Текущее время: Сб сен 12, 2026 14:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 18:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 20:05
Сообщения: 92
Откуда: Днепропетровск
Сейчас урон распределяется равномерно между всеми группами юнитов.
В результате имеем прослой. Не очень правдоподобно.

Было предложение распределять урон по продиумному весу.
Но это приводит к полетам ордой чемоданов + небольшой ударкой.

Где-то на форуме Альфы было предложение распределять урон по значениям коефициентов уязвимости.


Я бы объединил распределение урона по КУ и продиумному весу:

Допустим, происходит распределение урона некоторого юнита Х между группой юнитов Y1, Y2, ..., Yn.
КУ юнита X против юнитов Y1, Y2, ..., Yn пусть будет Kxy1, Kxy2, ..., Kxyn.
Продиумный вес - My1, My2, ..., Myn.

Summa = F(Kxy1)*My1 + F(Kxy2)*My2 + ... + F(Kxyn)*Myn

Юнит Y1 получит [ F(Kxy1)*My1 / Summa ] долю урона, Y2 - [ F(Kxy2)*My2 / Summa ]

Функция F() определяет степень влияния коефициента уязвимости на распределение урона.
Сделал бы возрастающей в зависимости от суммарного веса столкнувшихся армий.
Чем больше вес, тем сильнее влияет уязвимость.


Что это даст:

- Почти уберет прослой (кроме некоторых случаев);
- Влияние уязвимостей на исход боя будет более заметным;
- Не будет проблем с транспортами, как в случае с распределением по продиумному весу.

Хотелось бы услышать критику.

_________________
[size=75][color=red]-=#[/color] [color=olive]Министр Обороны[/color] [color=blue]UN[/color] [color=red]#=-[/color][/size]


Последний раз редактировалось Goldring Вс июн 04, 2006 14:32, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 21:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28
Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
Цитата:
Я бы объединил распределение урона по КУ и продиумному весу:
Хотель бы услышать критику.
Критику -пжалуйста :-)

Райла, объясняя в свое время, как будут работать КУ говорил, что у них разработана готовая таблица (даже несколько) чтоб у сервера крыша не съехала. Ща поделить общий удар на кол-во стеков сервера еще хватает, а вот производить при этом более сложные действия - может и загнуться :-)

Если уж на то пошло - есть масса других способов простых расчетов - например делить Удар на общее кол во юнитов (как в жизни - скоко народу стольким и достанется невзирая на то худой ты или толстый :-) ) причем для достоверности можно считать юнита 1ого класса за 1 а 4ого класса за 4 (типа огонь больше сосредотачивается на крупных целях) Вот в таком раскладе расчет простой :-) думаю даже сервер справиться. И летать можно будет без памперсов, одной ударкой из нескольких типов юнитов (и побольше, побольше) и сумок много не надо.

_________________
[URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: [size=24][b]b][/size]
СообщениеДобавлено: Сб сен 16, 2006 19:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 20, 2005 11:53
Сообщения: 33
А кто нибудь в курсе???
Райла то из отпуска уже вышел??? :roll:

Эээх! экстенсивно развиваемся товарисчи! Только добавляем новых юнитов да апгрейдим фабрики.

сколько предложений пропадает зазря - хоть бы ответил кто? :(

Грустно это все, так ради прикола развиваюсь - драйва немае.

Приношу всем извинения за упаднические настроения, но времени в онлайне для игры нужно много, а тем кто хочет зайти, рубануться с кем нить, а потом опять на пол дня в спячку уйти - тяжко...

_________________
[b]По жизни нужно двигаться как по лезвию бритвы [i]- легко и стремительно![/i][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 16, 2006 23:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 20:29
Сообщения: 285
И когда это отвечали??? :roll:

_________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 49 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 164 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB