Текущее время: Пн июл 07, 2025 7:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 9:38 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 11, 2005 12:15
Сообщения: 815
Откуда: из далека
expresso согласен с тобой(из прочитаного в ПМ),на такое эридан не пойдёт((

ну тогда нам остаёться доживать своё и уходить из игры!

_________________
[img]http://content.foto.mail.ru/mail/torions/1/i-11.jpg[/img]
игра окончена ©ПИЛА


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 11:54 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 8:52
Сообщения: 1102
Откуда: Эрик
Цитата:
Думаю можно договориться чтобы вам оставляли 3 соты со всем имуществом кроме форса...
Это можно сказать начать игру заного... а какой смысл?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 12:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 14:45
Сообщения: 190
Цитата:
Цитата:
Думаю можно договориться чтобы вам оставляли 3 соты со всем имуществом кроме форса...
Это можно сказать начать игру заного... а какой смысл?
Смысл в получении новых врагов и активной игры, вместо болота в котором сейчас находишься


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 15:01 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 8:52
Сообщения: 1102
Откуда: Эрик
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Думаю можно договориться чтобы вам оставляли 3 соты со всем имуществом кроме форса...
Это можно сказать начать игру заного... а какой смысл?
Смысл в получении новых врагов и активной игры, вместо болота в котором сейчас находишься
Новых врагов можно получить и при обьединении. Народи пришёл сюда ещё потому-что игра не имеет предела! Хотите рестарт - идите в траву играйте, выбирайте себе сервер по удобной вам скорости и играйте. А тут рестартов быть не должно, это окончательно погубит игру!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 15:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Может проекту просто побольше внешней рекламы нужно? :roll:

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 15:19 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27
Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
проекту денег немного нужно ))

_________________
Изображение
Изображение
Изображение
...мы их душили-душили, душили-душили...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 16:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 14:45
Сообщения: 190
Цитата:
Новых врагов можно получить и при обьединении.
для водолейца объединится с эриданом тоже самое, что эриданцу поехать на водолей без форса. А т.к. именно Эридан жаждет объединения, то он и должен идти на жертвы.
Цитата:
проекту денег немного нужно ))
ИМХО проекту нужна адекватная система боя при которой не потребуется 50кратного перевеса в живой силе, что бы занулить противника


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 16:39 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 15:58
Сообщения: 1671
Откуда: [GHOSTS]
Цитата:
ИМХО проекту нужна адекватная система боя при которой не потребуется 50кратного перевеса в живой силе, что бы занулить противника
Другая система боя, даже если предположить что ее придумают и накодируют несет один большой косяк.. - ничего кардинально менять сирамно не выйдет. Ибо в старых мирах армии УЖЕ есть и уже не под эту систему боя, принципиальные изменения - это слив всего, что создавалось годами. В новый мир - да, старые миры это скорее добьет, нежели поможет им -)

И ваще.. сколько можно.. Пять страниц уже Эрик умирает -) Аминь, умрите же наконец :lol: Эх.. шучу конечно, но ситуация действительно неважная.

_________________
Призрак прошлого.
[img]http://i031.radikal.ru/0805/7a/7a4d14e77973.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 16:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 19:09
Сообщения: 188
Откуда: пират Льва
для останова умирания нуно СБАЛАНСИРОВАТЬ мир
то есть между топом и нюбом должна быть пропасть - но не бесконечная
как эть реализовать - другой вопрос
система албонуса ДОЛЖНА быть регрессивной(пример - арты защиты)
топы не должны быть статичны - хоть эпидемию на них шлите, хоть метерным потоком сносите их форс ...
то есть звание ТОПА надо заслужить - а не просто начить раньше всех
хочеш быть топом - готовся к неожиданностям, которые будут тя отбрасывать в общую толпу
тогда и игра пойдет
но, по моему, главная заноза - непрерывное пребывание в сфере
надо сделать так - че аккаунт активизируется токо при вхождении в игру (и соответственно все действия с ним и его сотами) - ну совсем немногие могут быть в игре постоянно или каждые 2 часа - это главная причина ухода
можете сделать опрос на эту тему

_________________
продаю локалки и сотовые от крупных - на нанку,прод
сдаю фабрики в аренду
легкие*1,2, тяжелые*2, тяжелые улучшеные*4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 17:17 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 20:43
Сообщения: 1161
Цитата:
надо сделать так - че аккаунт активизируется токо при вхождении в игру (и соответственно все действия с ним и его сотами) - ну совсем немногие могут быть в игре постоянно или каждые 2 часа - это главная причина ухода
можете сделать опрос на эту тему
не понял...а как летать тогда?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 17:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55
Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
Цитата:
не понял...а как летать тогда?
Ну как... Зашел на час - час летишь... Потом еще раз зашел - еще час летишь... Ну а потом, естественно, обратно... Так за пару месяцев туда-обратно как раз и получится... А вот с динамой как тогда быть - и правда непонятно... :lol:

_________________
[img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]

Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]

[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 17:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 18:03
Сообщения: 226
Цитата:
Цитата:
не понял...а как летать тогда?
Ну как... Зашел на час - час летишь... Потом еще раз зашел - еще час летишь... Ну а потом, естественно, обратно... Так за пару месяцев туда-обратно как раз и получится... А вот с динамой как тогда быть - и правда непонятно... :lol:
Это уже MMORPG получается классическая... играешь только тогда, когда в сети. Для стратегии это не алё.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 17:56 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 20:43
Сообщения: 1161
Цитата:
Цитата:
не понял...а как летать тогда?
Ну как... Зашел на час - час летишь... Потом еще раз зашел - еще час летишь... Ну а потом, естественно, обратно... Так за пару месяцев туда-обратно как раз и получится... А вот с динамой как тогда быть - и правда непонятно... :lol:
так загвоздка в том, что если в то время, что ты зашел, тот чел, на которого ты летишь, не в игре - то на него армии не будут лететь))получается, нужно чтобы одновременно оба в сети были? %)
хотя, на мертвяков нельзя будет летать))и мультить особо не получится))только если два компа есть)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 18:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
Цитата:
для останова умирания нуно СБАЛАНСИРОВАТЬ мир
то есть между топом и нюбом должна быть пропасть - но не бесконечная
как эть реализовать - другой вопрос
система албонуса ДОЛЖНА быть регрессивной(пример - арты защиты)
топы не должны быть статичны - хоть эпидемию на них шлите, хоть метерным потоком сносите их форс ...
то есть звание ТОПА надо заслужить - а не просто начить раньше всех
хочеш быть топом - готовся к неожиданностям, которые будут тя отбрасывать в общую толпу
тогда и игра пойдет
но, по моему, главная заноза - непрерывное пребывание в сфере
надо сделать так - че аккаунт активизируется токо при вхождении в игру (и соответственно все действия с ним и его сотами) - ну совсем немногие могут быть в игре постоянно или каждые 2 часа - это главная причина ухода
можете сделать опрос на эту тему
это истинные слова нуба которому ни суждено ни когда взобраться на олимп.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 03, 2008 18:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 13, 2005 14:10
Сообщения: 3189
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
для останова умирания нуно СБАЛАНСИРОВАТЬ мир
то есть между топом и нюбом должна быть пропасть - но не бесконечная
как эть реализовать - другой вопрос
система албонуса ДОЛЖНА быть регрессивной(пример - арты защиты)
топы не должны быть статичны - хоть эпидемию на них шлите, хоть метерным потоком сносите их форс ...
то есть звание ТОПА надо заслужить - а не просто начить раньше всех
хочеш быть топом - готовся к неожиданностям, которые будут тя отбрасывать в общую толпу
тогда и игра пойдет
но, по моему, главная заноза - непрерывное пребывание в сфере
надо сделать так - че аккаунт активизируется токо при вхождении в игру (и соответственно все действия с ним и его сотами) - ну совсем немногие могут быть в игре постоянно или каждые 2 часа - это главная причина ухода
можете сделать опрос на эту тему
это истинные слова нуба которому ни суждено ни когда взобраться на олимп.
+1
хотя по дате не скажиш :lol:

_________________
Чтоб у нас все было и нам за ето ничего не было.
сменяю два моих 110 на ваш 128 - связь зелень...
И в общем куплю 125 и 128 - предложения в зелень...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 242 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB