Текущее время: Чт авг 14, 2025 19:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 52 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 25, 2009 16:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Ну ресурсы... Ресурсы... Мне так кажется, если Убежища будут производить ресы как я предложил, то их будет в мире с избытком... А ограничение по армиям будет накладывать количество военных заводов, а не ресов...

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 25, 2009 17:16 
Не в сети
Профи-Тестер
Профи-Тестер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 28, 2006 12:57
Сообщения: 407
Откуда: [СW] Альфа-тестер
По мне так нужно менять систему боя!

_________________
Подвох есть всегда....... (с) Jon Constantine
Отписываемся в багах - делаем игру лучше!!!
[url=http://userbars.ru/][img]http://img91.imageshack.us/img91/7956/35095083pd2.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 18:31 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47
Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
Сайлент, я б таком мире поиграл :)
За предложение, конеша доработать наврено кое-что надо будет, а так-за.
тока не понял, как у тебя соотносится пункт 6 и пункт 20?
Если нет нейтралов вообще, а по выходе из ала 24 часа ты не можешь вступить, то на эти 24 часа КЕМ ты будешь? %)

Я конешна догадываюсь, что "нет нейтралов"-это что нейтралом играть нельзя, но все же....КТО я буду на эти 24 часа? %)

_________________
[url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 19:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 11:12
Сообщения: 1674
дык соту удалит, что непонятного =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 23:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
тока не понял, как у тебя соотносится пункт 6 и пункт 20?
Если нет нейтралов вообще, а по выходе из ала 24 часа ты не можешь вступить, то на эти 24 часа КЕМ ты будешь? %)

Я конешна догадываюсь, что "нет нейтралов"-это что нейтралом играть нельзя, но все же....КТО я буду на эти 24 часа? %)
Хороший вопрос... Дай-ка подумать... :think:

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 23:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
я с ориона никуды не поеду, если только весь мир будут перевозить илит в черную дыру.
Меня режим игры полностью устраивает, могу по 24 часа в сутки сидеть, могу по пол часа 2 раза в сутки сидеть могу щит включить могу, да мало ли еще чего можно.... :oops:

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 8:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Это получается просто командный турнир, с несколько модернизированными правилами, а кому оно вообще надо то ?

Мое предложение - пойти по пути ряда мелких, но важных изменений. Каковы основные сегодняшние проблемы игры - это мультоводство и наследование форса. Соответственно в первую очередь нужно решать именно их.

Что конкретно можно сделать:

- ввести жесткие торговые корридоры на рынке, что не позволит передавать ресурсы. их можно только произвести, вывести или поменять на рынке по справделивой цене (уплатив налог);

- торговлю артефактами и юнитами вообще запретить, что предотвратит с одной стороны наследование форса, а с другой поможет администрации увеличить продажи в магазине;

- значительно удешевить стоимость переездов по домашнему кольцу и мельсиону, что позволит эффективно строить экономику альянсов и планировать боевые действия.


Здесь можно многое изменять или дополнять, моделирование и прогноз ситуации - увлекательное занятие само по себе. И кстати, частично подобная система уже реализована, к примеру в итальянской сфере, где я частенько пережидаю даунтайм.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 10:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 11:12
Сообщения: 1674
Цитата:
- торговлю артефактами и юнитами вообще запретить, что предотвратит с одной стороны наследование форса, а с другой поможет администрации увеличить продажи в магазине.
Ну форс понятно почему запретить, ча арты то зачем? если это мир только с временными артами (так выше было где то написано), то и проблемы наследства их не будет, зачем запрещать? Пусть себе торгуют? :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 10:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Цитата:
Цитата:
- торговлю артефактами и юнитами вообще запретить, что предотвратит с одной стороны наследование форса, а с другой поможет администрации увеличить продажи в магазине.
Ну форс понятно почему запретить, ча арты то зачем? если это мир только с временными артами (так выше было где то написано), то и проблемы наследства их не будет, зачем запрещать? Пусть себе торгуют? :oops:
Нет, про то, что арты должны быть временные речь не идет. Дело в том, что через покупку и продажу артов в таком случае можно будет перегонять ресы 8) Если и разрешать торговлю артефактами, то придется устанавливать для них те же ценовые корридоры что и для ресурсов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 11:11 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
передачу ресы через грабли никто не отменял, хоть это и геморно будет =)


ЗЫ, а в новом мире абсолютно все арты будут верменными, а то слово "существенные" вводит в сомнение )

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 11:18 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Ну да, выходите и заходите в альянс, прячьте или уводите армию на время прилета дружественных граблей и прочие прелести прилагаются.

Только тогда проще уж грабить по настоящему чем такими передачами заниматься. Вот в этом и суть предложения - сделать так, чтобы соблюдать правила было не только обязательно, но и просто удобно и естественно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 12:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
Это получается просто командный турнир, с несколько модернизированными правилами?
ну а что, командный турнир - это диагноз, что ли? Чего ты так напрягся-то? :wink:
Цитата:
а кому оно вообще надо то ?
ну тут чуть выше уже народ запостился что хотели бы поиграть в таком мире, и не последние люди в сфере, надо сказать ;)

ЗЫ
итальянская сфера нам вообще [вц], сравнил тоже...

следите за выражениями//ред.zaraza

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 13:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 160
Цитата:
- торговлю артефактами и юнитами вообще запретить, что предотвратит с одной стороны наследование форса, а с другой поможет администрации увеличить продажи в магазине;
Прослой тоже в магазине прикажешь покупать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 13:35 
Не в сети
Хранитель Змееносца
Хранитель Змееносца
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 28, 2007 18:43
Сообщения: 5015
Откуда: Бог знает откуда.
А он сильно нужен? Без него на мой взгляд как раз и НСБ заработает, как планировалось, со всеми коэффициентами уязвимости и не 1-2 типами ударки для каждой расы :roll:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 27, 2009 14:10 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14
Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
без него только если уязвимости сделать контрастнее... раз в 10. а то старички молодежь затопчут без прослоя сразу причем. :D

_________________
С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 52 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 146 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB