Текущее время: Сб сен 20, 2025 18:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 166 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 612 След.

Нужна ли переработка артефактов?
Мне безразлично. 22%  22%  [ 12 ]
Не надо и так игра сложная. 17%  17%  [ 9 ]
Нафиг нужно ! Я их тупо уничтожаю! 61%  61%  [ 33 ]
Всего голосов: 54
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 07, 2008 4:36 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 17:14
Сообщения: 1742
Откуда: АндромедоЗмеёвыйОрион
Цитата:
Цитата:
Я толкько за... хотя бы в ресы...
Это получится продажа самому себе%))
А вот переработка в арты более высокого уровня - ну чем плоха идея?
Причем не по модели 5 мелких-> 1 средний, а по модели что-нить типа 3 артефакта 12,5% на кад -> 1 артефакт 12,8% на кад. Как в Дьябло 2 %))
Т.е. проходить каждую ступеньку.
А еще можно попробовать некую рандомизацию внести. Типа убиваешь 3 средних на кад, а получаешь один большой, но на прод или стату например. %))
+1
Я за переработку. Но за переработку в ресурсы. На Змееносце, через год- полтора на красные практически не обращаешь внимание. А что будет, когда арты будут все фиолетовые?
Тогда лучше б сделали переработка продовых в прод, а кадовых в кад. и тд. и т.п. Это будет правильней.

_________________
[color=darkblue] [APEC] [/color]подразделение[img]http://osipov.zelnet.ru/13.gif[/img] Бывший [color=darkblue]ТАМПЛИЕР[/color] Андромеды.
А на Змее я просто - Раритетный (не)[color=darkblue][i][b][u]ГАДЯЙ альянса UWF [/u][/b][/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 07, 2008 12:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс окт 22, 2006 13:25
Сообщения: 676
Откуда: Пермь
Цитата:
+1
Я за переработку. Но за переработку в ресурсы. На Змееносце, через год- полтора на красные практически не обращаешь внимание. А что будет, когда арты будут все фиолетовые?
Тогда лучше б сделали переработка продовых в прод, а кадовых в кад. и тд. и т.п. Это будет правильней.
Если вводить кузницу артов, хоть в каком виде, то нужна какая-никакая универсальность... Сейчас есть 3 основные идеи... Правда давненько там ни кто не пишет... Это кузница артов основаная на ТКА (некий рес из котрого состоят арты) Улучшаемая строительная фабрика (за арты дает прирост производительности) ну и собственно тупо палить за ресы (как вариант за стату...) Более того, администрация, насколько мне известно действительно что-то собирается сделать... Вопрос что...

_________________
Veni, vidi, fludi! (пришел, увидел, нафлудил)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 10, 2008 10:38 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 30, 2004 19:08
Сообщения: 720
Цитата:
Более того, администрация, насколько мне известно действительно что-то собирается сделать... Вопрос что...
Вопрос не только что, но и когда?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 13:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс окт 22, 2006 13:25
Сообщения: 676
Откуда: Пермь
Цитата:
Цитата:
Более того, администрация, насколько мне известно действительно что-то собирается сделать... Вопрос что...
Вопрос не только что, но и когда?
Ну, вот это-то как раз и не вопрос. Учитывая скорость ввода новых фич, думаю не больше 10 лет ждать осталось. ;-) Ну максимум 15 :twisted:

_________________
Veni, vidi, fludi! (пришел, увидел, нафлудил)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 13:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 17:14
Сообщения: 1742
Откуда: АндромедоЗмеёвыйОрион
Ну ладно тебе.
Ждём конца праздников 14 февраля, 23 февраля, 8 марта, 1-9 мая ну и наверно после дня защиты детей где-то в июне всё будет. :lol:

_________________
[color=darkblue] [APEC] [/color]подразделение[img]http://osipov.zelnet.ru/13.gif[/img] Бывший [color=darkblue]ТАМПЛИЕР[/color] Андромеды.
А на Змее я просто - Раритетный (не)[color=darkblue][i][b][u]ГАДЯЙ альянса UWF [/u][/b][/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 15:05 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 08, 2006 9:19
Сообщения: 1086
Откуда: Москва
Цитата:
Ну ладно тебе.
Ждём конца праздников 14 февраля, 23 февраля, 8 марта, 1-9 мая ну и наверно после дня защиты детей где-то в июне всё будет. :lol:
А может и после 2 августа!!!))) :lol:

_________________
СТРЕЛЕЦ- [REDARMY]-->[TRIADA]
ФЕНИКС- [LOST]--->Нейтрал-->[*NL*]
ЗМЕЕНОСЕЦ- [ELITE]


если неумеете вычислять нуба, считайте меня им (с) US_r


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 16, 2008 2:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2007 16:31
Сообщения: 160
Откуда: с границы
Дождемся ли???

_________________
МЯУ!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 21, 2008 21:23 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 05, 2008 21:43
Сообщения: 15
Арты нужно перерабатывать, например, на фабрике, чтобы зря место не занимали и не мешались, или в Башне Артефактов сделать 5 общих ячеек (итого 25) именно для суммарной переработки артов. Бонус переработки пусть зависит от процентного уровня той или иной науки, т.е. если локальный арт равен +10, наука на него 17% бонуса даёт, то бонус от него равен +1,7. Это позволит не развиваться в пределах максимума наук и максимума артов, а сделает развитие как бы бесконечным что ли.
Это лучше, чем собирать всякий ненужный хлам!!! :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 21, 2008 21:23 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб янв 05, 2008 21:43
Сообщения: 15
Кстати, предложение улучшать арты в научном центре это круто!!!


Последний раз редактировалось KSUSHACHESS Чт фев 21, 2008 21:34, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 21, 2008 23:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
лучшее место ненужных артов под кнопкой "уничтожить все"

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 22, 2008 22:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 15:19
Сообщения: 2075
Откуда: молдова [SW]
ИМХО
считаю что надо или при уничтожении арта давать некое колво ресов, или улучшать арты-допустим 5 крох=1маленькому, 5малых=1 ср, ну и тд

_________________
[img]http://i009.radikal.ru/0807/c9/039a88fce928.gif[/img]
я за вас свою работу делать не собираюсь;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 24, 2008 7:46 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15
Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
Цитата:
лучшее место ненужных артов под кнопкой "уничтожить все"
Все в этом мире должно иметь свое назначение, меня жена все время спрашивает зачем копишь хлам в гараже, а я отвечаю, что только избавишся от какой ни будь вещицы так сразу она понадобиться - ну в смысле какая нибудь ее часть хорошобы подошла в замен поломаной запчасти в автомобиле. Это просто пример из жизни, но если по серьезному хотелось бы не просто заниматься накопительством ресурсов и войск но и иметь какоето конструктивное разнообразие. Например создание уникальных артефактоф который больше ни кто не сможет повторить - это было бы очень класно! Да любое применение было бы лучше чем просто уничтожать арты.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 24, 2008 8:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 15:19
Сообщения: 2075
Откуда: молдова [SW]
есть ещё 1 предложение-при уничтожении военного арта надо что бы его бонус распространялся на следующую битву

_________________
[img]http://i009.radikal.ru/0807/c9/039a88fce928.gif[/img]
я за вас свою работу делать не собираюсь;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 24, 2008 16:04 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 06, 2007 4:47
Сообщения: 4
Скидываешь в печь десяток разных мелких акртов.... а из печи получаешь что нибудь поинтереснее )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 26, 2008 13:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс окт 22, 2006 13:25
Сообщения: 676
Откуда: Пермь
От темы в предложениях по переделке артов. Смотрите как это примерно можно сделать... А может кто-нибудь что-то совершенно новое предложит?

http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... &start=120
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 7&start=60

_________________
Veni, vidi, fludi! (пришел, увидел, нафлудил)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 166 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 612 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB