Текущее время: Пт сен 19, 2025 9:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2024 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 05, 2006 12:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 18:23
Сообщения: 448
Откуда: Москва
Прослой - это находка для игры! И убирать его не нужно!

_________________
http://foto.inbox.lv/albums/q/q/k.gif

Глава альянса Army of Gladiators (воранеры)
сфера Водолея


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 11:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 15:44
Сообщения: 137
Откуда: А сами то вы как думаете?
Прослой это официальное читерство :fh128:

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/skorpion_1.gif[/img][img]http://foto.mail.ru/list/skitalec777/4/i-5.jpg[/img]

А вокруг погибали города...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 12:23 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2004 19:54
Сообщения: 72
вообще все зависит от альтернативы ... которую предложат содатели в замен прослою. А так если мыслить логически не может нормальная армия состоять только на 99,9% из одного типа юнитов 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 12:52 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09
Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
Нет конечно же! Прослой рулит! Буржуев в топку!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 28, 2006 15:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 24, 2004 9:47
Сообщения: 347
нет, ибо стратегия

_________________
Кассиопея [SUPRA]
Орион [EMPIRE]
Стрелец [TOR]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 13:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 03, 2005 15:44
Сообщения: 137
Откуда: А сами то вы как думаете?
Вы простите где такие стратегии видели где хоть что-то похожее на прослой есть? Я конечно знаю одну стратегию но там муляжи которые и предназначены для отвлечения на себя огня, а тут что простите? Вся арма состоит из одного рода войск? Сколько я стратегий переиграл, весде самым оптимальным было использование нескольких классов юнитов: против техники, живой силы и воздушных юнитов... Вообше непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают, или танки темже летаюшим юнитам если у него пулемёта нет(исключение если самолётик приземлился). Или я неправ?

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/skorpion_1.gif[/img][img]http://foto.mail.ru/list/skitalec777/4/i-5.jpg[/img]

А вокруг погибали города...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 17:11 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:20
Сообщения: 198
"непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают,"
на новом движке это учитывается.

___

А простейший пример примения прослоя в стратегичке -- 2-е Геройсы , маг с несколькими отрядами по 1 кабану(или горгулье) в каждом и с ЦепьюМолний/МетеорнымДождем.

Кабаны принимают на себя удар врага, который без них мигом вынес бы мага из боя, затем вражеская армия крепко получает от мага. И он при необходимости отходит, сохраняя себя для следующих битв.


И в реальной войне существует такие явления как "боевое охранение", "роботы-разведчики" и тому подобное, которых требуется относительно немного, хотя эффект от их наличия-отсутствия громаден.

_________________
_______

Ухожу по английски, встретимся через вечность


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 30, 2006 14:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 9:24
Сообщения: 166
Откуда: СПб
Убирать прослой нужно однозначьно!
Раньше когда все юниты были одинаково сильны друг против друга прослой был нужен, для того чтобы в игре присутствовала хоть какая-то доля тактики.

Сейчас же, с новым движном прийдут множество различных примочек такие как меткость попадания, защищенность против того или иного типа атаки, собственно вот она тактика, в выборе оптемальной комплектации армии, и в связи с этим простой становится просто пережитком прошлого...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 1:22 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 13:48
Сообщения: 531
Цитата:
Вы простите где такие стратегии видели где хоть что-то похожее на прослой есть? Я конечно знаю одну стратегию но там муляжи которые и предназначены для отвлечения на себя огня, а тут что простите? Вся арма состоит из одного рода войск? Сколько я стратегий переиграл, весде самым оптимальным было использование нескольких классов юнитов: против техники, живой силы и воздушных юнитов... Вообше непонимаю что могут сделать юниты рукапашного боя тем которые летают, или танки темже летаюшим юнитам если у него пулемёта нет(исключение если самолётик приземлился). Или я неправ?
а где вы видели что то подобное сфере?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 9:33 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
всегда был и буду стороником прослоя, с ним играть интересней


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Прослой
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 9:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 9:20
Сообщения: 38
:lol:
:!:
На счет прослоя я могу сказать однозначно нужно придумать новую систему, лучше новой, к сожалению повредит некоторым игрокам но улехчит общее положение в игре, плюс ко всему с появлением новых юнитов положение с прослоем будет просто не нужно тк 5 левел будет нести все и везде, а огромное количество прослоя содержать просто бессмысленно.
Respect :!:
:arrow: елаете выводы :wink:
Kisa2kn


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 15:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 13:18
Сообщения: 117
ОДнозначно убрать, так как армия некрасиво с прослоем смотрится


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 16:58 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
Цитата:
ОДнозначно убрать, так как армия некрасиво с прослоем смотрится
наоборот, на поле боя выглядит очень ефектно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 17:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 15, 2006 13:48
Сообщения: 531
без прослоя армия будет красивее смотреться?.. чет .. мне так не кажеться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 02, 2006 19:08 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 27, 2005 20:15
Сообщения: 735
Откуда: волк
поле боя, да и вобще играть просто интересней с прослоем


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 116 17 18 19 2024 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB