Текущее время: Пт авг 22, 2025 11:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 09, 2009 1:04 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Цитата:
Цитата:
totaldeath, где траву брали? Тоже хочу, чтоб так торкнуло :roll:
какая нафик трава? тут что-то потяжелей походу
Тут имеет место быть или машинный перевод с какого то языка или скорее всего перевод с помощью словаря! Т.К. многие слова из за незнания правильного, дублированы возможными синонимами. Для общения на форуме он вполне годитса, но помогать новичкам таким образом думаю не стоит, только запутаете людей :wink:

Зы: Колонизационный центр это не юнит а здание :P

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 09, 2009 1:30 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 15:24
Сообщения: 585
Wadimius >
"Колонизационный центр это не юнит а здание"

- Мде, о как тута оказалось, бывает так сложно втыкнуть, что я посоветовал вместо постройки массы бессмысленного на первых порах военного юнита, игроку думать за постройку важного "юнита" здания Колонизационный центр, которое "не юнит а здание".

Надо будет купить две машины (переводить добро), две нафик травы, три словаря( с какого то языка), трубу и балку, уж вот их-то я точно согну.
И казино.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 09, 2009 7:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
Тоесть вы хотите сказать что игроку надо развиватса только за счёт своего производства? Конечно такое развитие вполне возможно, но гораздо быстрее и интересней развиватса используя "грабилки", а их без юнитов ну никак не создать :wink:

_________________
ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 7:10 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
всем привет.
для Псолков прелки на сегодняшний день актуальны?
З.Ы. а то я в прошлой жизни Вронером был)

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 10:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 06, 2009 14:45
Сообщения: 234
Откуда: Odessa... dream on seacoast...
жрицы актуальны. но если их нет, то и прелы сгодятся.

_________________
[b][i][size=75]Время - это промежуток между жизнью и смертью любого проявления Пустоты в действии, ибо нерождённое умереть не может.[/size][/i][/b]
[img]http://s50.radikal.ru/i127/0908/ad/198448dc4511.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 13:33 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
Да и некры ничего...
лично я недолго играя псом на Единороге строил некров

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 13:54 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 06, 2009 14:45
Сообщения: 234
Откуда: Odessa... dream on seacoast...
pcv77
лучше уж прелы тогда. некры норм, но хуже прелов и тем более жриц. тоже пробовал ими играть, совсем не понравилось, вроде норм, но в серьезных замесах лажают.

_________________
[b][i][size=75]Время - это промежуток между жизнью и смертью любого проявления Пустоты в действии, ибо нерождённое умереть не может.[/size][/i][/b]
[img]http://s50.radikal.ru/i127/0908/ad/198448dc4511.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 14:43 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
в замесах все лажают :) главное самому не лажать :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 14:54 
Не в сети
Профи-Тестер
Профи-Тестер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 11, 2008 12:53
Сообщения: 484
Согласен с Стасом. Ба а все свои.

_________________
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s52.radikal.ru/i138/0905/40/0d74e4723355.jpg[/img][/url]
Самое несчастное животное - осьминог. У него и ноги от ушей, и руки из
жопы, и сама жопа - с ушами. и мозги, собственно говоря, тоже в попе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 15:35 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Пт окт 08, 2004 12:22
Сообщения: 5900
Откуда: Скорпион
Цитата:
pcv77
лучше уж прелы тогда. некры норм, но хуже прелов и тем более жриц. тоже пробовал ими играть, совсем не понравилось, вроде норм, но в серьезных замесах лажают.
Прелы и жрицы прод жрут неслабо и продомассу дольше набирать чем некрами, но в ударе соглашусь повеселее некров будут

з.ы. Вадь скоро во всех темках тока свои будут )))

_________________
скажи наркотикам -- у нас ещё водка не закончилась!!!!!!

!!UN!! ==> ArbaLeT [МиД]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 17, 2010 18:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 06, 2009 14:45
Сообщения: 234
Откуда: Odessa... dream on seacoast...
ну если не строить прелов и жриц, то как юнит третьего сорта можно выбрать некров, но еще раз скажу, что сам летал некрами, все вроде норм, но что-то не то... серьезный бой они не тянут... играл в кпк мире при равном весе моих некров жрелки разорвали как тузик грелку, после этого я в некрах разочаровался.

_________________
[b][i][size=75]Время - это промежуток между жизнью и смертью любого проявления Пустоты в действии, ибо нерождённое умереть не может.[/size][/i][/b]
[img]http://s50.radikal.ru/i127/0908/ad/198448dc4511.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 18, 2010 6:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Как я понимаю, что вопрос всё-таки от новичка.
Итак, для начала стройте послушнииков или илюзионистов. Первых строить попроще.
И, конечно, наращивайте вес сумок (носки и слуги).
и, после того, как настроите их некоторое количество приступайте к активным действиям по ограблению сотоварищей других рас.)

Как более-менее разовьётесь и начнёте хорошо грабить переходите к воинам другого уровня. Каким? Скорее всего, назову Вам жриц.

Правильно было сказано насчёт Альянса.
В зависимости от того в какой Вы вступите, таких воинов и придётся строить.
Альянс - это не только помощь, но и ещё большая возможность найти себе друзей.)
Удачи! ))


Последний раз редактировалось dgefff Чт янв 21, 2010 3:16, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 18, 2010 11:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
Цитата:
Как я понимаю, что вопрос всё-таки отновичка....
:roll: в системе боя изменения есть какие нить?

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 18, 2010 12:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 18, 2009 1:07
Сообщения: 221
Откуда: St.Petersburg
Насчет начальных юнитов - точно не иллюзионисты. они вобще не атакуют.
я вот элементов строил)
потом пригодятся - может граблю-другую словить

а так - прелки и жрицы.

_________________
[HI] Сириус


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 19, 2010 0:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
психом вообще очень плохо быть

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 25 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB