Текущее время: Вс июл 06, 2025 14:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 298 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 20 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 17, 2008 0:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт май 15, 2007 17:46
Сообщения: 1851
Откуда: Феникс
Цитата:
Нажал ... а теперь, покажи пальцем ... где и чего другое ? То, что я помню навскид - наблюдается как и было ... перебирать все подряд и сличать с записями - никакого желания нет.
Замечены изменения в сравнении пауков со всеми рассами и комбо со всеми рассами....
Другие пока не проверял :oops:

_________________
КАРМУХО Лидер
на тропе войны :fh011:
Основатель UNION


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 17, 2008 11:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Паук как и был идеальным юнитов против Псолао, так и остался ... в частности, наихудший коэф. паука против оракула 1.01 ... изначально был такой ...

Может поменялись какие другие колонки, а не сам коэффициент ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 17, 2008 11:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт май 15, 2007 17:46
Сообщения: 1851
Откуда: Феникс
Цитата:
Паук как и был идеальным юнитов против Псолао, так и остался ... в частности, наихудший коэф. паука против оракула 1.01 ... изначально был такой ...

Может поменялись какие другие колонки, а не сам коэффициент ?
Посмотрите паука с воранерами и комбо со всеми рассами :wink:

_________________
КАРМУХО Лидер
на тропе войны :fh011:
Основатель UNION


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 17, 2008 12:34 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 21:00
Сообщения: 255
Откуда: estonia
Цитата:
Цитата:
ну так пользуйся вот этой утилитой
http://dsgame.rambler.ru/ds/unitEfficie ... =20&race=3
если будут отличия от нёё - пишите, будем искать причину отличия.

а теперь сравните с таблицей на данный момент!!!! и не говорите 4то всё вроде нормально,опять какаято путаница вышла епрст ,особенно пауки против воранов (всех юнитов не проверял,но по4ти в каждом юните есть изменения) какой таблице верить? :evil:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 17, 2008 22:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 17:09
Сообщения: 8
да што вы зацыклились на этих таблицах воюйте как и воевали и стройте што строили если и есть в таблице изменения то они небольшые ведь никакова юнита до 0 неапустили :o


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 17:24 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт май 15, 2007 17:46
Сообщения: 1851
Откуда: Феникс
Цитата:
да што вы зацыклились на этих таблицах воюйте как и воевали и стройте што строили если и есть в таблице изменения то они небольшые ведь никакова юнита до 0 неапустили :o
Уважаемый(ая), если у вас нет совсем армии, то вам ясен пень пофигу, а если у вас армия скопленая за несколько лет игры из определённых юнитов, которые делают из лучших - худшими - есть о чём призадуматься, согласны ? :wink:

_________________
КАРМУХО Лидер
на тропе войны :fh011:
Основатель UNION


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 17:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 17:09
Сообщения: 8
Цитата:
Цитата:
да што вы зацыклились на этих таблицах воюйте как и воевали и стройте што строили если и есть в таблице изменения то они небольшые ведь никакова юнита до 0 неапустили :o
Уважаемый(ая), если у вас нет совсем армии, то вам ясен пень пофигу, а если у вас армия скопленая за несколько лет игры из определённых юнитов, которые делают из лучших - худшими - есть о чём призадуматься, согласны ? :wink:

армия у меня есть я могу уже многим в своем мире армию покромсать и словить любова кроме зборок конешно но я незацыклен на таблице я воюю с умом вы што хотите што бы 1к прелов прилетало на вражескую соту и сносило за раунд по 1к пауков делайте волны и атакуйте даже вампы могут уничтожыть много крейсеров приумелом использовании хотя они их почти небьют а ныть будете когда у вас юнита в ноль опустят как яда против штурма :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 17:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт май 15, 2007 17:46
Сообщения: 1851
Откуда: Феникс
Цитата:
армия у меня есть я могу уже многим в своем мире армию покромсать и словить любова кроме зборок конешно но я незацыклен на таблице я воюю с умом вы што хотите што бы 1к прелов прилетало на вражескую соту и сносило за раунд по 1к пауков делайте волны и атакуйте даже вампы могут уничтожыть много крейсеров приумелом использовании хотя они их почти небьют а ныть будете когда у вас юнита в ноль опустят как яда против штурма :lol:
Рад за вас и за вашу армию :lol:
Ноете тут вы, мы лишь спросили :wink: Изменились ли характеристики юнитов в игре?
Ждать до обращения в 0 не намерен, если хотите, то ждите где-нибудь в одиночестве :lol:

_________________
КАРМУХО Лидер
на тропе войны :fh011:
Основатель UNION


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 17:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 10, 2007 9:16
Сообщения: 183
Чо это за ... цензировано ...???
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =75&race=3
http://dsgame.rambler.ru/ds/unitEfficie ... =75&race=3
Две разных таблицы :shock:

_________________
Тут рой не пролетал?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 18:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 23:15
Сообщения: 130
Цитата:
Цитата:
да што вы зацыклились на этих таблицах воюйте как и воевали и стройте што строили если и есть в таблице изменения то они небольшые ведь никакова юнита до 0 неапустили :o
Уважаемый(ая), если у вас нет совсем армии, то вам ясен пень пофигу, а если у вас армия скопленая за несколько лет игры из определённых юнитов, которые делают из лучших - худшими - есть о чём призадуматься, согласны ? :wink:
А че вы так не возмущались когда при переходе на НСБ опустили лисовских юнитов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 18:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 13, 2005 14:10
Сообщения: 3189
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да што вы зацыклились на этих таблицах воюйте как и воевали и стройте што строили если и есть в таблице изменения то они небольшые ведь никакова юнита до 0 неапустили :o
Уважаемый(ая), если у вас нет совсем армии, то вам ясен пень пофигу, а если у вас армия скопленая за несколько лет игры из определённых юнитов, которые делают из лучших - худшими - есть о чём призадуматься, согласны ? :wink:
А че вы так не возмущались когда при переходе на НСБ опустили лисовских юнитов?
я бы сказал и не ток лисов ,а воранеров штурмы/глады стали мясом и не болие :wink:
Ну как сказал чтарый игрок не качеством так количеством задавим :lol:

_________________
Чтоб у нас все было и нам за ето ничего не было.
сменяю два моих 110 на ваш 128 - связь зелень...
И в общем куплю 125 и 128 - предложения в зелень...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 18:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 23:15
Сообщения: 130
Только вот не пойму почему воранеры продолжают строить гладов несмотря на то что они мясо? У Лисов охры стали мясом и они перестали его строить. Так что давайте не будет говорить что глады мясо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 19:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Цитата:
А че вы так не возмущались когда при переходе на НСБ опустили лисовских юнитов?
а я до сих пор возмущен...
Цитата:
я бы сказал и не ток лисов ,а воранеров штурмы/глады стали мясом и не болие :wink:
вот токо не нада баки нам тут засирать на щет мяса... 8) да, у лисов ядозавры в один миг стали мясом, а штурмов и гладов юзают воране до сих пор

ваще я фигею с разрабов, взяли один росчерком пера лишили лисов армий, которые они строили годами... когда ядов опустили, тогда же лисы уходили из игры, многие на совсем ушли, админы спохватились, ввели пауков, теперь решили и их подставить под прелатов, млин, которых у псов навалом... как же заколебал блат, всякие волосаты руки в реале, так и тут админы похоже ток тем и заняты, чтоб псам жись облегчить...
я конечно понимаю, что (мое личное мнение) многие админы играют псами, но ваще то могли бы псов поднимать и игровыми методами, а не за щет наглого протежирования и блата..

З.Ы. а еще писали типо самая чесная игра - за бабки не поднимешся... гы)) и правда на фик бабки, когда блат рулит? ;)

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 19:31 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт май 15, 2007 17:46
Сообщения: 1851
Откуда: Феникс
Цитата:
А че вы так не возмущались когда при переходе на НСБ опустили лисовских юнитов?
А я что лиенсу чтоли ??? :?
Я кстати и счас не возмущаюсь, просто хочу узнать: поменяли или нет характеристики юнитом!? Или просто опять бардак в таблицах :roll:

_________________
КАРМУХО Лидер
на тропе войны :fh011:
Основатель UNION


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 18, 2008 19:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 13, 2005 14:10
Сообщения: 3189
Откуда: Москва
Цитата:
Только вот не пойму почему воранеры продолжают строить гладов несмотря на то что они мясо? У Лисов охры стали мясом и они перестали его строить. Так что давайте не будет говорить что глады мясо.
Ну воше протрите глазки и почитаите мой пост до конца там написана почему(не качеством так количеством) и вторая причина это много криков и хныканья и гладам добавили +25% типо :roll:
Зато у штурмов убрали и не кисло из удара :wink:
Я играю в разных мирах за лис/воранер -такчто в курсе всех событий :wink:
Оратор повыше соглашусь у нас лично глава ала был лис и строил ядов и ушол навсегда :cry:
А юзают и ядов некоторые люди до сих пор и охры 200кк тож есть и убила она не мало :lol:

_________________
Чтоб у нас все было и нам за ето ничего не было.
сменяю два моих 110 на ваш 128 - связь зелень...
И в общем куплю 125 и 128 - предложения в зелень...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 298 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 20 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 55 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB