Текущее время: Вс окт 25, 2026 0:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 12:53 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Текущая версия - 1.0.0.5 от 18 декабря 2006 г.

В программе имеется:
- Анализатор логов. Выдаёт:
-- Потери сторон в виде
Цитата:
Потери Атакуюшего: 120 648 из 8 057 639 ( 1,50% )
Потери Защитника: 614 099 из 2 309 625 ( 26,59% )
Отношение потерь Защита/Атака: 5,09
Потери в пользу атаки(с учётом грабежа):
493 451 ( 1 386 623 )
Разграблено 893 172 в продиуме
-- Остатки армий как атакера, так и защитника
-- Досканальную информацию о вывозе
-- График потерь в каждом раунде каждого лога
-- Досканальную информацию о потерях сторон
- Имеется возможность из анализатора логов быстро перенести остатки для расчёта дальнешего зануления.
- Имеется возможность маскировки логов
- Имеется встроеный симулятор боя
- Имеется сводная таблица эффективностей, где можно выбрать оптимального юнита или пару юнитов для постройки
- Возможен вывод информации по любому юниту в игре(кроме уникальных), для этого в справочнике необходимо просто кликнуть по названию юнита.
- Имеется калькулятор:
-- Стоимости армии
-- Необходимого количество ресов для загрузки заводов на 24 часа в сутки
-- Щита для заданной армии
- Имеется система напоминаний. Напоминание состоит из заголовка и текста(к примеру: заголовок - Прилёт армий; текст - Армии 1, 2 и 3 возвращаются после грабежей). Напомнить можно сообщением(всплывёт над всеми окнами и не уберётся пока не будет нажата кнопка ОК) или звуковым сигналом(будет проигран выбраный звук и в трее выползет Balloon с заголовком и текстом напоминания).
- Имеется группа галочек для более удобного построения динамы во время боя. После постройки юнита кликните на соответствующую галочку. При переходе на следующий раунд галочки можно очистить, нажав соответствующую кнопку.
- Имеется расчёт чемоданов для вывоза ресурсов с мертвяков.
- Возможно автоматическое обновление с сайта программы
- Загрузка графиков со sphan.ru(подробности в справке)
- Имеется система автоматического анализа буфера в случае появления там лога(при включённом антивирусе(который внедряется в процесс и начинает безобразничать) программа работает нестабильно, во избажание падений рекомендуется отключить)
- Программа умеет сворачиваться в трей, освобождая при этом панель задач.

В состоянии покоя ест 0% CPU и 36-40 мегабайт памяти.

Ссылка: http://starwarriors.org.ru/swparser.exe
Это инсталлятор, для работы программы необходим Microsoft .NET Framework 2, можно скачать по ссылке http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=ru
По всем вопросам и с предложениями обращаться в аську 281-255-168 или на ящик angerslave{}mail[]ru

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Последний раз редактировалось Supernaut Пн дек 25, 2006 20:44, всего редактировалось 4 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 13:27 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Ну-ну... Скачали, установили, запускаем:
"SWParser.exe - Ошибка приложения"
"Сбой при инициализации приложения (0хс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК"."

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 14:02 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Ну-ну... Скачали, установили, запускаем:
"SWParser.exe - Ошибка приложения"
"Сбой при инициализации приложения (0хс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ОК"."
Очевидно Вы не дочитали первый пост до конца:
Цитата:
Это инсталлятор, для работы программы необходим Microsoft .NET Framework 2, можно скачать по ссылке http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=ru

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 15:05 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Действительно, не посмотрел...

Но все равно есть ряд вопросов, и все они про симулятор.
Я сам писал такую же штуку, выверяя по тестовым боям...
1. Мне кажется, что очень уж сильно завышены уроны (раза так в полтора, если не больше).
2. Я могу ошибаться, но там 2 атакующие армии участвуют в одном бое, одновременно. Тогда как из практики следует, что будут протекать параллельные бои. МОжет конечно это есть, просто это не совсем ясно из лога.

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 26, 2006 15:28 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Цитата:
Действительно, не посмотрел...

Но все равно есть ряд вопросов, и все они про симулятор.
Я сам писал такую же штуку, выверяя по тестовым боям...
1. Мне кажется, что очень уж сильно завышены уроны (раза так в полтора, если не больше).
2. Я могу ошибаться, но там 2 атакующие армии участвуют в одном бое, одновременно. Тогда как из практики следует, что будут протекать параллельные бои. МОжет конечно это есть, просто это не совсем ясно из лога.
Да, именно на проблему с уронами я и указал в первом посте. Действительно, даже если выставить режим Мин\Мин, то получаются потери больше действительных. Поэтому и прошу помощи опытных игроков. Могу предоставить кусок кода, расчитывающий потери. Но сколько раз я туда ни смотрел, всё равно уверен что сделал правильно.
Насчёт 2 атакующих армий:
Да, бои будут протекать параллельно, то есть если прилетят 2 одинаковые армии, то и биться они будут примерно равное время, но лог будет весьма странно выглядеть - что в предыдущем раунде останется больше чем бьётся в текущем. В логах сферы пишутся потери относительно прошедшего раунда. Я решил отказаться от этой идеи, чтобы нагляднее показать сколько потерялось юнитов каждой группы. Сейчас работаю над ещё одной вкладкой - тулзы, планируется напоминалка, расчёт чемоданов для грабилки и(возможно) простая группа галочек для облегчения построения ручной динамы. Также жду предложений по поводу программы.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 28, 2006 22:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Вышла новая версия под имененм 1.0.0.3. Огромное спасибо GarikW за помощь и время потраченное на разговоры со мной.
В этой версии исправлено:
- Коэффициенты в симуляторе боя. Теперь бои считаются абсолютно верно(делая скидку на рандом).
- Мелкие исправления в других модулях программы.
В этой версии добавлено:
- Система напоминаний.
- Группа галочек для удобного построения динамы.

Ссылка по-прежнему http://starwarriors.org.ru/swparser.exe

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 29, 2006 16:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 16, 2005 16:16
Сообщения: 225
Откуда: Солнечный Новосибирск!
Ещеб кнопу добавить сброс , и перевес чтоб показывал.

Я ненашел где там расчет ударки для остатков?
Недоконца понятен "Режим боя"

_________________
Пятый прокуратор иудеи, всадник понтийский, Пилат.

[img]http://www.ds-halo.com/otell/halo/pod4.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 29, 2006 19:07 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Перевес где? В симе? Включите "Точный режим". Сброс реализуется как "Выделить всё" + Delete.
Чтобы расчитать ударки для остатков вставляем лог, в поле "Вставить в симулятор боя" выбираем прослои и "Атаке" и жмём готово. Там уже выбираем ударку, количество, если надо - пробой и т.д.
Режим боя характеризуется двумя величинами - ударом атаки и ударом защиты. Если стоит Макс/Макс, то значит будут браться максимальные уроны от юнита, то есть бой будет наиболее мясным из возможных вариантов. Если поставить Макс/Мин, то значит урон атаки будет максимальным, а защиты - минимальным. Наиболее приближен к реальности режим Сред/Сред, особенно при больших величинах армий, т.к. в силу количества разброс рандомных damage сводится к минимуму и стремится к среднему арифметическому максимального и минимального damage, что хорошо иллюстрирует пример если сравнить режимы Сред/Сред и Случайно.

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 01, 2006 18:57 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Новая версия программы - 1.0.0.4
Добавлен расчёт чемоданов для вывоза с мертвяков и немного изменена система обновления.

Ссылка та же - http://starwarriors.org.ru/swparser.exe

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 21:58 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Нужны грамотные специалисты по VB .NET для дописания фич, общей оптимизации кода и т.д. Я не бросаю проект, а... Как говорится, одна голова - хорошо, а две - лучше. Подробности в аське.
В связи с падением нашего сайта, программа временно недоступна для скачивания. Поднятие форума и выход новой версии программы ожидается на днях. В новой версии будет одна интересная возможность(нигде не встречал, но уверен - она вам понравится). Программа автоматически обновится до новой версии при выходе оной(сейчас, помоему, программа при каждом запуске лезет за обновлением - в новой версии это тоже будет исправлено). Не пропустите!

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 15, 2006 3:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Надоже как тут все запутанно :)

Перед тем как перети на 3-ю страницу пойду ко гляну может открыли уже :)

_________________
[size=150][color=red][b]3-ю[/b][/color] - колонию ВОДОЛЕЮ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 15, 2006 12:20 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Да, сайт временно неработоспособен... В ближайшие дни всё наладится. Надеюсь эти дни наступят поскорее :)

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 22:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 29, 2006 11:54
Сообщения: 695
Откуда: Омск
Вышла новая версия - 1.0.0.5.
В этой версии добавлено:
- Загрузка графиков со sphan.ru.
- Улучшение юзабилити программы.
- Добавлен показ информации о каждом юните в игре(кроме уникальных, подробности в справке).
- Переработана справка.
- Исправлены мелкие ошибки.
- Проект переведён на тип donateware(подробнее в меню Справка - Поддержи проект).

_________________
[img]http://starwarriors.org.ru/sw_banner.jpg[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=166103][b]Присоединяйся![/b] (только для лиенсу)[/url]
[i]Жизнь скучна, когда нет сражений и побед...[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 18, 2006 22:59 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 12, 2006 16:27
Сообщения: 172
кинул бы сцылку на нов.версию..
а то скачал 1.0.0.4
и установил Microsoft .NET Framework 2
запускаю твой файл и выдает ошибку..


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB