Текущее время: Вс июл 06, 2025 1:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 298 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 920 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 13:51 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Цитата:
А мы и так строим жриц)) вот только прелов жалко, придется их потихоньку убивать((
Да прелок теперь можно просто смело апстену убить...... они стали бесполезны.

_________________
У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 13:56 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 13:11
Сообщения: 307
Откуда: Москва
едрён бабай! хватит плакать псы!!! сколько играю в сферку, ВАМ то жаловатся уж точно не на что!!!! да вороны рулили в ССБ, да глады потрошили, но простите меня! у вас были свои юниты, у вас были свои плюсы. нет и не будет универсальности.
Лисов мне жалко, они всё время терпели, их пинали и пинают. сейчас немножечко выровняли. вот и всё. давайте играть, а не разводить тут демагогию.
юниты менядись, меняются и будут менятся.

_________________
Quaero togam Pacem

Сдача мультов тут - dv@destinysphere.com
Не можете сами? Поможем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 08, 2005 12:46
Сообщения: 2426
Откуда: Псолеон
Во ... цензировано ...(

_________________
незаменимых-не бывает...
Огромное количество анимированных картинок для мобильного, заходите)


Последний раз редактировалось keeper76 Чт апр 10, 2008 14:20, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:05 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 14:23
Сообщения: 1070
Откуда: Порождение ХАОСА
Цитата:
Цитата:
А мы и так строим жриц)) вот только прелов жалко, придется их потихоньку убивать((
Да прелок теперь можно просто смело апстену убить...... они стали бесполезны.
Отдай их лучше народу, который в панике не бьется, 100% уверен, что они их по назначению применят и воевать будут ими все так же клево, как и раньше.

Паук немного лучше просто стал, а то им нулить совсем тяжко было, да вообще лисовскими юнитами тяжко нулить, либо урон маленький, либо атака минимальна.
Так что нас просто выровняли с Псолами и Воранами, продолжаем играть, не раскисаем :lol:

_________________
Chaos Warriors
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:12 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 21:43
Сообщения: 4859
Цитата:
Да нормально всё. Переставайте стенать о несчастьях, уважаемые Воранеры и Псолао.
Да, возможно ваших юнитов немного приспустили.
Мы это в своё время пережили и ничего. Так что и вы справитесь.
Например для Эридановских Воранеров становится актуален Солдат. Ибо с основной продомассой Лиенсорда там мир.
Для других миров тоже наверняка можно что-то придумывать из не самого дорогого.
И даже в худшем варианте Псолао имеют Жриц а Воранеры Андроидов.
По крайней мере с ресурсами в старых миров всё пучком, так что просто перепрофилируете производство.
А новым мирам так вообще пофигу с чего начинать формировать армии.
На Льве например основной ударный юнит Псолао - Жрицы. Так что там вообще грех плакаться...
Алк ты дурень. Жрица в мире Льва это юнит МЕГА АЛА АТЛАНТА, а не всего кольца псов ! Ибо по приросту продомассы Жрица конечна намного быстрее , чем ЛЮБОЙ другой юнит псов. Да и строится она геморойней :roll: Кто хочет чтобы миры опустели? Вот в чём вопрос!

_________________
У стройки, на которой нет цветовой дифференциации касок, нет ЦЕЛИ!
Не будите во мне зверя. Проснётся не белый и пушистый зайчик-гомосек, а хитрый и матёрый тигр -... цензировано ....
Ленуська - единственная и любимая собственость.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48
Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Вопрос не в том, кто стал круче, вопрос даже не в том что делать с отстроенными бнитами, вопрос в том : КТО, ЗАЧЕМ и с КАКОЙ переодичностью будет менять характеристики юнитов.

_________________
И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 04, 2007 22:06
Сообщения: 209
Откуда: КАЗАНЬ
Цитата:
Вопрос не в том, кто стал круче, вопрос даже не в том что делать с отстроенными бнитами, вопрос в том : КТО, ЗАЧЕМ и с КАКОЙ переодичностью будет менять характеристики юнитов.
полностью согласен, завтра опять поменяют и что дальше?
не понятно чёго добиваются - игру угробить?

жаль

_________________
[img]http://afys.dp.ua/flag_astral.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:09
Сообщения: 304
Жрицы культа Танатоса чрезвычайно сильны психически. Культ подразумевает под собой полное отречение от внешнего мира в целях усиления мира внутреннего. Кроме того, что жрицы сами обладают выдающимися боевыми способностями, они, впав в транс, способны призвать на поле боя самого Танатоса :!:
Интересовал всегда вопрос.Как они это делают? :D

_________________
Если вешают палача, то кто выбивает табуретку?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:34 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 14:23
Сообщения: 1070
Откуда: Порождение ХАОСА
Цитата:
Жрицы культа Танатоса чрезвычайно сильны психически. Культ подразумевает под собой полное отречение от внешнего мира в целях усиления мира внутреннего. Кроме того, что жрицы сами обладают выдающимися боевыми способностями, они, впав в транс, способны призвать на поле боя самого Танатоса :!:
Интересовал всегда вопрос.Как они это делают? :D
Подыхая, Жрицы вызывают Танатоса, тот приходит забирает их тела души и сваливает по быстрее, пока самого не завалили, а то его душа так и будет на вражеской соте скитаться, а тело удабрять поля, чтоб травка бушевала :lol:

Вообще, надо было жрице дать другое оружие, красоту.
Пришла на соту, пока на арму голых телок все пялются, чумы ресы тырят. И все довольны, у Псолов - ресы, у остальных армий сразу боевой дух поднимается и на подвиги тянуть начинает :lol:

_________________
Chaos Warriors
Изображение


Последний раз редактировалось nn_pnv Чт апр 10, 2008 14:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:36 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 13:11
Сообщения: 307
Откуда: Москва
Browning

+1

_________________
Quaero togam Pacem

Сдача мультов тут - dv@destinysphere.com
Не можете сами? Поможем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:37 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн мар 07, 2005 5:01
Сообщения: 1083
Админы гоните в натуре... :shock:
ппц... собираешь форс, а потом его на Г. переводят,
ракеты и так доставать сложно, а вы их еще и ниже плинтуса опустили терь избавляйся в ущерб, запарили в натуре с изменениями :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 14:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 18, 2006 17:42
Сообщения: 388
Откуда: Стрелец
Однозначно, гоните! :x

Теперь новичкам ваще нефик делать в игре. Пока науку прокачаешь до продвинутых юнитов... А "старички" будут их, непобедимых, лепить и стирать всю округу ап стену.

Игру загубить решили одним махом? :?

_________________
Стрелец.[FLT]->Стрелец.[FSA]->Феникс.[LOST] (МИД)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 15:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 24, 2006 9:49
Сообщения: 342
шото дада долго этот вопрос с админами решает. наверное ща сидит и лыбу давит с мыслями "движуха удалась" :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 15:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36
Сообщения: 3836
ВОРАНЕРЫ, ПСОЛЫ К ВАМ ОБРАЩЕНИЕ!

вы что же совсем обнаглели? Подсчитать за вас?
Города у нас (лисов)? Добыча? Быстро строимся? А У ВАС НИЧЕГО?

считаем:
город (лиенсу)= 4 000 жителей :arrow: 40 городов = 160К жителей
деревня (воранера) = 1 000 жителей :arrow: 40 деревень = 40К жителей
домик (псол) = 250 жителей :arrow: 40 домиков = 10К жителей

строим самый популярные юниты:
Лис: 1 паук = 20 рабочих... :arrow: 160К рабочих = 8К пауков = вес Продиум: 14,4КК, постройки Время: 3440 часов (4,1К продовеса/час)
1 вампир = 4 рабочих... :arrow: 160К рабочих = 40К вампов = вес Продиум: 36КК, постройки Время: 7200 (5К продовеса/час)

БЕГЕМОТ = 30 рабочих... :arrow: 160К рабочих = 5 333 бега = вес 4,8КК, постройки ВРЕМЯ 2986 (1,6К продовеса/час)
_________________________________________________________________________

Воранеры:
Гладиатор = 1 рабочий. 40К рабочих = 40К гладов = 69,7КК продовеса, время постройки 10 800 часов (6,45К продовеса/час)
РУ = 3 рабочих. 40К рабочих = 13 333 РУ = 30,9КК продовеса, время стройки 4 800 часов (6,43К продовеса/час)

ТРАНСПОРТ = 20 рабочих. 40К рабочих = 2К транспорта = 3,6КК, время 1 920 часов (1.875К продовеса/час)
__________________________________________________________________________

Псолао
1 прелат (по рабочим понятно для всех 1) 10К прелов = 23,1КК, время 3 900 часов (5,92К продовеса/час)
Мед (монах, жрицы, мисты - сути не меняет, только немного цифры) = 10К медов = АНАЛОГИЧНО прелам...

СЛУГИ = 10К слуг = 13,5КК, время 8 000 часов (1,68К продовеса/час)
__________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________
ДЕЛАЕМ выводы господа:
есть 3 цели:
А. Набрать ВЕС и ударную мощь
1 место = воранеры (РУ, глады с показателем быстроты построки 6,45-6,43),
2 место = псолы (Прелы, Меды, другие виды с показателем 5,92-5,55)
3 место = лисы (вампы (5), пауки (4,1))
ТО ЕСТЬ ВОРАНЕР в 1.5 раза быстрее строится чем лис! ПРОДОВЕС НАБИРАЕТ! НЕ ГОВОРЯ УЖЕ ПРО СИЛУ УРОНА РУ И ПАУКА! и то что для паука надо АПРГРЕЙТ зданий (а это очень долго... по 22 часа на одно - сами считайте+наука)

Б. ЗАБИТЬ заводы единоразово ВБИТЬ РЕСЫ за день и не париться каждый день их вбивать (особенно если ты без примуса). РАСЧЕТ на 100 заводов и на 40 домиков
1 место = воранеры (гладами вообще можно на 5 дней вперед за раз забить! и опять же вбить в заводы 69,7КК продовеса)
2 место = псолы (тут чуть меньше 23,1КК веса и на 1,62 дня)
3 место = псолы (по вампам лучше 3 дня вес 36КК, а вот ПАУК = 1,4 дня и ВЕС 14.4КК)

ТО есть ресурсы надо ПОСТОЯННО вбивать вбивать по чуть-чуть! а это гемор еще тот!

В. Ну и наконец самая распространенная ошибка у большинства игроков (сфера Ворана)... они считают что бегемот строится быстрее других сумок...
СКОРОСТЬ постройки сумок и продовес их вбитых за раз...
1 место = воранеры (1,875) НО ТОЛЬКО 3,6КК можно вбить и за день сделают 4,5КК в проде (100 заводов)
2 место = псолы (1,68) и вбить сразу 13,5КК весу вбить и строить себе их 3,4 дня (а в день 4КК)
3 место = лиенсу (1,6) и вбить сразу ТОЛЬКО 4,8КК и вбить их ТОЛЬКО на 1,3 дня. (а в день получить 3,857КК в продовесе)
___________________________________________________________________________

итог ко всему: раса лиенсу ОЧЕНЬ долгое время была (и возможно останется) самой ущербной расой в игре по всем показателям, которые так принято выпячивать: время постройки, домики, набор продовеса...
единственное по чем есть маленькое оправдание - стоимость ресурсов... НО ВЗАМЕН получите ВООБЩЕ НЕ БОЕВЫХ ЮНИТОВ (кроме вампа, но если строить вампов то ресов уходит СТОЛЬКО ЖЕ СКОЛЬКО НА ГЛАДОВ... даже побольше если веса сравнивать, ну а постройка гладов по скорости - нет равных!)

Ну короче может хоть СЕЙЧАС получится нормально поиграть... иначе же играть было тяжело - теперь наверное вам прийдется потерпеть

_________________
[img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 10, 2008 15:14 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 24, 2006 9:49
Сообщения: 342
ох епт...ща ешшо этот Мерлиос (или как его там) придет сюда песеньки петь о победе :lol:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 298 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 920 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 55 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB