Текущее время: Пт июл 04, 2025 10:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2024 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 05, 2006 12:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 18:23
Сообщения: 448
Откуда: Москва
Прослой - это находка для игры! И убирать его не нужно!

_________________
http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif

Глава альянса Army of Gladiators (воранеры)
сфера Водолея


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 11:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 15:44
Сообщения: 137
Откуда: А сами то вы как думаете?
Прослой это официальное читерство :fh128:

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/skorpion_1.gif[/img][img]http://foto.mail.ru/list/skitalec777/4/i-5.jpg[/img]

А вокруг погибали города...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 12:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2004 19:54
Сообщения: 72
вообще все зависит от альтернативы ... которую предложат содатели в замен прослою. А так если мыслить логически не может нормальная армия состоять только на 99,9% из одного типа юнитов 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 12:52 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09
Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
Нет конечно же! Прослой рулит! Буржуев в топку!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 15:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 24, 2004 9:47
Сообщения: 347
нет, ибо стратегия

_________________
Кассиопея [SUPRA]
Орион [EMPIRE]
Стрелец [TOR]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 13:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 15:44
Сообщения: 137
Откуда: А сами то вы как думаете?
Вы простите где такие стратегии видели где хоть что-то похожее на прослой есть? Я конечно знаю одну стратегию но там муляжи которые и предназначены для отвлечения на себя огня, а тут что простите? Вся арма состоит из одного рода войск? Сколько я стратегий переиграл, весде самым оптимальным было использование нескольких классов юнитов: против техники, живой силы и воздушных юнитов... Вообше непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают, или танки темже летаюшим юнитам если у него пулемёта нет(исключение если самолётик приземлился). Или я неправ?

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/skorpion_1.gif[/img][img]http://foto.mail.ru/list/skitalec777/4/i-5.jpg[/img]

А вокруг погибали города...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 17:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:20
Сообщения: 198
"непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают,"
на новом движке это учитывается.

___

А простейший пример примения прослоя в стратегичке -- 2-е Геройсы , маг с несколькими отрядами по 1 кабану(или горгулье) в каждом и с ЦепьюМолний/МетеорнымДождем.

Кабаны принимают на себя удар врага, который без них мигом вынес бы мага из боя, затем вражеская армия крепко получает от мага. И он при необходимости отходит, сохраняя себя для следующих битв.


И в реальной войне существует такие явления как "боевое охранение", "роботы-разведчики" и тому подобное, которых требуется относительно немного, хотя эффект от их наличия-отсутствия громаден.

_________________
_______

Ухожу по английски, встретимся через вечность


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 30, 2006 14:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 9:24
Сообщения: 166
Откуда: СПб
Убирать прослой нужно однозначьно!
Раньше когда все юниты были одинаково сильны друг против друга прослой был нужен, для того чтобы в игре присутствовала хоть какая-то доля тактики.

Сейчас же, с новым движном прийдут множество различных примочек такие как меткость попадания, защищенность против того или иного типа атаки, собственно вот она тактика, в выборе оптемальной комплектации армии, и в связи с этим простой становится просто пережитком прошлого...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 1:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 13:48
Сообщения: 531
Цитата:
Вы простите где такие стратегии видели где хоть что-то похожее на прослой есть? Я конечно знаю одну стратегию но там муляжи которые и предназначены для отвлечения на себя огня, а тут что простите? Вся арма состоит из одного рода войск? Сколько я стратегий переиграл, весде самым оптимальным было использование нескольких классов юнитов: против техники, живой силы и воздушных юнитов... Вообше непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают, или танки темже летаюшим юнитам если у него пулемёта нет(исключение если самолётик приземлился). Или я неправ?
а где вы видели что то подобное сфере?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 9:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
всегда был и буду стороником прослоя, с ним играть интересней


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Прослой
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 9:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 9:20
Сообщения: 38
:lol:
:!:
На счет прослоя я могу сказать однозначно нужно придумать новую систему, лучше новой, к сожалению повредит некоторым игрокам но улехчит общее положение в игре, плюс ко всему с появлением новых юнитов положение с прослоем будет просто не нужно тк 5 левел будет нести все и везде, а огромное количество прослоя содержать просто бессмысленно.
Respect :!:
:arrow: елаете выводы :wink:
Kisa2kn


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 15:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 13:18
Сообщения: 117
ОДнозначно убрать, так как армия некрасиво с прослоем смотрится


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 16:58 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
Цитата:
ОДнозначно убрать, так как армия некрасиво с прослоем смотрится
наоборот, на поле боя выглядит очень ефектно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 17:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 13:48
Сообщения: 531
без прослоя армия будет красивее смотреться?.. чет .. мне так не кажеться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 19:08 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
поле боя, да и вобще играть просто интересней с прослоем


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2024 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB