купцов богатых мало... А раньше на Пегасе просто ЗАВАЛИСЬ ... у меня сота одна вообще только фабриками была застроена, другая архами а домашка почти вся в учах...

Все фабрики всегда были , да и сейчас даже на Стрельце загружены минимум на месяц вперёд...
Ты просто ленишься искать заводы - но этож не проблема расы?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
Ты меня запутал совсем :)))) Я не ленюсь и нашёл заводы на кольце Псолао :))) А ты посоветовал молодому человеку строить совершенно беспонтовых пауков , лучше тогда инфов , он на начальном этапе своими силами сможет их больше построить да и прода не требуют , что несомненный плюс.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:09 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
Ты меня запутал совсем :)))) Я не ленюсь и нашёл заводы на кольце Псолао :))) А ты посоветовал молодому человеку строить совершенно беспонтовых пауков , лучше тогда инфов , он на начальном этапе своими силами сможет их больше построить да и прода не требуют , что несомненный плюс.
пауки требуют много прода Оо

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Ты меня запутал совсем :)))) Я не ленюсь и нашёл заводы на кольце Псолао :))) А ты посоветовал молодому человеку строить совершенно беспонтовых пауков , лучше тогда инфов , он на начальном этапе своими силами сможет их больше построить да и прода не требуют , что несомненный плюс.
Человек хочет просто универсального юнита. Чем мой совет плох?

Более того согласно моему совету он получит не только универсального юнита, но и этого юнита у него будет больше чем он бы строил того же прелата.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 24, 2006 7:37
Сообщения: 858
Цитата:
Цитата:
Так паука уже отпускали,правда очень давно,вот недавно опять подняли:)
Да и ещё ты когда-нибуть этим "крепким универсалом" атаковал?
Когда на классике опускали?
как только ввели НСБ,насколько я помню

_________________
Anacreon — Сириус
______________________________________________________
Движение — всё, цель — ничто(с)

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
2 expresso Больше он не получит , т.к ограничен в ресах и клетках ... а паук совершенно беспомощен в атаке , посмотри логи с турнира , а при малых весах и с длинным прослоем вообще ласковым становиться :lol: ИМХО инф -- быстрее и сильнее в ударе , дешевле по продовесу при пересчёте ресурсов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так паука уже отпускали,правда очень давно,вот недавно опять подняли:)
Да и ещё ты когда-нибуть этим "крепким универсалом" атаковал?
Когда на классике опускали?
как только ввели НСБ,насколько я помню
Ошибаешься. С вводом НСБ именно ввели пауков, а ухудшили им броны на анлиме не тронув классику.
После этого однажды было изменение юнитов в которое входил паук, вот только оно было настолько мутное (изменение отдельных параметров не более чем на 15%, причем что в итоге вообще не сказывалось на эффективности - самое крутое чего тогда добились ненулевого удара ядов по штурмам), что никто и не вспоминает об этом.
А вот изменение анлима регулярно почемуто используют как довод в классике.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 1:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
2 expresso Больше он не получит , т.к ограничен в ресах и клетках ... а паук совершенно беспомощен в атаке , посмотри логи с турнира , а при малых весах и с длинным прослоем вообще ласковым становиться :lol: ИМХО инф -- быстрее и сильнее в ударе , дешевле по продовесу при пересчёте ресурсов.
Ограничение в ресах как ра и позволяет сделать пауками больше форса чем прелами.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 2:16 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Народ, вы че тут то разборки устроили?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 2:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
Цитата:
Народ, вы че тут то разборки устроили?
У нас научно-публицистическая дискуссия :)))

2 expresso Тупо спорить по поводу прелок VS пауки по скорости строительства не буду , посчитаю ещё раз для уверенности . Инфы точно быстрее и удобнее строяться , а прелки , даже если ты прав и медленнее строяться в весе , настолько превосходят в качастве , что по мне они интереснее . Я сейчас меняю пауков на прелок с 20 процентным бонусом .... желающих почти нет :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 2:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Народ, вы че тут то разборки устроили?
У нас научно-публицистическая дискуссия :)))

2 expresso Тупо спорить по поводу прелок VS пауки по скорости строительства не буду , посчитаю ещё раз для уверенности . Инфы точно быстрее и удобнее строяться , а прелки , даже если ты прав и медленнее строяться в весе , настолько превосходят в качастве , что по мне они интереснее . Я сейчас меняю пауков на прелок с 20 процентным бонусом .... желающих почти нет :(
Так качество (читай в твоем понимании атаковость) у хозяина вопроса и не стояло в приоритете. Как я уже говорил большенству как раз и не хочется чобы их юнит легко умирал.

Каков вопрос - таков ответ.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 3:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
Ну видишь каждый понимает по своему ... Кстати атаковость для меня не самый главный , хоть и очень важный аспект . Огнями я бы не стал воевать например ... Я имел в виду приемлемые (опять же для меня) боевае характеристики плюс удобство и скорость постройки. Пример -- ядозавр -- очень не плохой юнит , но ... я пробовал его строить -- это кошмар ... долго, прода не хватает постоянно , людей жре много ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 10:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:23
Сообщения: 184
Откуда: сам еще не определился.....
Делая вывод из всего вышенаписанного, я думаю, что все таки на первых порах буду штамповать фильтров...тем более, что юнит безпродовый всяко дешевле обойдется....

_________________
нет ничего невозможного......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 28, 2010 10:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 20, 2010 6:51
Сообщения: 20
Откуда: Лиенсорд
Бог мой...Тема юнита у лисов изжёвана на данном форуме 100 раз.
Короче:
Миры РпР - паук или инфильтратор.
Миры ВпВ - в соответствие с интересами альянса (или сообразно собственному идиотизму). На выбор.
Всегда и беспроигрышно - чемоданы.
Не о чем говорить.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 58 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB