Ну и ответы по порядку.
Цитата:
все таки сламала моск и прачитала уже 2-й устав..

терь вопросы..па парядку
куда стока мест????а кто ваефать буит???не достаточно ли одного мила ,лидера,да начальника акаднмии????(кстати,ни слова про академию,затока стока красифых названий должностей)
и зачем нужен совет какой то???или вам так же как и кобре "сопливая демократия "не нужна??
Воевать будут все, ну или почти все

Лидера, МИДа, начальника Академии не достаточно. Причина проста. В новом мире, да еще и при попытке создать большой ал, всякой работы и связанного с ней общения много, 3 человека не потянут, да и когда есть команда которая вопросы обсуждает и рашает, играть интереснее, результат быстрее и качественнее.
По поводу демократии. Она нужна. Но при этом не нужен балаган, когда не известно кто чем занимается а те, кто известно чем, запарены выше крыши.
Я уверен, что ничего излишне красивого или большого, в этой структуре нет. Найдутся люди, которым это по душе и будет дополнением к игре.
Кольца могут заселиться до 350-го комплекса, и я с улыбкой посмотрю на тех 3-х людей, которые будут какие-то вопросы решать находясь в его начале.
Цитата:
*Цели Алянса
Доминирование на кольце Лиенсорд.
Создание большого, мобильного альянса, имеющего четкую структуру и железную дисциплину.
Обучение новичков всем ньюансам игры.
Полная взаимовыручка.
Предоставление возможности роста любому игроку, в зависимости от способностей.*
все это хорошо??но я вот знаю большой большой ал на Пегасе с лиенсорда с репутацией кармушки.. у вас кормушечный или военный ал буит?
Будем надеяться что нет, да и не ко времени вопрос.
Цитата:
*пояснение:
цель - создание большого альянса, объясняется особенностями расы Лиенсу.
для нашей расы нет иного пути, что доказано всеми сферами на протяжении лет.
единственный возможный путь для нас, это максимально большее объединение, лучший альянсовый бонус, четкая координация военных действий. *
большой ал труднее скоординировать чем средний, в больших алах много мертвых.ну почему же всеми??на одной из сфер самый старый ал - средний.имхо максимальное объединение не ведет к четкой координацции..вам нужен военный ал и албонус???цели ала весьма расплывчаты, тока объединение кольца??так кольцо можно объединить и другими путями:например заключением договора между несколькими алами того же самого кольца,я не права?
Большой ал труднее координировать.
В любых алах есть трупы.
Ни в одной из Сфер нет ала Лиенсу который бы доминировал.
Нам нужен военный ал имеющий албонус.
Максимальное обьединение не ведет к четкой координации, это и так понятно. В зависимости от того, кем мы станем (по размеру) и будет выбрана оптимальная структура управления. Нужно будет - добавим, нет - уберем лишниее.
Прошу понять, что для нормальной игры, нужны разные профили игроков. Можно здорово воевать имея маленький ал из друзей в начале кольца, ер пройдет немного времени, ресы станет некуда девать, ВПК нет. Кого-то сгрызет реал, часть людей уйдет, остальных добьют подросшие салаги. И все.
Так же хочу заметить, что ни одна армия ТОПового игрока, в значительной степени ИМ не построена, это во многом армии ушедших игроков, которые развивались с алом а уходя оставили наследство. Тут скрывать нечего. Используя её, Ал живет дальше.
Именно для того что бы он жил дальше и нужен большой ал, в котором происходит безболезненная ротация игроков, обучение и подьем новичков, в котором есть где быстро построить юнитов, есть кому искать аларты и что немаловажно, есть куда их втыкать.
Пример из "жизни" на Эридане на меня работают 5-6 игроков ВПК, но ресы все равно некуда девать, есть определенный минимум по алартам, но на складе их 1000 шт.
ИГМ там самый сильный ал кольца, но псы и вораны сильнее.
Насчет договоров и подобного, это конечно будет, но это мало что решает.
Ал бонус не складывается, значит новички плохо растут или восстанавливаются.
Добыча не большая, значит после повышения апкипа растут риски потери армии и т.д.
Практика показывает, что приходит время слияния алов и кто добивается этого быстрее, тот становится сильнее.
Сила Лиенсу, достигается трудом. Тем труднее расставаться с "завоеваниями".
И начинаются разговоры типа: "мы не дадим себя сожрать", "мы не дадим убить свою торговую марку (ал)", "мы и так воюем и грабим кого хотим" и т.д. Хотя на самом деле, по результатам, они ничего из себя не представляют и постепенно умирают. Но на размер понтов это как известно не влияет...
Отсюда и цель - большой ал, как путь решения многих проблем.
Понятно, что на этом пути будут свои проблемы, но это уже так-сказать игровой процесс.
Сорри что длинно, просто вопросы заданы по делу и ответы соответствующие.
*Вам будет выслана анкета, по результатам которой, вы будуту зачислены*
а можно паглядеть на анкету?????

[/quote]