Текущее время: Вт сен 15, 2026 12:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: продажа людей :)
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 16:43 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
ещё одна мысль для развития расы лиенсу
хочу, что бы сделали опцию как торговля рабочими, архами, учёными


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 16:57 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 12:44
Сообщения: 316
Небесмысленно,псолам с их дефицитом людей потребуется такая торговля.

_________________
[img]http://dubrava-don.ru/57.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 17:03 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
вот и я об этом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 17:11 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
такие темы поднимались дестки раз. не этично. и не корректно. продажу рабочих. ученых и археологов включать не будут.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 17:12 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 20:45
Сообщения: 1186
Откуда: Реутов
будете смеятся..я хоть лис,но тоже всегда куплю..народа постоянная нехватка..юниты жрут их немерянное количество\ даже,если не спец. по выпуску войск..\ :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 03, 2006 17:26 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 12:44
Сообщения: 316
VeterVolodya что в этом такого не этичного? то есть воинами торговать можно а людьми нет?
Другое дело эт мож как баланс между расами нарушает,но тут надо думать.

_________________
[img]http://dubrava-don.ru/57.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 1:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31
Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
Просто тогда проще будет взять одного лиса в ал, который застроится целиком рабочими и будет их продавать за 1 реса в ал. и всё. и в минусе останутся одиночки.

_________________
Заявки на вступление


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 14:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
можно делать спецальные домики для содержание КУПЛЕНЫХ ОДНОРАЗОВЫХ РАБОЧИХ
гденить по 10к-20к в одном доме

_________________
[size=200]-=$$$=-[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 14:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
VeterVolodya что в этом такого не этичного? то есть воинами торговать можно а людьми нет?
Другое дело эт мож как баланс между расами нарушает,но тут надо думать.
Альянсы будут по бырому прокачивать науку всем своим мемберам алармией учёных.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 15:36 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср авг 09, 2006 17:59
Сообщения: 25
2 Cryogen

Так это замечательно будет!
Вот я начал играть с месяц назад - чтобы только достигнуть нужного уровня науки для новых юнитов или терраформинга я должен все застроить учеными, и даже при этом у меня потратится несколько месяцев только на раскачку науки - за это время вся игра уже может надоесть!

2 All
Армии как-то пытаются ограничить, пусть ограничат и науку, я бы вообще предложил внизить порог наук для построек в 2-3 раза. Чтобы построится и развится проблем не было. А вот следующие уровни, которые качают ради прироста ресов оставить при старых параметрах, чтобы не обидеть тех кто положил уйму времени на раскачку.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 15:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 20:55
Сообщения: 6467
Откуда: Эридан
работорговля запрещена всеми цевелизованными странами 8)

_________________
[color=cyan]Падший ангел альянса "оФФтоп"[/color] [color=red]Любимая пакость Мака[/color]
когда у тебя появляется нимб, сам сатана начинает то и дело оглядываться, нет ли где подвоха (с)осимико


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 18:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Словами о недопустимости работорговли прикрывают неспособность или нежелание сделать это.
Высказываюсь в каждом таком топике "За". Не пропущу и этот.
Торговля учеными позволит прокачать ньюба за короткое врямя - так это же ХОРОШО!
Появится новая статья дохода - торговля архами, умниками и рабочими - Новое развлечение, новые стратегии!

Торговля была зарезана видимо поэтому. Так как, уж больно просится на следующие уровни троговля Рабочими, Учеными, Археологами....

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 18:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Тоже не пропущу этот топик.
Сейчас в игре существуют три накопительные системы: армия, наука и археология.
Наука и археология являются нудными, медленными и печальными, но, главное - стабильными. Именно они определяют ритм общения реала с виртуалом.
Торговля учёными и архами нарушит этот ритм. Будут возможны всеаловые интенсивные прокачки наук. Нейтралы в проигрыше.

Что касается торговли рабочими, они являются по сути одним из юнитных ресурсов. Если его обесценить возможностью неограниченных закупок, нарушится и так сомнительный межюнитный баланс...

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 18:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 17:30
Сообщения: 3287
Откуда: Эстония
Ну хорошо. пусть нельзя торговать рабочими.......
Но почему нельзя сделать артефакт который увелилчивает их прирост??????
сейчас количество населения увеличивается с 0 в течении 24 часов полностью, так?
так пусть будет арт, скажем сотовый, который убыстряет прирост населения в 4 этапа - 80, 60, 40 и 20% скорости. и арт может быть даже квестовым.

_________________
[img]http://www.kolobok.us/smiles/he_and_she/curtsey.gif[/img][url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=442][b][i]ВСТРЕЧИ ИГРОКОВ[/i][/b][/url]
Сфера Ворона :fh121:
[img]http://c.foto.radikal.ru/0608/b3f340e4df16.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 19:03 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:06
Сообщения: 1707
аха, Юви, в нашей газете есть про арты, там о таком писали :wink:
арт Камасутры - прирост рабочих 10% в сутки :lol:

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/ava/14.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB