Цитата:
Как насчет расовых бонусов и бонусов религии?
Кроме того когда это урон начал считаться от своего веса????
У юнитов есть характеристика урон.
Согласно таблиц уязвимости есть 2 важные характеристики :
1. Коэф. юнит против юнит рассчитаны исходя ОДИНАКОВОГО продовеса воюющих сторон.
2. Есть колонка - процент выживших после 1 раунда.
Так вот, исходя из колонки "процент выживших после 1 раунда" можно рассчитать сколько урона наносит стек одних юнитв стеку других юнитов. т.е. :
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... religion=1
вот ссылка, которая полностью соответствует вашим расам и религиям;
Находи РУ-шку в перечне и смотри :
1) левая колонка с процентами ( 96% ) - процент выживших атакующих после 1 раунда (пауков);
она значит, что если пауки нарвутся на РУ-шек и продовесы сторон будут равны (а также не будет прослоя и т.д. ... стек на стек), то пауки потеряют 4% за раунд ( 100% - 96% ), следовательно, РУ-шки нанесут паукам урон в проде, равный 4% от собственной продомассы (т.к. в этом таблице продомасса сторон считается одинаковая);
2) правая колона с процентами ( 58% ) - процент выживших защищаюштхся после 1 раунда (РУ-шек);
она значит, что если пауки нарвутся на РУ-шек и продовесы сторон будут равны (а также не будет прослоя и т.д. ... стек на стек), то РУ-шки потеряют 42% за раунд ( 100% - 58% ), следовательно, пауки нанесут РУ-шкам урон в проде, равный 42% от собственной продомассы;
совсем не обязательно рассчитывать такие параметры как урон, эффективная жизнь и т.д., т.к. в таблице это сделано за игрока, иными словами там уже видно, что должно быть после одного раунда боя;
з.ы. если хочешь провести рафинированный эксперимент - то нападай пауками на РУ-шек, но подбери продовес тех и других равный (или почти равный), вычисли потери каждой стороны в процентах от начала раунда и проверь - совпадают ли они с процентами возле цветных полосок ... и все.