Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 16:17 Сообщения: 1103
Откуда: Лев
Есть несколько вещей, которые неприятно удивили своим появлением после апдейта:
возможно часть из них не предусматривалась к исправлению в этот раз, но появились и новые, не облегчающие игру:
в преме при загрузке артов в здания столбец свободных артов привязали к низу экрана. При загрузке зданий, расположенных в верхней части экрана, происходит разрыв столбцов здания и свободных артов. приходится дергать курсор по экрану, что неудобно.
Убрали запятые в числах количества награбленных ресов, что не позволяет пользоваться личными утилитами, которыми люди пользовались для подсчета награбленного уже больше года.
До сих пор лоты пропадают с аука за 5 минут до конца аукциона.
Правый ползунок прокрутки лотов на ауке работает, но если после того, как прокрутишь им лоты, выберешь поиск за какой-то один рес, (чтобы сократить поиск) то первая кнопка группы лотов западает за левый ползунок.
Вот такие на вскидку неприятные моменты.
_________________ ...и оставь эту бодягу с вращением, пожалуйста, хардкорная фича, которая просто добивает середнячков. (dada)
в преме при загрузке артов в здания столбец свободных артов привязали к низу экрана. При загрузке зданий, расположенных в верхней части экрана, происходит разрыв столбцов здания и свободных артов. приходится дергать курсор по экрану, что неудобно.
Проверил... И обалдел... Действительно так... Верните как было, а?
в преме при загрузке артов в здания столбец свободных артов привязали к низу экрана. При загрузке зданий, расположенных в верхней части экрана, происходит разрыв столбцов здания и свободных артов. приходится дергать курсор по экрану, что неудобно.
это к апдейту не успели исправить, в следущий раз исправят.
Цитата:
Убрали запятые в числах количества награбленных ресов, что не позволяет пользоваться личными утилитами, которыми люди пользовались для подсчета награбленного уже больше года.
Это связано с лечением бага чисел с мантиссой. Менялся формат у всех больших чисел на единый, и чтобы тех больше нигде не выскакивало. Именно с этим багом было связано то, что иногда при выставлении ресурсов на торги ресурс пропадал из списка возможных к выставлених и приходилось перезаходить в торгователь, ну и в других местах тоже именно этот баг ломал игру. Наны в логах, это тоже его проделки, и невыставление некоторых артов...
Цитата:
До сих пор лоты пропадают с аука за 5 минут до конца аукциона.
Вот этот баг вообще не наблюдается в тесте. Там все работает правильно. Придется заводить мульта в классике, и смотреть, что же тут происходит.
вот описание очередного теста в альфе для проверки этой проблемы: http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 566#143566
Как видите, там все работает. Бум разбираться, что тут происходит и почему там все работает, а тут нет.
Цитата:
Правый ползунок прокрутки лотов на ауке работает, но если после того, как прокрутишь им лоты, выберешь поиск за какой-то один рес, (чтобы сократить поиск) то первая кнопка группы лотов западает за левый ползунок.
Вот такие на вскидку неприятные моменты.
в преме при загрузке артов в здания столбец свободных артов привязали к низу экрана. При загрузке зданий, расположенных в верхней части экрана, происходит разрыв столбцов здания и свободных артов. приходится дергать курсор по экрану, что неудобно.
это к апдейту не успели исправить, в следущий раз исправят.
у меня почему то вместо добыч в убежище написано [object Object]
кто нибудь объяснит что за ... цензировано ... такая в торгователе под ценой?
очисти кеш браузера, где то в багах даж мож найти какой именно файл нужно грохнуть для осла, у меня на мазиле такой фокус не прошёл, пришлочь переустанавливать браузер, но после этого стало всё ок
_________________ на соту как на работу, на форум как на ковер к шефу......устал (С) Лито
кто нибудь объяснит что за ... цензировано ... такая в торгователе под ценой?
+1, тоже интересно
типа налоги в пользу Хранителя ???
тогда нипонятно - почему с покупателя, а не с продовца...
насколько я понял это коэффициент (для сравнения с котами, например) например 5кк када к проду имеют по котам 0.2 коэффициент, а в МКТ продается 4.774.567 када за 987.654 прода - фиг поймешь сразу: выгодно или нет, потому внизу стоит кофф 0,20685
- немного покумекав соображаешь , что курс невыгодный (по котам). Хотя для юнитов и артов - больше путает и мешает .
кто нибудь объяснит что за ... цензировано ... такая в торгователе под ценой?
+1, тоже интересно
типа налоги в пользу Хранителя ???
тогда нипонятно - почему с покупателя, а не с продовца...
насколько я понял это коэффициент (для сравнения с котами, например) например 5кк када к проду имеют по котам 0.2 коэффициент, а в МКТ продается 4.774.567 када за 987.654 прода - фиг поймешь сразу: выгодно или нет, потому внизу стоит кофф 0,20685
- немного покумекав соображаешь , что курс невыгодный (по котам). Хотя для юнитов и артов - больше путает и мешает .
Ну, то что это поле можно использовать как коты - это тока +, но вобще это поле предназначено только для одного - производить по нему сортировку. "По лучшей цене". И все лоты с самыми лучшими котами будут в начале списка , то же самое касается артов и юнитов, хотя там конечно все не так просто ... например по артам этот коэффициент есть цена лота поделеная на число артов в лоте, а потом поделеная на бонус арта ... и самая выгода от этого коэффициента появляется только тогда, если другими фильтрами отсечь большую часть артов, оставив скажем средние и крупные и только сотики и только на Кад ...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения