хай пиплы...
Прикольная тема.... хоть толку с неё - 0...
в ССБ тех кто умел играть в защите хорошо - считали на пальцах.... динамить было оч тяжело.....
Атака рулила... ибо армией которая могла быть равная или даже меньше защищающейся можно было побить защиту в какушку..... армии сумировались только продовесом но каждая дралась как отдельная с тех что стояли на соте.....
Потом самый большой недостаток - АРТЫ ЗАЩИТЫ.... 95% это был ппц.... реально снулить игрока с такой защитой было делом не выгодным и не благоприятным.....
в НСБ убрали чуть эти загоны с Артами... это хорошо... но вот эти антиюниты... рандом... полный ппц....
Цитата:
Как бороться с нарушением закона о спам армиях? Ведь при простом введении минимума раунда мы получаем эту ... цензировано ....
эту фишку можно убрать самой системой... тоесть к примеру ты выслал первую армию на соту Х, но если ты захотел выслать ещё 1 через 5м01сек до 30 минут... то что б система выдавала ошибку.... ну сделали же такое с щитом.... думаю с этим тоже реально.......
ну и теперь про идеальную систему боя ИСБ:
1. Возращаем фичи ССБ - 18 минут раунд и запрет по спам армиям (ну что б сделали как я описал высше)...
2. Оставляем арты, и то что все армии на защите воюют как единое целое...
3. По поводу динамы оставить стоит фичу когда прослой можно ставить на соту прилетевшими армами на защиту...
4. Убрать нафик ускорение и замедление полётов...
5. Вернуть все старые характеристики по юнитам...
Усьо пока....
Если чё придумаете коментируйте....