Текущее время: Пн сен 14, 2026 15:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: ССБ vs НСБ
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 5:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Читаю форумы разных миров и заметил такую штуку - все чаще происходит обсуждение минусов НСБ, народ с трепетом вспоминает ССБ и как интересно было при ней играть именно командно, вот мне интересно было бы посмотреть на идеальную модель по мнению игроков нашего мира если скрестить ССБ и НСБ......мало ли, вдруг допросимся у админов такую штуку замутить и сразу играть станет интереснее и атака получит больше шансов......

Вобщем ваши мнения господа :wink:

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 6:59 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт июл 12, 2005 5:08
Сообщения: 499
Откуда: Екатеринбург
Итак, главный плюс старой системы боя это сетки...
раньше мне приходилось порой прибегать порой к помощи 10-20 игроков, для того чтобы создать сеть и удержать кого-нить на соте...
плюсы от этого:
1) командная игра. Сейчас почти все воюют поодиночке, стараясь не спугнуть цель, и новички не так уж нужны топам. А раньше любой новичок мог войти в команду топа и помогать ему.
2) нулили даже топов. Не раз было такое что удавалось поймать топа и снулить ему арму. Сейчас же это в атаке нереально. Только в защите.


В общем новвоведения типа разных типов урона и т.д. это все интересно...
но конечно же хотелось бы чтобы время боя минимальное было хотя бы 10 минут...
что снова позволило бы делать сетки и привлекать к этому как можно больше народу...
и снова появится командная игра....

ну думаю все поняли что я хотел сказать)))

_________________
сбылась мечта анархиста...
[ZZTOP]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 9:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:31
Сообщения: 2036
Откуда: Водолей
Разрешить сетки и отменить понятие "контр, не контр юнит" (чтоб лисы не плакали, а спокойно строили ядов), минимальный бой 30 секунд...

Играть было на порядок веселей :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 10:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 14, 2006 12:10
Сообщения: 246
Мне к примеру не нравится вообще идея с прослоем и 1 ударной группой.
Это глупо.Нужно продумать систему полностью всасывания урона.
Тогда не нужно вечно морочиться с прослоем.
Не вижу вариантов в реальном бою когда батальйон ракетных установок стреляет по 1 человечку когда на прицеле есть дивизия танков....

Это просто механизм расчетов тяжелей.Но он намного лучше и реальней.И еще чемы должны наносить повреждения.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 11:38 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт июл 12, 2005 5:08
Сообщения: 499
Откуда: Екатеринбург
кстати насчет прослоя и динамы хорошая идея...
если урон будет распределяться на по кол-ву видов юнитов, а по например жизням юнитов... или по их весу в проде...
то тогда потеряет смысл в динаме и прослоях и тогда атака станет более реальной чем сейчас....и больше игроков станут атаковать а не сидеть в защите...

_________________
сбылась мечта анархиста...
[ZZTOP]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 11:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
сколько уже подобных топов перечитал....
без толку все рассуждения..ниче не сделают...а так флудите если нравится

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 12:42 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 1:10
Сообщения: 1561
Откуда: [PSOLAO]
имхо нужно сначала отписать даде письмо
что типа если наш мир большинством решит что так нам играть лучше
то что будет?

если ничего, то флудить смысла нет
если пообещает - можно попробовать поверить и провести голосовалку

это лишь мое имхо на данную тему...

п.с. старая система боя нравилась гораздо больше, была командная игра, был адреналин в гораздо больших пропорциях...

_________________
[url=http://dark-star.ru][Империя Псолао][/url]
я НЕ ПРОГРАММИСТ
я АДМИН
моё дело накуриться и попытаться разобратся, как работает то, что понаписывали алкаши...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 13:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Цитата:
Разрешить сетки и отменить понятие "контр, не контр юнит" (чтоб лисы не плакали, а спокойно строили ядов), минимальный бой 30 секунд...

Играть было на порядок веселей :!:
Считаю что контр юниты отменять нельзя ни в коем случае - ведь интересно подбирать ключ к ударке противника, а вот вопрос с прослоем это действительно тупость - количество урона должно равномерно распределяться по всем юнитам армии, а не делиться тупо на 22 части.

Вообще можно подумать как бы ввести управление боем. чтобы атакующий имел хоть какую то возможность управлять ситуацией а не сидеть и тупо смотреть поймал ли его противник или нет.

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 14:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 17:59
Сообщения: 305
Ко всему выше сказанному хотелось бы добавить.....
Пора уже и с "пылесосами" покончить...... а то летают одни чумаданы..... чумаданная война блин :)

Сделать это совершенно не сложно..... пусть чумаданы бьются также как и остальные юниты.... по тем же правилам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 14:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Цитата:
...
Странно это слышать, ты сам-то чем летаешь? Насколько я знаю ничем, кроме граблей :wink:
А вообще тему создал, так как просто интересны мнения людей в нашем мире. К даде надо идти с определенной инициативой и конкретными вопросами. Пока сами для себя не разжуем, идти к даде бесполезно имхо. Давайте хотя бы сами для себя поймем чего мы хотим.

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 16:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 17:59
Сообщения: 305
Цитата:
Цитата:
...
Странно это слышать, ты сам-то чем летаешь? Насколько я знаю ничем, кроме граблей :wink:
Потому и не летаю, что смысла в таких полетах не вижу...... ловить человека, когда он предпочел реал виртуалу? Меня это не прикалывает.
Собрать сборку и задавить массой? Меня это не прикалывает.
Нулить меньшего себя по рейту? Меня это не прикалывает.

А граблей у меня штук пять..... остались те, которых пару лет назад создал..... ну не прикольно мне их рассылать сотнями. Летаю только тогда, когда кто-нибудь надоест очень.... или в але кто помочь попросит.

Военная составляющая игры - отстой! Вынуждает к неэтичным действиям - обижать "маленьких" и дождаться когда человек повернется спиной к компьютеру. В падлу как-то это делать.
В ССБ была командная игра..... какя-никакая но все же была..... сейчас в военном направлении становится все хуже и хуже..... грустно все это :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 16:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 1:10
Сообщения: 1561
Откуда: [PSOLAO]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
...
Странно это слышать, ты сам-то чем летаешь? Насколько я знаю ничем, кроме граблей :wink:
Потому и не летаю, что смысла в таких полетах не вижу...... ловить человека, когда он предпочел реал виртуалу? Меня это не прикалывает.
Собрать сборку и задавить массой? Меня это не прикалывает.
Нулить меньшего себя по рейту? Меня это не прикалывает.

А граблей у меня штук пять..... остались те, которых пару лет назад создал..... ну не прикольно мне их рассылать сотнями. Летаю только тогда, когда кто-нибудь надоест очень.... или в але кто помочь попросит.

Военная составляющая игры - отстой! Вынуждает к неэтичным действиям - обижать "маленьких" и дождаться когда человек повернется спиной к компьютеру. В падлу как-то это делать.
В ССБ была командная игра..... какя-никакая но все же была..... сейчас в военном направлении становится все хуже и хуже..... грустно все это :(
читаешь тебя и не поймешь, то ли тебя радует новая система, то ли не радует )
ты бы определился )

_________________
[url=http://dark-star.ru][Империя Псолао][/url]
я НЕ ПРОГРАММИСТ
я АДМИН
моё дело накуриться и попытаться разобратся, как работает то, что понаписывали алкаши...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 16:27 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 23:40
Сообщения: 1058
Откуда: ddd
Пока вы не переругались, кину свои пять копеек. Основная проблема в том, что для успеха атаки необходим перевес минимум в 2, максимум в 4,9 раз. Все знают, к чему это привело, так что не буду отвлекаться. Отсюда вопрос - что если немного сдвинуть эти коэффициенты в сторону уменьшения?
Можно даже сделать превосходство 1,1 к 1 достаточным для победы в 1 раунд, а победу определять не по оставшемуся продовесу, а по уничтоженному. Правда, не знаю, возможно ли такое в принципе. :roll:

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 16:27 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 10, 2007 13:43
Сообщения: 2615
Откуда: Водолей, Империя PSOLAO/ Змееносец, лис. Все еще учу шпионаж/ Единорог, Воранер-ахренолог
Цитата:
Потому и не летаю, что смысла в таких полетах не вижу...... ловить человека, когда он предпочел реал виртуалу? Меня это не прикалывает.
- так а зачем тогда играть, хочешь "пореалитца" - ставь щит, закрой ворота отдохни, или вообще бросай (наркотики-это зло :fh047: )
Цитата:
Собрать сборку и задавить массой?
- а разве это и не есть командная игра? - сборка, вылеты совместные, спам по просьбе братьев по оружию
Цитата:
Нулить меньшего себя по рейту?
- опять командная игра, попробуй в сплоченном альянсе, занули активного малыша, так порвут соальянсовики, ну а если проспал, см. пункт первый.

И это исключительно мое мнение... :roll:

_________________
********************************************
“Смысл жизни нельзя найти, его можно только придумать”©
********************************************
"В войне нет постоянной формы: исскуство войны состоит в обмане."
Цао Гун /китайский полководец/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 27, 2008 16:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
унбалансед +1 к твоему посту

Баратин тогда проще будет многораунды отменить :lol:

Макс...тех кто помнит ССБ остались единицы) ты бы разжевал для начала что эт такое и с чем эт едят))

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 40 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 291 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB