Как пожелание: неплохо бы было подкорректировать существующий бой, добавить новые возможности.
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53 Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
игра у нас военная- без армии не выжить, войска у нас можно отправить, отозвать, дополнить прослоем, послать пробой ,оперировать ими на соте и т д, и т п.(стратегия) позже будет создана функция отступления с поля боя и еще некоторые фишки.
Читал забавные вопросы, но тут стало интересно А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно
_________________ Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]
- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!
Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)
Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Военная тактика в этой игре заключена в коэффицентах Юнит vs. Юнит,
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
Советую поиграть как следует и понабраться опыта, ибо моё ИМХО такое что ты просто не вкурил сути тактики и стратегии - а они здесь поверь имеются, и спорить о том они есть ли в сфере место стратегии или нет, можно с кем угодно но только не с танкером) Кста огромное ему спасибо уважение за факи по войне)
Вот обо этом я как раз не спорил. Я анализировал суть стратегии(в этой игре). Кстати тактикой тут и не пахнет. Я не отрицаю что стратегия есть, но она слишком скудна на приемы.
Цитата:
Для начала учись читать и понимать логи ибо бывают очень даж интересные и полезные в плане обучения) А по сути тактика в Сфере конечно же выражена ограниченным набором манёвров такими как развед, динама, волны прослой противоюниты и т.д. Если задуматься то что такое развед и волны знают все, НО красиво летать надо уметь!
В кое-чем вы со мной согласны. Уже радует:)
Цитата:
А когда будут новые фишки? Хотя бы, примерно :Wink:
Извинете за влезание.
Но если учитывать опыт со шпионажем то весьма нескоро
Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?
P.s. Что такое тактика и стратегия в моем понимании я уже писал. Если вам не нравится моё понимание сиих слов прошу отписывать ваше понимание сиих слов в личку или сюды.
Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53 Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн
_________________ Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]
- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн :)
Лучше прослой строить.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
Военная стратегия - в менеджменте своих и соалиянсников (сокомплексников) армий.
Управлении армиями -- то бишь кто раньше и больше -- тот и съел.
Цитата:
Цитата:
предложения(идеи): расчитывать не на всю армию а на отдельно взятый юнит, группу.
или дать возможность выбирать между уроном на всех и на конкретно взятую группу.
Юнит такой-то атакует юнит такой-то (один на один).
Допустим давать указание ты- атакуешь того, ты -- этого.
Смотреть коэффиценты Юнит vs. Юнит.
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Цитата:
Цитата:
Да маленький вопрос -- зачем нужны описания для некоторых юнитов (чародей например)?
Для красоты.
Как и предполагалось.
Цитата:
Цитата:
Возможно ли управлять в реальном сражении войсками ?
В реальной боевой ситуации массированного наступления? Нет. Максимум можно отдать приказ об отступлении.
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Цитата:
Цитата:
Ответе ж мне: ради чего здесь ведутся войны?
Ради разгрома армии противника.
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.
...Да кстати никто не ответил на мой вопрос: Возможно ли управлять войсками непосредственно в бою?...
Нет, управление войсками сводится к созданию армий и отправке их в атаку (или на защиту). А непосредственно во время боя можно только сидеть и ждать, пока бой закончится. И переживать, жуя попкорн
Не люблю роль пассивного наблюдателя.
Телефонисты люди в штабах на телефонах, а так же те кто шнуры к ним подводит.
Последний раз редактировалось ti_phonex Чт янв 11, 2007 15:50, всего редактировалось 1 раз.
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
В такой ситуации есть план по которому и действуют армии отряды.
Приколись, дык планирование военных действий в этой игре - главный элемент. :)
Цитата:
Да вот еще -- зачем телефонисты на поле боя(сражения)
Телефонисты могут служить передатчиками приказов лишь при позиционной войне. Когда, например, дивизия вошла в город и разбрелась по хатам отстреливать немцев - никакие телефонисты не помогут.
Цитата:
Воюю ради войны. Ем ради еды. Пью ради воды. и т.д.
Тебя цели или причины войны интересуют? Пример цели я назвал.
Цитата:
Не пришей кобыле хвост. Там указаны характеристики я же говорю о управлении армией в бою.
Ты отправишь камикадзе с саблей пилить танк? Или дронов затаптывать поднебесный штурмовик? Управление отдельными видами юнитов здесь сведено к характеристикам. Т.е. ты можешь отправить солдата с мечём на миномёт, но не удивляйся, если его (солдатика) разорвёт первой же миной.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения