Текущее время: Пн сен 14, 2026 23:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 2344 сообщения ]  На страницу Пред. 121 22 23 24 25157 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 14, 2007 19:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
А может кто-то уже расслабица и закончит флудить? :lol: еще всем в трубочку подуть предложи :lol:
Я до Вас, вроде умного человека, уже несколько постов пытаюсь донести простую вещь - можно иметь 5 мультов, но заходить на них с разных айпи и всё, никакое ДВ ничего не сделает, и эти люди продолжат играть. Пострадают лишь те, кто заходит с одного компа, причем далеко не факт, что на нем играет мультовод, это могут быть и 2 человека разных, играющих в одном альянсе и торгующих между собой. Потом пишите месяц в ДВ с просьбой разбанить, да как у нас админы реагируют, всё желание играть пропадёт пока ответа дождешься :twisted: Это справедливо??

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 14, 2007 20:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Много написано и все не о том. У нас вечно пытаются лечить последствия, не задумываясь о причинах.

Лучше бы вы не обвиняли друг друга, а подумали, что можно сделать, чтобы появление мультов было не нужно.

Мульты (говорю как бывший мультовод) вещь объективная, вызванная тупыми ограничениями в игре, в первую очередь - ограничениями по количеству фабрик и неадекватными сроками строительства форса.

То же самое ловля на мертвых сотах - такая же объективная вещь, вызванная идиотской системой боя, невозможностью хотя бы немного спрогнозировать что тебя ждет на соте. Если ваша атака заранее обречена на провал и встречу со сборкой, которая убьет ВСЕ ВАШИ УСИЛИЯ за 1,5 - 2 года, что вы будете делать? Устраивать засады!!!

Это нормальная практика любой войны! к тому же устраивать засады и обороняться - это единственное, что вообще реально делать в игре! А, ну да, еще можно летать на тех, про кого заранее знаешь, что они не променяют выходные и общение в реале на сферу или из-за работы и проблем с интернетом не зайдут вовремя в сеть, а потом кричать о великой победе...

Все обвинения разработчикам игры!!! Именно они создали все условия для появления мультов и ВЫНУЖДАЮТ ситинговать соты, чтобы поймать хоть кого то...

Предлагаю подумать, какие изменения можно внести в игру, чтобы снова стало интресно ИГРАТЬ, а не заниматься тем {<cut> Хоха} в который превратилась игра... Игроки должны давать советы разрабам, как сделать игру интересной!!!

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 14, 2007 20:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
АЕГ во многом с тобой согласен, тоже считаю причиной появления мультов недостатки игры и невнимание админов к просьбам. Я помню по сенату 3его созыва чем закончились все наши инициативы ))) Чего тут думать? На нас забьют опять, чего бы мы себе не намечтали.

Насчет засад - несогласен абсолютно, но тема настока истертая, что спорить неохота. Просто вспомни 210 комплекс на мельсе в момент его расцвета )))

Нападать реально, просто гораздо опасней, чем протирать штаны на соте, не многие могут решиться, а жаль.

Думаю советы разрабам давать бесполезно до появления на Воде более мощного сервера, этот видимо новых идей не сдюжит :(

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 15, 2007 17:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
То же самое ловля на мертвых сотах - такая же объективная вещь, вызванная идиотской системой боя, невозможностью хотя бы немного спрогнозировать что тебя ждет на соте. Если ваша атака заранее обречена на провал и встречу со сборкой, которая убьет ВСЕ ВАШИ УСИЛИЯ за 1,5 - 2 года, что вы будете делать? Устраивать засады!!!


Все обвинения разработчикам игры!!! Именно они создали все условия для появления мультов и ВЫНУЖДАЮТ ситинговать соты, чтобы поймать хоть кого то...
Знаешь - так можно любого разбойника или грабителя оправдать - ведь тоже - государство не обеспечило его даньгами, ресурсами, машинами.. и тд... Вот он несчастно обиженный и берет свое нарушая закон...
Вам не кажется что, нехватка своих заводов решается заказами на стороне, нехватка ресурсов - грабежами, и тд..
Не кажется что нарушают только из за того что это самый простой способ получить преимущество над теми кто не нарушает и всё... Никакой тут нет мега проблемы - просто есть возможность нарушить - с большой уверенностью что не накажут и не поймают - так почему бы не нарушить? Вот и все - а все оправдания - от лукавого...
Было бы более жестким наказание и более частым отлов нарушителей и самих нарушителей было бы меньше. А вина хозяев игры что система отлова неэфективна.. Вот и все..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 15, 2007 17:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
вот фигни понаписали... я уж было думал невмешиватся, но уже бесит.

по доброму никто мультов не сдаст, я знаю многих игроков с мультами, и даже с несколькькими, даже с других колец, но всёравно я не побегу в дв их сдавать,
невижу смысла зачем, не вижу смысла в военном ситинге, можно и без этого ловить на своих сотах (мы с алексом поймали 1ккк у глав рыбы, для примера.)

я считаю банить нуна только мультов.. чисто имхо... если бы у меня был прокачаный мульт, и его бы забанили - меня бы заломало делать нового...

а ваще я думаю о том что бы покинуть проэкт, скучно стало....

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 2:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Цитата:
а ваще я думаю о том что бы покинуть проэкт, скучно стало....
+1

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 10:40 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 23:40
Сообщения: 1058
Откуда: ddd
Цитата:
сота Буратиноса уже пол года болтается то тут то там.
Если че, то я один знаю пароль от своей соты и захожу ток с двух айпи - с работы и из дома :roll: Можешь проверять где хочешь :P

_________________
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 11:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:31
Сообщения: 2036
Откуда: Водолей
Потверждаю, автор, поста выше - жив! :fh159:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 18:33 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Ух и понаписали вы тута пока я отдыхал на море и бухал :D с трудом время находил соту проверять хорошо что так никто и не приелтел ;) А что касаеться мультов то давайте уж весь актив нетолько нв Воде но и во всех мирах сразу забаним думаю что все поняли о чем я ......
И ненужно лишних понтов что чище меня токо задница младенца :lol: :lol: :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 19:04 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея

Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 18:51
Сообщения: 2038
Цитата:
вот фигни понаписали... я уж было думал невмешиватся, но уже бесит. по доброму никто мультов не сдаст, )
а ваще я думаю о том что бы покинуть проэкт, скучно стало....
На Кассе проводили спец работу по сдаче мультов.. Давали даже план...иначе мол не видать вам новых юнитов (получается примерно год назад) и сдали что-то около 200 штук!!!, но проблемы не решили...
Потому как не в этом основная проблема. Согласен с Наканно, сам проект скучный.
Ну есть у меня, к примеру, лям форса, чтобы его стукнуть нужно минимум два. Прилетел кто-то и даже пусть стукнул... А толку то ни какого,... кроме потери времени... Нужна вторая волна, или по другому 4 ляма.... а для хорошей победы 5 волн. Вот и подитожьте... Чтобы разбить 1 лям нужен форс не менее 10 лям, а по доброму и все 25. А через месяц у того уже 2 ляма форса, чтобы их разбить нужно твоих 25 лям... Сотворить на соте за месяц лям, проблемно, но решаемо, а вот 25 лям ну ни как... - отсюда и потребность в мультах.
В тоже время нападающий НИЧЕГО не может сделать защищающемуся (если только тот не проспит или глюк в игре, что сейчас довольно часто) ...
Выставил лям форса, два в заначку, пять в прикрытие.... ресы в коннектор и отдыхай... жди его прилета.... Прилетел с 10 лямами - прилетай еще, прилетел с 5 лямами, все на соте и оставишь. В итоге вся игра заключается в поисках "спящего".
Мы еще до этого не дошли, но думаю тоже будет, на той же Кассе чтобы заманить МЕСЯЦАМИ притворяются "мертвяками"... Оставляют приличный форс на соте и ждут кто клюнет.
Поэтому наличие или отсутствие мультов в данном проекте абсолютно ничего не решает и не меняет. И по сути я не вижу разницы - заказать на стороне лям другой форса, или сделать на мульте - первый вариант даже проще, для того кто грабит наличие ресов не вызывает проблем и слить под % проще чем строить самому... Я вообще бы не поднимал эту тему, так как ни в мультах дело.
Военный ситтинг - это другой разговор. Но здесь больше все зависит от души игрока... гнилая.. будет использовать, здоровая - самому будет противно от этого. По "молодости" пробовал это дело (летал как то на _V_ и Аспера), к счастью для себя особых успехов не было, но понял главное - такие победы не приносят удовольствия.
Это надо же выбрать соту с низким рейтом в 2-3 часах лету, сделать с нее развед, дождаться времени когда не работает анализатор, послать форс и побить ... тьфу...ни какой радости... Сплошная подлость, можно сказать из-под тишка и безоружного...
А поймать на военном ситтинге действительно трудно... Поэтому остается только одно.. давайте не будем гнилыми... Быть "рыцарем" труднее, но спокойнее. Можно говорить с любым не пряча глаз.

_________________
И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ
Выяснение отношений - только портит отношения...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 20:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Ух и понаписали вы тута пока я отдыхал на море и бухал :D с трудом время находил соту проверять хорошо что так никто и не приелтел ;) А что касаеться мультов то давайте уж весь актив нетолько нв Воде но и во всех мирах сразу забаним думаю что все поняли о чем я ......
И ненужно лишних понтов что чище меня токо задница младенца :lol: :lol: :lol:
А может актив от мультов откажется? ;)
Цитата:
Сплошная подлость, можно сказать из-под тишка и безоружного...
А поймать на военном ситтинге действительно трудно... Поэтому остается только одно.. давайте не будем гнилыми... Быть "рыцарем" труднее, но спокойнее. Можно говорить с любым не пряча глаз.
Как же правильно сказал!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 20:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Цитата:
А может актив от мультов откажется? ;)
Кто первый ?? :lol: :lol: :lol:
И как долго он так продержиться ;)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 21:56 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт авг 23, 2005 14:18
Сообщения: 302
Защита, если не спит, может оперировать форсом: видит нападение, уходит от боя или выстраивает динаму, при затяжном бое просит помощи соседей. Нападение же (даже при посылке впереди разведа), если втянуто в многораундный бой, вообще ограничено в маневре. Спам тоже выручает мало: защита просто передислоцирует форс на домашку и закроет ворота. А нельзя ли предусмотреть возможность нападению отказаться от продолжения начатого боя. Т.е. отозвать армию ВО ВРЕМЯ БОЯ. Бежать с позором, но сохраненным (!!!) форсом. Нужно ли это? Если да, то выполнимо ли это? Как вы считаете?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 22:26 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 30, 2005 17:41
Сообщения: 1478
Откуда: Россия
уже есть такая фича в новом клиенте, тестировали...

ты не прав, атака тоже может грамотно работать и четко видеть что происходит на соте, но это тяжеловато для простого игрока, не имеющего под рукой сборку...

в старых мирах играть стало дико скучно... водолей тоже так постарел... столько игроков уходит.. а соты остаются... утопия блин :(

_________________
[b]Revival from the Ashes[/b]
[i]Кто не с нами, тот против нас.[/i]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 23:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Не водолей постарел, а мы изменились! Просто все забыли как начиналось, как приходили в этот мир и сколько радости доставляла игра и общение.

Просто все превратились в этаких скруджей макдаков, одушевили свой форс и убили то, что наполняло игру. Как только начали переносить на игру то, что мы вынуждены делать в жизни и сама игра стала гнилою...

А ведь было время, когда никто ни на кого не наезжал, не высмеивал и не глумился. Когда даже зная пароль от соты противника, где стояла сборка никто ничего бы не сделал. А щас часто внутри альянса стремаются выставить армию больше, чем на 1 час... Помню как сидели ночами и переписывались ,те кто нападал и те, кто защищался, как шутили друг с другом желали спокойной ночи нормально выспаться и не нападать, все как-то было проще легче и человечнее что ли...

Жизнь слишком сильно проникла в игру, поэтому пора завязывать... Как это не больно. Пора уходить...

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 2344 сообщения ]  На страницу Пред. 121 22 23 24 25157 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 283 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB