Текущее время: Ср июл 09, 2025 17:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 6:22 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Нормальная фича. Можно обратно везде включить. Пусть молодняк пылики топов рвёт. Заодно воевать научатся. А то сейчас ветераны уходят, а замены нет... 70% игроков молодых не знают и 50% тактик... Печально это... :(

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 9:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Какая в ... цензировано ... нормальная фича!!! Мир перевернулся!!! Как вам вот это - голые сумки в защите отбились от грабли с ударными юнитами:

На соте "TOU (4.513.3)" игрока HASTE (21.05 05:30) началось сражение.

Атакующая сторона:
SilentTerror (Раса: Лиенсу Альянс: [SW] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 10689.5048 + 0.0003
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HASTE (Раса: Псолао Альянс: - Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 0.0003 + 0
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Раунд 1 (21.05 05:30 - 21.05 05:41)
Армия "no13" игрока SilentTerror
Потеряно 0 из 500 - Бегемот (500)
Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
Потеряно 0 из 1 - Монстр (1)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (1)
Потеряно 0 из 1 - Опустошитель (1)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (1)
Потеряно 0 из 1 - Инфильтратор (1)
Потеряно 0 из 1 - Киборг (1)
Потеряно 0 из 1 - Химера (1)
Потеряно 0 из 1 - Паук (1)

Армия "TOU Внутренняя армия" игрока HASTE
Потеряно 0 из 828 - Носильщик (828)

На соте "TOU (4.513.3)" игрока HASTE завершен бой (21.05 05:41).

Обороняющийся игрок HASTE победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 9:24 
Не в сети
Кадет
Кадет

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19
Сообщения: 895
Отличная вещь, теперь хоть любой новичек сможет слегка, но всё-таки, укусить любителя прислать 25к бегемотов и с голым прослоем. Грабёж опять таки, интерактивней становиться, нало теперь смотреть, что б грабля перевешивала то, что лежит на мёртвой соте. 2 раунда - не так и страшно, зато реальный шаг для усложнения жизни топов.

ST, летать мы начнём когда ваши прятаться перестанут, за месяц 1 человек не спрятался, так на следующий день включил отпуск, а теперь вообще, со Льва убежал куда-то.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 9:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16
Сообщения: 2848
Цитата:
- Если в процессе отступлние транспортов одной из сторон наступает
условие завершения боя по соотношению весов, то отступление
прерывается и бой завершаеться, но в бою проигрывает та сторона,
которая отступала.
Лог №1 с Альфы (тестовый) :
  • На соте "TesterSota1 (1.38.1)" игрока rozhnovsl2 (19.05 20:00) началось сражение.

    Атакующая сторона:
    rozhnovsl (Раса: Лиенсу Альянс: [AT] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 219.136 + 0
    (Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

    Обороняющаяся сторона:
    rozhnovsl2 (Раса: Воранер Альянс: - Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 74.2267 + 0
    (Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

    Раунд 1 (19.05 20:00 - 19.05 20:02)
    Армия "MyTest-1" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 1000 - Левиафан (1000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5090 - Транспорт (5090)

    Обороняющаяся сторона начала отступление

    На соте "TesterSota1 (1.38.1)" игрока rozhnovsl2 завершен бой (19.05 20:02).

    Атакующий игрок rozhnovsl победил.

    Причина окончания боя: Обороняющаяся сторона сдалась

    Захватчик rozhnovsl грабит соту TesterSota1.

    Захватчик разграбил кадериум - 78,138.
    Захватчик разграбил продиум - 3,036.
    Захватчик разграбил еда - 8,025.
    Захватчик разграбил энергия - 16,531.
Атакующие:
Всего : 1 775 900
Потери : 0
Остаток: 1 775 900

Обороняющиеся:
Всего : 9 162 000
Потери : 23
Остаток: 9 162 000


Лог №2 с Альфы (тестовый) :
  • На соте "TesterSota1 (1.38.1)" игрока rozhnovsl2 (19.05 20:00) началось сражение.

    Атакующая сторона:
    rozhnovsl (Раса: Лиенсу Альянс: [AT] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 219.136 + 0.0003
    (Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

    Обороняющаяся сторона:
    rozhnovsl2 (Раса: Воранер Альянс: - Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 74.2267 + 0
    (Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)

    Раунд 1 (19.05 20:00 - 19.05 20:02)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 1 из 5091 - Транспорт (5090)

    Обороняющаяся сторона начала отступление

    Раунд 2 (19.05 20:02 - 19.05 20:05)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 3 (19.05 20:05 - 19.05 20:07)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 4 (19.05 20:07 - 19.05 20:10)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 5 (19.05 20:10 - 19.05 20:12)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 6 (19.05 20:12 - 19.05 20:15)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 7 (19.05 20:15 - 19.05 20:17)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 8 (19.05 20:17 - 19.05 20:20)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 9 (19.05 20:20 - 19.05 20:22)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 10 (19.05 20:22 - 19.05 20:25)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    Раунд 11 (19.05 20:25 - 19.05 20:27)
    Армия "MyTest-2" игрока rozhnovsl
    Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
    Потеряно 0 из 4000 - Левиафан (4000)

    Армия "TesterSota1 Внутренняя армия" игрока rozhnovsl2
    Потеряно 0 из 5105 - Транспорт (5105)

    На соте "TesterSota1 (1.38.1)" игрока rozhnovsl2 завершен бой (19.05 20:27).

    Атакующий игрок rozhnovsl победил.

    Причина окончания боя: Обороняющаяся сторона сдалась

    Захватчик rozhnovsl грабит соту TesterSota1.

    Захватчик разграбил кадериум - 1,017,164.
    Захватчик разграбил продиум - 39,514.
    Захватчик разграбил еда - 102,784.
    Захватчик разграбил энергия - 215,189.
Атакующие (сумки + ударка):
Всего : 7 100 900
Потери : 0
Остаток: 7 100 900

Обороняющиеся (сумки):
Всего : 9 162 000
Потери : 256
Остаток: 9 189 000


Лог №3 (ЛЕВ, сразу после ввода фичи) :
Цитата:
На соте "TOU (4.513.3)" игрока HASTE (21.05 05:30) началось сражение.

Атакующая сторона:
SilentTerror (Раса: Лиенсу Альянс: [SW] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 10689.5048 + 0.0003
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
HASTE (Раса: Псолао Альянс: - Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 0.0003 + 0
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Раунд 1 (21.05 05:30 - 21.05 05:41)
Армия "no13" игрока SilentTerror
Потеряно 0 из 500 - Бегемот (500)
Потеряно 0 из 1 - Вампир (1)
Потеряно 0 из 1 - Монстр (1)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (1)
Потеряно 0 из 1 - Опустошитель (1)
Потеряно 0 из 1 - Бридер (1)
Потеряно 0 из 1 - Инфильтратор (1)
Потеряно 0 из 1 - Киборг (1)
Потеряно 0 из 1 - Химера (1)
Потеряно 0 из 1 - Паук (1)

Армия "TOU Внутренняя армия" игрока HASTE
Потеряно 0 из 828 - Носильщик (828)

На соте "TOU (4.513.3)" игрока HASTE завершен бой (21.05 05:41).

Обороняющийся игрок HASTE победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.
Атака = 484 870
Защита = 2 204 550


----------

Кто посмотрит на логи, тот увидит разницу - в окончании боя ...

Довожу до сведения игроков, что есть модифайр (параметр мира), которым и задается определение, что голые сумки могут выиграть или независимо от веса проиграют.

Учитывая то, что лог не стыкуется с оригинальным объявлением Дады, думаю, что он скоро появится ... возможно ... и внесет коррективы либо в параметры миров, либо в свой пост ...

з.ы. не так давно был введен налог на грабеж на анлиме и сконфигурирован так, что грабли стали разгружать отрицательное значение ресурсов ... веселуха была :)

UPD. добавил анализ весов на тестовые логи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 10:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 27, 2005 14:41
Сообщения: 5549
Откуда: Москва
да ввели бы сразу до 5ти кратного перевеса и моск не парили....
кста отступление та не во всех мирах работаит.... что с етим делать будуть???

_________________
Я обмазал уши, нос и рот мелком "машенька" и чужие тараканы теперь не забираются в мою голову.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 10:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
ЛОги покажите. Где что не работает.
А вообще работа или не работа отступления это вопросы к сенатам миров.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 10:34 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 05, 2007 17:54
Сообщения: 619
Цитата:
Нормальная фича. Можно обратно везде включить. Пусть молодняк пылики топов рвёт. Заодно воевать научатся. А то сейчас ветераны уходят, а замены нет... 70% игроков молодых не знают и 50% тактик... Печально это... :(
В таком случае надо сделать что бы пылик "висел" все максимально возможные раунды а не отваливался после нескольких при равных продовесах! Вот тогда и тапки можно будет гонять хоть с мельса на домашку :roll:

А так баловство одно :twisted:

_________________
[color=darkred] [b]Джаник! Дарю слоган - "Я не куркул, а домовитый" (c) ХаСан [/b] [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 11:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
Цитата:
Цитата:
Нормальная фича. Можно обратно везде включить. Пусть молодняк пылики топов рвёт. Заодно воевать научатся. А то сейчас ветераны уходят, а замены нет... 70% игроков молодых не знают и 50% тактик... Печально это... :(
В таком случае надо сделать что бы пылик "висел" все максимально возможные раунды а не отваливался после нескольких при равных продовесах! Вот тогда и тапки можно будет гонять хоть с мельса на домашку :roll:

А так баловство одно :twisted:
Это легко можно сделать приняв в Сенате мира соотвествующее решение.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 11:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 16, 2007 20:53
Сообщения: 477
Откуда: клан WIZARDS
Цитата:
Я вернул как было, во всех мирах, кроме Волка. Фича далеко не тупая и хорошо обдуманая. Вы же понимаете, что чемоданы мы задавим, ибо игра выродилась в игру ботов облетающих кормушки. Этой фичей или другой задавим. Лучше уж этой. Тупо ведь скинем скилы у чемоданов и все, как альтернатива.
так в этом и состоит игра, ботами облетать кормухи. вы же понимаете чтобы построить граблю которая потом на автопилоте месяцами летает тоже нужно затратить н-ое кол-во времени и сил. никому ничего просто с неба не падает, даже чемы которые вы так почему то не любите. эта фишка "сушит" игру а не оживляет как может показаться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 11:44 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 02, 2005 18:09
Сообщения: 300
Откуда: не важно
Цитата:
Цитата:
Нормальная фича. Можно обратно везде включить. Пусть молодняк пылики топов рвёт. Заодно воевать научатся. А то сейчас ветераны уходят, а замены нет... 70% игроков молодых не знают и 50% тактик... Печально это... :(
В таком случае надо сделать что бы пылик "висел" все максимально возможные раунды а не отваливался после нескольких при равных продовесах! Вот тогда и тапки можно будет гонять хоть с мельса на домашку :roll:

А так баловство одно :twisted:
а может вам еще сделать, чтоб по прилету грабли на одну колонию ударка с другой колонии тут же оказалась на первой и убила ненавистную граблю

совсем обленились, спать надо меньше.

по поводу убивания игры +1 к предыдущему автора, сейчас грабли хоть как-то шевелят некоторых игроков, а если они будут висеть и убиваться, то чем вам тут не бот
ручками надо работать, ручками

_________________
Кассиопея - Кассандра - Орион

[GD] - [EMPIRE]


Последний раз редактировалось ruslanvp Ср май 21, 2008 11:48, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
ЛОги покажите. Где что не работает.
Где-где... Я уже выложил лог в начале этой страницы, второй пост сверху - голые сумки победили граблю, где были ударные юниты. Когда это такое было возможно???

А главное - предупреждения о такой фигне НЕ БЫЛО НИГДЕ!!!
Вот это я и называю неуважением по отношению к игрокам. На Волке - пожалуйста, экспериментируйте, а в нормальных-то мирах зачем??? :evil:

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 12:24 
Не в сети
Оруженосец
Оруженосец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 16, 2006 19:47
Сообщения: 366
Откуда: Орион
Цитата:
А главное - предупреждения о такой фигне НЕ БЫЛО НИГДЕ!!!
Вот это я и называю неуважением по отношению к игрокам. На Волке - пожалуйста, экспериментируйте, а в нормальных-то мирах зачем??? :evil:
+1
Цитата:
Нормальная фича. Можно обратно везде включить. Пусть молодняк пылики топов рвёт. Заодно воевать научатся. А то сейчас ветераны уходят, а замены нет... 70% игроков молодых не знают и 50% тактик... Печально это... :(
а теперь "молодняк" будут не просто грабить, а еще и нулить перед этим. чтоб совсем не могли подняться :roll: очень умно. может просто спать поменьше надо :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 12:46 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 20, 2005 21:24
Сообщения: 190
Цитата:

А главное - предупреждения о такой фигне НЕ БЫЛО НИГДЕ!!!
Вот это я и называю неуважением по отношению к игрокам. На Волке - пожалуйста, экспериментируйте, а в нормальных-то мирах зачем??? :evil:
+1
у меня уже 6 таких полетов на Льве...
Т.е. то что я из адресата сделал кормуху, это не считается. Теперь придется сумки в нолик вырезать?! При таких раскладах, ВСЕ молодое что поселиться в радиусе 50 комплексов от меня на мельсе, никогда уже не заведет там армию! Ничего не скажешь, забота о живости мира... :-(

_________________
Держатель Астральной КНОПКИ.

отец - tolsuper, мать - 12134567890 (мамочка Лариса)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 12:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48
Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
ага завожу у себя на сотах по 50к слуг и буду строить под завязку на одной площадке некромантов при условии что рядом и соседи из ала и мои же соты то быть любой грабилке уничтоженой в ноль.
Замечательное усиление защиты в очередной раз :(
Dada!!!!! когда же наконец будет делатся хоть что нибудь для атаки?
где обещанный в конце прошлого месяца шпионаж, и наконец то аватары и многое многое другое..... ну хватит уже заниматся защитой она уже и так почти непробиваемая.

_________________
Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 21, 2008 13:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 11:12
Сообщения: 1674
Цитата:
быть любой грабилке уничтоженой в ноль.
И что в этом плохого? Многие жаловались на засилье чемоданов и на то, что летают одни пылесосы. Игра будет другой, с шансом потерять пылик, который летит не глядя. При любой отправке армии надо будет думать. Так что в этом плохого?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 131 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB