Текущее время: Пт сен 12, 2025 18:15

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2009 21:50 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
Цитата:
епт, а ты предлагаешь атаковать когда защита видит что ты летишь и уберет/либо пригонит подмогу? сам летал хоть раз, теоретик...%)

время раунда не особо поможет, только всем атакерам опять считать надо будет

и самое главное, что мешает защите спать нормально Оо
есть укрытие, арма цела, трансфер ресов, ресы целы, есть конектор, можно щит на ночь врубать. в чем проблема ОО
Оо а ты умеешь атаковать только когда защита спит? Сам я летал не раз, несколько сотен лярдов форса в разных мирах в сумме убил, в том числе когда защитник был онлайн...%) и большую часть в атаке, и я уверен что в среднем в сфере в атаке убивают боольше форса чем в защите, так что не надо напускать на себя вид крутых летунов и при этом ныть что у защиты слишком много преимуществ.

время раунда может очень даже помочь атаке. грубо утрирую - если сделать время раунда 1 сек. то никакой динамы и тапка не сможет быть вообще, если сделать 1 минуту то можно и то и другое организовать, но гораздо трудней чем сейчас и т.д.

защите ничего не мешает спать спокойно по твоему? ну может быть, я и не настаиваю на обратном. я просто предложил не большое упрощение для отправки армии в укрытие.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2009 21:58 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
Оо а ты умеешь атаковать только когда защита спит? Сам я летал не раз, несколько сотен лярдов форса в разных мирах в сумме убил, в том числе когда защитник был онлайн...%) и большую часть в атаке, и я уверен что в среднем в сфере в атаке убивают боольше форса чем в защите, так что не надо напускать на себя вид крутых летунов и при этом ныть что у защиты слишком много преимуществ.

время раунда может очень даже помочь атаке. грубо утрирую - если сделать время раунда 1 сек. то никакой динамы и тапка не сможет быть вообще, если сделать 1 минуту то можно и то и другое организовать, но гораздо трудней чем сейчас и т.д.

защите ничего не мешает спать спокойно по твоему? ну может быть, я и не настаиваю на обратном. я просто предложил не большое упрощение для отправки армии в укрытие.
поймать противника на сне/зевке основа тактики,
если противник в сети, то видя прилет, если он не тупит сильно, то сможет либо как надо встретиь, либо сныкаться..

ссыль, где ты убил в атаке, противника который был онлайн...
альфа не в счет.....
и никто не грит что мы крутые атакеры, просто приводи факты а не пустые слова

уверен, открываешь логовницу любого мира, смотришь логи, считаешь, больше потерь у защиты там где она спит, и у атаки там где не спит защита...

при раунде в 1 сек, динаму можно сделать в 1 из 50 случаев примерна...

а давай ещё парочку упрощений, заводы сами грузтся. ресы сами трансферятся, архи отправляются....

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2009 22:04 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
Цитата:
уверен, открываешь логовницу любого мира, смотришь логи, считаешь, больше потерь у защиты там где она спит, и у атаки там где не спит защита...
Я знаю это. поэтому и предлагаю иногда изменения которые сделали бы игру не соревнованием по задротизму, кто больше просидит в онлайне, а стратегией
и вообще я считаю что надо сделать что бы если игрок не заходил в игру хотя бы трое суток надо что бы у него автоматически включался бы отпуск


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 24, 2009 22:08 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
для этого надо переписать всю систему боя, с нуля. чего никто делать не будет....

мелкие изменения, лишь затруднят то что сейчас есть.....

к основной мысле топика, не найти ресов чтобы укрыть арму. встречалось раз по 5 на каждой сфере наверно, на старых раз по 10, у любой сборки обычно есть полнейшее обеспечение ресами,....

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB