Текущее время: Вс сен 13, 2026 22:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 45 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 29, 2007 20:30 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 14:38
Сообщения: 10
незнаю а я в основном забиваю артами на урон.
Т.к. это везде поможет и при защите и при нападении :twisted:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 29, 2007 20:56 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Прелесть защиты в том, что твоя армия становится более живучей. Так имея максимум защиты, ты повышаешь эффективную жизнь юнитов в несколько раз! А арты на урон и нападение увеличивают эффективный урон лишь в ~2 раза.
Поэтому иметь живучих юнитов получается выгоднее чем более сильных, но менее жизнеспособных.

П.С. Арты на урон и нападение - абсолютно равноценны :) .


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 29, 2007 20:58 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
незнаю а я в основном забиваю артами на урон.
Т.к. это везде поможет и при защите и при нападении :twisted:
Арты действуют только на той соте, где стоят. Так что когда ты сам на кого-нибудь летишь арты тебе без разницы...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 29, 2007 21:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Гы...плохо Вы ребята в школе учились.Математика хорошая наука.
Максимальная эффективность достигается только нападением и уроном,а защиту обеспечивает динама.
Учтите ещё тот фактор,что большее количество убитых врагов с каждым раундом наносит меньше урона.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 30, 2007 19:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49
Сообщения: 99
Цитата:
Гы...плохо Вы ребята в школе учились.Математика хорошая наука.
Максимальная эффективность достигается только нападением и уроном,а защиту обеспечивает динама.
Учтите ещё тот фактор,что большее количество убитых врагов с каждым раундом наносит меньше урона.
Ну не всегда...
Если ты проспишь прилет нескольких волн с интервалом несколько секунд, то никакой динамы ты ни вернуть на соту ни построить не успеешь. И у тебя будут хорошие шансы остаться вообще без всего, даже чемоданов.

Многораундовый бой сам по себе уже попадалово, но и в этом случае есть такая вещь, как параллельные пробои.

_________________
"Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 30, 2007 20:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Прошу не путать БОЙ и волновое нуление.Если хочешь спать,прячь Армию,хочешь воевать ставь динаму.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 30, 2007 21:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Прошу не путать БОЙ и волновое нуление.Если хочешь спать,прячь Армию,хочешь воевать ставь динаму.
+1

Согласен. То и дело путаются и подменяются понятия. Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь. 8)

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 30, 2007 23:18 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 18, 2006 17:12
Сообщения: 968
Откуда: Откуда-то от туда
Цитата:
Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь. 8)
Да вот как раз хочу спросить у любителей вол (Партизаны) а как кие арты против такого способа лучше??? Или вообще однафигенственно не чего не поможет?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 1:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 03, 2006 12:03
Сообщения: 86
Цитата:
Цитата:
Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь. 8)
Да вот как раз хочу спросить у любителей вол (Партизаны) а как кие арты против такого способа лучше??? Или вообще однафигенственно не чего не поможет?
Если атаку проспал и не успел подготовить встречу - то какие бы арты не стояли тебя с вероятностью 90% занулят!
А вот если летящие волны стали результатом грамотно подготовленной засады - тогда капец волнам :)
В случая поимки волн нужны арты на защиту на первый раунд! Второй раунд (прибытие подкрепления) - арты нападения что бы всё снести под 0!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 1:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 03, 2006 12:03
Сообщения: 86
Цитата:

Согласен. То и дело путаются и подменяются понятия. Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь. 8)
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы! :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 9:06 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы! :lol:
Да ну :o и как же ты собираешься отдинамить армы, если они летят с разницей в 1с? по красной кнопке будет написано, что все они прилетят в 2:31; ну и попробуй рассчитать, на какой секунде :D :D :D

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 9:07 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Не правда ваша! Волны можно посадить на динаму, но только если заранее знать что летят именно нулить и как следует подготовиться!
Впринципе отдинамить можно любое количество волн, главное что бы между их прилётом была хотя бы 1 секунда разницы! :lol:
Да ну :o и как же ты собираешься отдинамить армы, если они летят с разницей в 1с? по красной кнопке будет написано, что все они прилетят в 2:31; ну и попробуй рассчитать, на какой секунде :D :D :D

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 9:39 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49
Сообщения: 99
Цитата:
Прошу не путать БОЙ и волновое нуление.Если хочешь спать,прячь Армию,хочешь воевать ставь динаму.
А что? В твоем посте была какая то конкретика? Ты говорил конкретно про БОЙ или волновое нуление?
Просто ты выразился пространно а я просто уточнил - "Ну не всегда".
Читай внимательно и потом отвечай, а не так "2 пишем 3 в уме".

И насчет подмены понятий :)
Где они? эти понятия? сами меня превратно интерпретировали и тут же возразили. :lol:

Само собой - при многораунде - динамы достаточно - и нужно ставить урон и нападение.
Но опять же - не всегда - я ПРОСТО УТОЧНИЛ. Если прилетит параллельный пробой - ты можешь и не успеть вернуть или построить достаточное количество прослойки - и нужно будет временно поставить защиту. Так обычно и соскакивают.

_________________
"Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer


Последний раз редактировалось Podavan Ср янв 31, 2007 11:09, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 9:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт мар 07, 2006 13:49
Сообщения: 99
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Одиночная армия сажается на динаму (многораундовый бой), а волновое нуление ни на какую жинаму не посадишь. 8)
Да вот как раз хочу спросить у любителей вол (Партизаны) а как кие арты против такого способа лучше??? Или вообще однафигенственно не чего не поможет?
Если атаку проспал и не успел подготовить встречу - то какие бы арты не стояли тебя с вероятностью 90% занулят!
А вот если летящие волны стали результатом грамотно подготовленной засады - тогда капец волнам :)
В случая поимки волн нужны арты на защиту на первый раунд! Второй раунд (прибытие подкрепления) - арты нападения что бы всё снести под 0!
Само собой только защиту - и не только на 1 раунд - вы не забывайте что волн обычно не 1-2 а поболя... и даже в случае если они сядут и прибудет рессора - защита предпочтительнее. - Иначе начиная со второй волны и далее будет взаимонуление - волна погибнет но и с собой прихватит ударки - как правило чужой ;)
Пиррова победа так сказать...

ps К тому же как правило рессора не всегда успевает ко второму раунду и сажают на соту волны обычно превышающие по весу а не наоборот, потому без защиты некоторые волны могут соскочить. И не всегда противник летит волнами совсем без прикрышки - обычно когда уверен что атакуемый вряд ли сможет поднять свой вес до половины веса волны и выше.

_________________
"Sometimes, reasonable men must do unreasonable things"
Marvin Heemeyer


Последний раз редактировалось Podavan Ср янв 31, 2007 9:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 31, 2007 9:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Теоретически их можно продиеамить есле успеть засунуть прослой в эту одну секунду :) Но дело в том что практически это не возможно :wink:
А едиснтвенный способ победить волны это как уже было скзано иметь хорошие арты на защиты в первом раунде а во втором подмогу котороя как минимум в 3 раза будет привышать нападающие на вас волны и конечно же хорошие арты на наподение и не забывай те что во втором раунде противник остаеться обсалютно без прослоя а защищающийся хотябы на первую волну сможет выставить динаму !!!
Итог: для того чтоб победить волны главное суметь удержать противника на много раунд, иметь подмогу и быть при этом в сети :wink:
ПыСы: Бой выигрывают стратенией и умением воевать а арты это лишь плюсы минусы к потерям защиты и наподения и само сабой что чем они больше тем лучше !!!

_________________
[size=150][color=red][b]3-ю[/b][/color] - колонию ВОДОЛЕЮ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/size]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 45 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 369 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB