Текущее время: Пт июл 04, 2025 6:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 75 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 21:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
это часть общей реформы которая должна сбалансировать игру не только по ресурсам
мы не хотим вываливать на вас сходу все планируемые изменения, а растянуть это на срок в примерно полгода

свет - исходный ресурс, все остальное уже производное
с него и надо начинать
Чем не нравится НДС? Зачем полетам подлянку подкладывать?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 21:53 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 23, 2007 16:17
Сообщения: 498
зря ты так, полетов будет гораздо больше чем раньше, если раньше грабли отменялись туда где токо стата и еда , то теперь всех мертвяков утюжить по 5 раз за день будут.

_________________
[img]http://trw.alfaspace.net/2.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 22:10 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 2:22
Сообщения: 896
Откуда: Пегас
Цитата:
зря ты так, полетов будет гораздо больше чем раньше, если раньше грабли отменялись туда где токо стата и еда , то теперь всех мертвяков утюжить по 5 раз за день будут.
Если введут потери при транспортировке, да еще до 60%? Кому ж оно надо будет летать в пустую? Проще на соте закрыться и свет не тратить вообще.
Убьет это полеты окончательно.
Наоборот полеты стимулировать надо, чтобы добывать было менее выгодно, а грабить прибыльней, а тут такое...

_________________
[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 22:19 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
зря ты так, полетов будет гораздо больше чем раньше, если раньше грабли отменялись туда где токо стата и еда , то теперь всех мертвяков утюжить по 5 раз за день будут.
херушки. Смысл тратить стату на полет чтобы ничего не получить? Администрация не просто летунам ограничивает добычу полетную, у них же еще право вылета оплатить надо!

А еще апкип стату требует...
Это фермерам нормуль - компенсировал затраты зданий и живи в удовольствие - а тем кто желает потыкать мышкой тут - за это надо платить, платить, платить....

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 22:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Пожалуй что с expresso соглашусь. Подобные изменения стимулируют спокойное сидение на соте, выращивание пуза и ресодобычу.

Вероятно, это тоже один из пунктов грандиозного плана «поборем проблему 5-4-3-2-1».

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 22, 2010 22:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 25, 2007 20:11
Сообщения: 528
Кажется, что тут затевается разгон игроков под ДС2 :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 0:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2008 20:08
Сообщения: 248
Откуда: Там таких уже нет ;)
Цитата:
Пожалуй что с expresso соглашусь. Подобные изменения стимулируют спокойное сидение на соте, выращивание пуза и ресодобычу.

Вероятно, это тоже один из пунктов грандиозного плана «поборем проблему 5-4-3-2-1».
Зачем тогда играть?
И на входе в игру тогда уже пора убирать монстров с МЕГАвалынами, а вместо них поле с ромашками :lol: или грядки огородные, лучёк, чесночёк, помидорчики, огурчики :lol: вот тогда сюда подтянутся те кому это надо. Можно даже будет переименовать игру на "Любимые грядки или Счастливый фермер" :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Реформа света
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 0:46 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
Как игроки заметили
Заметить то заметили. Ну и что?
Дада, если хочешь получить мнение игроков о том, что администрация ДЕЙСТВИТЕЛЬНО планирует сделать, то надо игрокам объяснить что Вы планируете добиться снижением количества света в мирах.
Дальше игроки попробуют примерить Вашу логику на свои ощущения от игры. Возможно Вы правы и Ваш анализ последствий этого шага дает верную перспективу. А возможно Вы ошибаетесь делая неверные причинно-следственные выводы.
Выносить на обсуждение вопрос (мое мнение) правильно в следующей конструкции:
1. Мы хотим добиться ВОТ ТАКОГО результата.
2. Добиться ЭТОГО мы хотим ВОТ ТАКИМИ методами.
3. Добьемся мы ЭТОГО ВОТ ТАКИМИ методами потому, что ....
4. Побочными негативными эффектами введения ВОТ ТАКИХ методов будет ...
Тогда и обсуждать будет что. И предлагать. И анализировать. И взаимоотношениям администрации и игров будет дан положительный импульс.
А пока разговор не о чем.

Вот как строится разговор сейчас:
Дада - Хорошо ли сократить количество статы в мирах?
Игроки - Плохо!
Дада - Но Вы же не понимаете зачем это нужно!
Игроки - Не понимаем, но видим негативные последствия этого шага.
Дада - Вы должны поверить, что это будет очень хорошо!
Игроки - Не верим.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 11:00 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
Если это метод борьбы со сборками, то проще ограничить програмно по весу на одной соте чем рушить шаткий баланс.

з.ы. Например у меня все нейтралы и земля под архамиа земля под заводами, армы не много, а еда и свет стремятся к минусу.... Зажмите гайки еще больше и мне прийдется перестраивать соту и становиться фермером...

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 11:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
я может чего то не понимаю..еда и свет сейчас бросовый рес..хотят сделать из него не полноценный профильный но всё таки хоть что то стоящий и все против..очень странно это всё.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 12:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 02, 2007 10:32
Сообщения: 1270
Цитата:
это часть общей реформы которая должна сбалансировать игру не только по ресурсам
мы не хотим вываливать на вас сходу все планируемые изменения, а растянуть это на срок в примерно полгода

свет - исходный ресурс, все остальное уже производное
с него и надо начинать
Значитца в сфере конец света запланирован на 2010год, нет чтобы иттить со всем миром в ногу до 2012 ))))

А вобщем понятно - новая реформа, которая поставит вся и всё с ног на голову, и в основе которой лежат такие же дурацкие идеи как реинкарнация

_________________
Можете делать в этой жизни все что угодно - живым из нее все равно не выбраться...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 13:26 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
я может чего то не понимаю..еда и свет сейчас бросовый рес..хотят сделать из него не полноценный профильный но всё таки хоть что то стоящий и все против..очень странно это всё.
Да, ты не понимаешь.
Смысл изменений не в том что бы "а давайте что-ниубдь поменяем..." должен быть.
Свет вовсе не является камнем преткновения для решения вопроса повышения активности игрового сообщества и привлечения новичков.
Бросовость света и еды не является причиной превращения сферы в болото.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 14:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
Цитата:
Цитата:
я может чего то не понимаю..еда и свет сейчас бросовый рес..хотят сделать из него не полноценный профильный но всё таки хоть что то стоящий и все против..очень странно это всё.
Да, ты не понимаешь.
Смысл изменений не в том что бы "а давайте что-ниубдь поменяем..." должен быть.
Свет вовсе не является камнем преткновения для решения вопроса повышения активности игрового сообщества и привлечения новичков.
Бросовость света и еды не является причиной превращения сферы в болото.
а по моему это ты не понимаешь.где тут про нубов вообще речь то?речь о постепенном выправлении ошибки которая привела к тому что стата и еда вообще не рес..это мусор заполнивший все хранилища во всех сферах.исключи счас стату из расчетов и ничего не изменится.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 14:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Я понимаю, что вывод статы из игры не является самоцелью изменения баланса по энергии.
Задача - игру реанимировать.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 23, 2010 14:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
Цитата:
Я понимаю, что вывод статы из игры не является самоцелью изменения баланса по энергии.
Задача - игру реанимировать.
ну может ты и прав.
я хз что у них в головах..


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 75 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB