Прошу прощения за ожидания. Много работы, как это не странно может звучать для игроков
СФЕРОБОЛ
Суть: С началом проведения квеста мир Волка условно делится на две команды –
«Команда Волка» (все игроки мира Волка) и
«Команда Мимикрей» (набор из 10 НПЦ-сот), на которых и проводится игра. Игра идет циклами, цикл равен 24 часам, в течение которого для игроков доступна одна НПЦ-сота из 10. Отличительная особенность соты – наличие в домашней армии юнитов «Мяч», по этому признаку и происходит поиск соты. Помимо юнитов «Мяч» на соте имеется еще некоторое количество боевых юнитов. Задача игроков: в течение цикла уничтожить на НПЦ-соте армию минимум на 90% от ее базового продовеса. В случае, если за цикл игроки уничтожают требуемое количество, то «Команда Волка» забивает гол «Команде Мимикрей», если же нет, то «Команда Мимикрей» забивает гол «Команде Волка». И в любом случае игра переходит на следующую НПЦ-соту, с которой нужно провести точно такие же действия – найти и совместно уничтожить 90% продовеса армии. Игра идет до 5 голов в любые ворота, то есть длительность проведения квеста по максимуму будет составлять 9 дней, по минимуму – 5 дней.
За участие в квесте и достижения определенных успехов игрокам будут выданы различные призы, так сказать по совокупности заслуг.
Основные правила:
1. Начало проведения: 15 марта 2010 в 17-00 по Москве.
2. Цикл (24 часа): с 17-00 до 17-00 следующего дня по Москве.
3. С началом цикла в отдельной теме форума будет дано оповещение, где искать соту (то есть кольцо). Подобное глобальное сообщение будет и через зеленку.
4. Особенности составления НПЦ-армий: армия каждой следующей НПЦ-соты будет гарантированно больше предыдущей. Форс вписывается до начала цикла и потом уже не добавляется. Однако на соте может быть динамическая защита (опять же без вписывания). В случае, когда гол «забивает» «Команда Мимикрей», то форс в следующем цикле дублируется на новую соту в том же весе, что и был у НПЦ-армии на старте предыдущего цикла.
5. От принимающих участие игроков не требуется единолично уничтожать 90% форса.
Номинации для премирования:
Отбор призеров ведется по циклам, а также по всему квесту в целом.
Разведка. Здесь отбираются игроки, которые одними из первых обнаружившили НПЦ-соту.
Виды данной номинации:
• Первооткрыватель – первым обнаружил за цикл НПЦ-соту;
• Разведчик – 2й и 3й игроки, которые обнаружили НПЦ-соту;
• Следопыт – игрок, нашедший среди первых больше всего НПЦ-сот за время проведения квеста.
Сферобол. Здесь отбираются игроки, которые воевали с НПЦ-сотой.
Виды данной номинации:
• Разыгрывающий – первый игрок, ударивший своей армией по НПЦ-соте;
• Защитник – игрок, уничтоживший за цикл единолично от 10% до 20% форса НПЦ-соты
• Полузащитник – игрок, уничтоживший за цикл единолично от 30% до 50% форса НПЦ-соты
• Нападающий – игрок, уничтоживший за цикл единолично от 50% форса НПЦ-соты;
• Бомбардир – игрок, забивший за цикл гол. Таковым является тот, кто уничтожит минимум 5% от базового веса НПЦ-армии в момент, когда на НПЦ соте остается менее 14% базовго продовеса НПЦ-армии.
• Хлопушка – игрок, порвавший (уничтоживший) больше всего количество мячей за цикл.
Список номинаций неполный, он будет обязательно расширен. Подсчет статистики, списки призеров и призы будут произведены не ранее чем через одну-две недели с момента окончания квеста.
Если у кого какие вопросы и предложения, обязательно пишите. Чем лучше подготовимся, тем лучше проведем.
Внимание Поскольку вполне возможно из-за нападения на одну соту "всем миром" возникновение ошибки 12345, то учтите: откат боев на соте из-за данной ошибки проводиться
не будет!