Текущее время: Пн сен 14, 2026 10:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 109 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хранилища
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 2:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21
Сообщения: 339
Может стоит изменить характеристики Хранилищ, чтобы они приносили хоть какую-нибудь пользу? К примеру, увеличить время "сохранения" произведенных ресов на 12/24 ходов.

Новичкам это поможет!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 7:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 7:03
Сообщения: 623
Откуда: Водолей
не понял что такое 12/24, а так идея неплохая.
новичкам поможет, а тем кто зарабатывает себе ресы грабежем они и не нужны.

_________________
ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 8:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 11:23
Сообщения: 2991
Откуда: Не откуда, а куда...
Блин.. я тоже был новичком... и тот факт что меня могут ограбить - просто сделал меня более внимателоьным и остарожным... так что еще непонятно что больше новичкам пользы приносит..

_________________
Пенсионер-бюджетник альянса [b]MGFL[/b] (Пегас)
Студиоз-академик [b]ACDM_PGS[/b] (Феникс)
[b]Тронутый маразмом[/b]
[img]http://www.torrentsmd.com/imagestorage/794142_e6c.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 14:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21
Сообщения: 339
Цитата:
Блин.. я тоже был новичком... и тот факт что меня могут ограбить - просто сделал меня более внимателоьным и остарожным... так что еще непонятно что больше новичкам пользы приносит..
Сегодня хранилища - бесполезные здания!
Если они сохранят ресы на 12 (малое) и на 24 (средне) часа - в них будет прок!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 17:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Сегодня хранилища - бесполезные здания!
Если они сохранят ресы на 12 (малое) и на 24 (средне) часа - в них будет прок!

сегодня? а когда они были полезными... и зачем их вообще строить? неужели Вы копаете в таких количествах, что есть разница между потерей 24часовой и 4 часовой выработкой - накопленное и непереработанное количество зачастую на порядки превышает выработку. Польза от хранилищ может быть только тогда, когда они будут сохранять не некий процент от выработки соты, а некий процент от хранимого на момент начала боя .
или если будут иметь пусть ограниченую, но большую фиксированную емкость и не будут уникальными зданиями - хочешь много сохранить - строй много хранилищ

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 17:50 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21
Сообщения: 339
Цитата:
Цитата:
Сегодня хранилища - бесполезные здания!
Если они сохранят ресы на 12 (малое) и на 24 (средне) часа - в них будет прок!

сегодня? а когда они были полезными... и зачем их вообще строить? неужели Вы копаете в таких количествах, что есть разница между потерей 24часовой и 4 часовой выработкой - накопленное и непереработанное количество зачастую на порядки превышает выработку.
Для новичков - есть! Поверь!
Да и для опытных игроков, которые имеют одну росовую соту, тоже есть!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 17:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
Цитата:
или если будут иметь пусть ограниченую, но большую фиксированную емкость и не будут уникальными зданиями - хочешь много сохранить - строй много хранилищ
кстати очень интересное предложение, пусть каждый вид хранилища хранит в одном здании 10 лямов када, 100 хранилищ - 1 лярд, уже польза есть.

(параметры емкости хранилищ пусть зависят от мира)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сегодня хранилища - бесполезные здания!
Если они сохранят ресы на 12 (малое) и на 24 (средне) часа - в них будет прок!

...сегодня? а когда они были полезными... .
Для новичков - есть! Поверь!
Да и для опытных игроков, которые имеют одну росовую соту, тоже есть!
не поверю... хоть клетку в пустыне на нейтрале абсолютно не жалко, пользы от хранилища практически нет ... 2 часа сохраняется в убежище - для новичка хватит

а нацеливать новичков на выкапывание ресурсов из земли - это целеноправленное формирование армии мертвяков, которых выгодно доить... давно известно, что с собственных ресурсов выше среднего уровня не подняться

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Цитата:
кстати очень интересное предложение, пусть каждый вид хранилища хранит в одном здании 10 лямов када, 100 хранилищ - 1 лярд, уже польза есть.

(параметры емкости хранилищ пусть зависят от мира)
согласен +1
особенно актуально для грабителей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
согласен +1
особенно актуально для грабителей.
угу, эта фича хранилища, нужны именно грабителям, чтобы дето временно складировать ресы, а не ганять их туда-сюда из реса в рес или терять % или заводить еще один аккаунт - соту склад.

а кто не построил хранилища в нужном количетсве - то это его проблемы :)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
не поверю... хоть клетку в пустыне на нейтрале абсолютно не жалко, пользы от хранилища практически нет ... 2 часа сохраняется в убежище - для новичка хватит

а нацеливать новичков на выкапывание ресурсов из земли - это целеноправленное формирование армии мертвяков, которых выгодно доить... давно известно, что с собственных ресурсов выше среднего уровня не подняться
можно я попеарюсь? :oops: стрела, Псолао, 193ий по счету, 2'354'183 абс. рейт.
Пусть даже отключу моск (-900к рейта за КА), все равно будет 1,4кк рейта.
Все из своих личных ресов + немного награбленного с мертвяков - отданное новичкам в ал.
Если это средний уровень, то я не думаю, что кто-то из нубов против такого развития :twisted:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Ну ты сравнил. Это же стрела. У нас вообще у многих основной доход с соты - потому как то что вывозится, другим мирам даже называть смешно...
Я вон глянул грабежи на Змее - свят,свят, свят... Вот где точно без грабежей из ньюбов не вылезешь

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19
Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
малые и средние хранилища уже есть , так что логично было бы и большие сделать на 8-12 часов , но поднять потолок наук для апгрейда этого скажем по 12-12...

пс - 24ч явный перебор , тк это приведет к меньшей активности ньюбов..
12ч на сон и завтрак более чем должно хватить :lol:

_________________
Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21
Сообщения: 339
Цитата:
2 часа сохраняется в убежище - для новичка хватит
Могу показать новичка, который не может построить колониальный центр и МКТ.. из-за того, что хранилища сохраняют всего 2 часа.
Чел хотел из-за этого из игры уйти. :( Это аргумент???
Цитата:
а нацеливать новичков на выкапывание ресурсов из земли - это целеноправленное формирование армии мертвяков
Мертвяков нужно принудительно "морозить"! И проблема решится!!!
Цитата:
пс - 24ч явный перебор , тк это приведет к меньшей активности ньюбов..
12ч на сон и завтрак более чем должно хватить :lol:
24 - вроде нормально.
Те кто прятать умеют (и есть что прятать) - они прячут! А те кто не умеет - их нужно спасать хранилищами!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 21, 2006 18:54 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
не знаю насчет 12ч, а 24ч - это уже неуязвимая сота для любого, кто может заходить более одного раза в сутки, что есть явный перебор ...
Цитата:
Могу показать новичка, который не может построить колониальный центр и МКТ.. из-за того, что хранилища сохраняют всего 2 часа.
Чел хотел из-за этого из игры уйти. :( Это аргумент???
Он что, убежденный нейтрал?
Неужели так трудно купить ресы с учетом следующего захода в игру и как только они пришли - тут же строить что нужно. ИМХО тут не в хранилищах дело, а где-то в другом месте ... :twisted:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 109 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 58 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB