Текущее время: Пн июл 07, 2025 9:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 360 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1424 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 23:22 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17
Сообщения: 1103
Откуда: Лев
дай же их построить сначала :wink:

_________________
...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 23:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
нюню :(
ждемс
есть те у кого хатяп адин постореный есть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 23:40 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17
Сообщения: 1103
Откуда: Лев
02.07 23:38 - Для разведки соты Walhalla (3.334.3) игрока GentleValkyrja было отправлено 10 зондов. Время прибытия: 03.07 19:38.

_________________
...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 02, 2008 23:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Цитата:
нюню :(
ждемс
есть те у кого хатяп адин постореный есть?
02.07 23:33 - На соте DaGarnet из 160 Зонд Скаут было натренировано 2.

Прогресс в синей кнопке есть ... ну а про Управление Разведки я уж говорил = туды все-таки не попасть. Эт на Льве ...

Да я думаю, что в ближайшую неделю особых новостей даже с Волка не будет. Пока здания построят ... зонды накопят. А там - начнется. Лишь бы в курсе держали.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
Цитата:
02.07 23:38 - Для разведки соты Walhalla (3.334.3) игрока GentleValkyrja было отправлено 10 зондов. Время прибытия: 03.07 19:38.
хм :think: ........вот не пойму он сейчас шутит или мне нужно начинать баяца? :doh:
А то у него какое-то странное выражение лица :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:07 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17
Сообщения: 1103
Откуда: Лев
Шучу я... мы ж союзники, я на Рожнова отправил.

_________________
...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
:lol:
:mecker:
разме можно так с хрупкой девушкой?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 24, 2006 12:41
Сообщения: 569
Девушек нету в ДС, тем болие хрупких :wink: Тут нету персонажий, а значит и первичные половые признаки отсутствуют. На войне как на войне...

_________________
[color=black]Шпионаж ничего вам хорошего не даст, кроме гемороя несусветного.(с) dada [/color]...Согласин на все 100%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 0:51 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср мар 26, 2008 14:56
Сообщения: 21
Важнейший вопрос разрабам!
Зонды благополучно строятся ТОЛЬКО в Премиуме.
Соответственно, и воспользоваться ими мона (пока что) только так.
Вывод. Кто НЕ на премиуме - тот лох?
Просто не получится ли, что премиумщики зАпросто будут "щупать" простых смертных, а те - ни сном ни духом...
Прошу не отфутболивать, а прямо сказать. Да, нет.
Думаю, очень интересный вопрос......
(Лев)


Последний раз редактировалось Omnivorous Чт июл 03, 2008 1:09, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
да на льве в принципе шпионаж работать не должен :roll:
Зига, ну смотри я маленькая и пушистая. Да немного приболела :oops: но это не на долго, надеюсь :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
из всего прочитанного я так и не понял - те кто проектировал этот шпионаж понимали для чего он нужен? или так просто сделали что б было и фиг с ним.
по мне так шпионаж нужен для получения сведений о противнике т.е. состав армий и колличество ресов. ну и так же контр шпионажа т.е. получение информации о том что тебя разведали и что именно узнали. при этом шпион должен строится ну не более долго чем дрон пусть даж и по цене танатоса или десятка танатосов. а то что я тут на читал выглядит так как будто эту фитчу делал бальной наголову програмер сполным отсутствием воображения и абсолютным непониманием для чего это нужно.

я просто не пойму ... цензировано ... нужен долгостроящийся юнит-разведчик который к тому же не может предоставить информацию о ближайшем противнике в течении минуты? неужели не понятно что разведка интересна токо если она предоставляет оперативные данные максимально быстро? смысл введения нового юнита если он летает так же как и старые?да ещё и строится хрен знает скоко.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 1:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
если зонды не стоят в защите, то твой противник не узнает о том что ты побывал у него в гостях :wink: :arrow: здания шпионажа могут защищать только ту соту(домашка, колония) на которой построены :arrow: пока ребята разберутся, поюзают и определятся с концепцией, все успеют наклепать:arrow: максимальная группа 20 шт., а сколько же возможна защита :?: сколько успеешь нарисовать, но они чинятся, что уменьшает затраты :arrow: % - за счет починки, хотите точные данные? хотите защиться? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 2:00 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 18:28
Сообщения: 826
Цитата:
из всего прочитанного я так и не понял - те кто проектировал этот шпионаж понимали для чего он нужен? или так просто сделали что б было и фиг с ним.
по мне так шпионаж нужен для получения сведений о противнике т.е. состав армий и колличество ресов. ну и так же контр шпионажа т.е. получение информации о том что тебя разведали и что именно узнали. при этом шпион должен строится ну не более долго чем дрон пусть даж и по цене танатоса или десятка танатосов. а то что я тут на читал выглядит так как будто эту фитчу делал бальной наголову програмер сполным отсутствием воображения и абсолютным непониманием для чего это нужно.

я просто не пойму ... цензировано ... нужен долгостроящийся юнит-разведчик который к тому же не может предоставить информацию о ближайшем противнике в течении минуты? неужели не понятно что разведка интересна токо если она предоставляет оперативные данные максимально быстро? смысл введения нового юнита если он летает так же как и старые?да ещё и строится хрен знает скоко.
Поддерживаю. Вызывает недовольство и критику разработка, редакция, вариант (как угодно) шпионажа, а не шпионаж как таковой.
Кто играл в Цивилизацию - знает. Там есть шпионаж и функции его соответствуют смыслу и замыслу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 2:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 24, 2007 0:36
Сообщения: 2680
В цифилисацию не играю*сферы с головой хватает*
расскажи как должен выглядеть шпионаж соответсвующий своему названию :fh108:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 03, 2008 2:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 10, 2006 9:44
Сообщения: 340
Откуда: Одесса, Пунта Кана, Самуи
Цитата:
В цифилисацию не играю*сферы с головой хватает*
расскажи как должен выглядеть шпионаж соответсвующий своему названию :fh108:
В Цивилизации шпионаж показывает процессы в городе. А тут ... слов нет.

Учитывая то, что с начала ФАКов твердят мол не учите и не стройте шпионаж, он не работает и непонятно когда заработает. Ну не работет, так не работает. Снес науку так и не доучив шпионаж, тут же запустили его на наши головы... теперь строить опять умников и доучивать... ВВВАААААУУУУ какая интересная игра получается... Именно этого я и ждал столько времени :evil:

P.S. Все равно лучше доброго спама ничего нет! :P

_________________
Водолеец. Спасибо родному [MV] за счастливое детство.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 360 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 1424 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB