Текущее время: Пн сен 14, 2026 19:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Устраивает ли вас текущий баланс юнитов (укажите свою расу)
Опрос закончился Сб июн 03, 2006 13:33
Воранер, ДА 13%  13%  [ 10 ]
Лиенсу, ДА 3%  3%  [ 2 ]
Лиенсу, НЕТ 37%  37%  [ 29 ]
Псолао, ДА 18%  18%  [ 14 ]
Псолао, НЕТ 18%  18%  [ 14 ]
еще не определился 12%  12%  [ 9 ]
Всего голосов: 78
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 22, 2006 23:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 21:30
Сообщения: 125
Цитата:
Цитата:
Новый баланс савсем против лисов и выгоден имхо только псолам
У псолов юниты отвратительные. Строить вообще нечего. Все приличные псолы давно уже воюют РУ, купленными на ворании.
Ты кстати немного не прав, ру хорошти тока против пап и иллюзионистов, остальным юнитам псолао, они мягко говоря сливают :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 22, 2006 23:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24
Сообщения: 356
Откуда: California
Цитата:
Цитата:
Новый баланс савсем против лисов и выгоден имхо только псолам
У псолов юниты отвратительные. Строить вообще нечего. Все приличные псолы давно уже воюют РУ, купленными на ворании.
Не правда.
У псолов есть очень хорошие связки юнитов, которые можно использовать и на Псолеоне и вне его.
Уверен что если хорошо присмотреться то у Воранов тоже есть такиe связки и у Лиенсу тоже.
Надо просто присмотреться хорошо, а не вопить меня обделили, меня обидели.
Хотел бы я увидеть явного контр-юнита Монстра. А Лисы что скажете? Почемы бы вам не клепать двухглавых ?

_________________
УЖАС, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛbЯХ НОЧИ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 0:53 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
Хотел бы я увидеть явного контр-юнита Монстра. А Лисы что скажете? Почемы бы вам не клепать двухглавых ?
Ты как-то заведомо от обороны отталкиваешься. Что мне до контр юнитов, если у него *эффективный урон*/*вес* слишком низкий. На динаме один хрен чем висеть. Это не наш метод. Наш метод прилететь, больно ударить и улететь. Для этого монстр не шибко подходит. Да он еще и 3-го левела, заводов не хватит под них.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 1:13 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Хотел бы я увидеть явного контр-юнита Монстра. А Лисы что скажете? Почемы бы вам не клепать двухглавых ?
Я бы смотрел в сторону эсминцев, комбо, киборгов, огров, ядов, оракулов - "ишы, ишы, должон быть" :)
Еще добавлю - есть подозрение (переходящее в уверенность), что с введением нововведений расы существенно разбалансировались.
Напоминаю, тема - баланс юнитов.
Цель - определение списка юнитов, требующих коррекции.

Вот, воранеры, кто-нить использует, например, ветеранов? И почему?

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 7:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...а зачем они нужны?...зачем нужны камы гренки и пр.лабуда?...у этих юнитов только одно назначение - в прослой...эти все пр.извращенские варианты есть самообман и отвлечение ресов и фабрик...и лишние потери при существующем равномерном распределении удара по стекам 8)

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 9:02 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
...а зачем они нужны?...зачем нужны камы гренки и пр.лабуда?...у этих юнитов только одно назначение - в прослой...эти все пр.извращенские варианты есть самообман и отвлечение ресов и фабрик...и лишние потери при существующем равномерном распределении удара по стекам 8)
Вот-вот. При существующем распределении урона все равно все решает одна ударка. И чем дальше, тем больше. Если на первых порах многие меняли ударки, то теперь решаются на это все меньше и меньше. Лично я менять ее не буду. Потому что поменять уже настроеные юниты не удастся, а иметь две-три ударки в армии совершенно не выгодно. Будь то хоть бриды, которых многие считают еще одним чемоданом. Однако урон в проде все равно выше с этими бридами выходит, чем без них. Так что ставить несколько ударок в армию не имеет смысла.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 9:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 23, 2005 10:23
Сообщения: 271
Пока не решат проблему равномерного распределения урона (читай "прослой"), балансировать юниты - сделать только хуже. Потому как отказаться от своей ударки, как правильно заметил Aoretto, мало кто сможет. Пока наличие 2-ух и более ударных групп невыгодно, играться балансом опасно.

_________________
[color=darkblue][b][CITO][/b][/color]
[size=75]Добро всегда побеждает зло. Поэтому кто победил - тот и добрый.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 10:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24
Сообщения: 356
Откуда: California
Цитата:
Цитата:
Хотел бы я увидеть явного контр-юнита Монстра. А Лисы что скажете? Почемы бы вам не клепать двухглавых ?
Ты как-то заведомо от обороны отталкиваешься. Что мне до контр юнитов, если у него *эффективный урон*/*вес* слишком низкий. На динаме один хрен чем висеть. Это не наш метод. Наш метод прилететь, больно ударить и улететь. Для этого монстр не шибко подходит. Да он еще и 3-го левела, заводов не хватит под них.
По порядку
Не эффективный урон/вес, согласен. B таком случае вам надо забросить на уязвимости, взять юнита с самым эффективным урон/вес (Свят) и его собирать.
На счёт динамы скажу такое, как то мне вышло попасть на динаму, даже не динаму, а просто многораунд, Мистиками против Пап - отсидел 5 раундов, потерял до фига Мистиков, улетел проиграв. А в другой раз попал на динаму (кривую, но всё таки) со Святами против Илов. Отсидел те же 5 раундов, нанёс урона в 2 раза больше потерь, победил, ограбил в общем остался в неплохом плюсе учитывая потери. Вывод , есть смысл искать юнит который эффективен более другого, в случае Монстра так он эффективен против 80% юнитов всех расс. Если честно я ещё такого нигде не видел.
3 левел, заводы ограничены это точно, но Стрелец это не тот Мир где буду летать армады по 5КК Прелок с полным прикрытием чемов. Тут что бы поднять в воздух 300КК нужна альянсовая сборка cвета, так что на 24 заводах можно настроить и Монстров и Левов придостаточно

_________________
УЖАС, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛbЯХ НОЧИ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 10:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
2malinin,Aoretto,Ryoga: по большому счету я с вами согласен - прослой больше мешает новой системе боя, чем помогает.
НО: не знаю, как там у вас на лисяндии, а на ворании я не видел активных игроков с ударкой меньше 2х боевых стеков (не так я много их и пересмотрел, но с десяток будет - это не считая налетов на меня). Да, имхо, это просто опасно - снулят противоюнитами.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 15:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
По порядку
Не эффективный урон/вес, согласен. B таком случае вам надо забросить на уязвимости, взять юнита с самым эффективным урон/вес (Свят) и его собирать.
На счёт динамы скажу такое, как то мне вышло попасть на динаму, даже не динаму, а просто многораунд, Мистиками против Пап - отсидел 5 раундов, потерял до фига Мистиков, улетел проиграв. А в другой раз попал на динаму (кривую, но всё таки) со Святами против Илов. Отсидел те же 5 раундов, нанёс урона в 2 раза больше потерь, победил, ограбил в общем остался в неплохом плюсе учитывая потери. Вывод , есть смысл искать юнит который эффективен более другого, в случае Монстра так он эффективен против 80% юнитов всех расс. Если честно я ещё такого нигде не видел.
3 левел, заводы ограничены это точно, но Стрелец это не тот Мир где буду летать армады по 5КК Прелок с полным прикрытием чемов. Тут что бы поднять в воздух 300КК нужна альянсовая сборка cвета, так что на 24 заводах можно настроить и Монстров и Левов придостаточно
Ну так тебе повезло просто что ты именно святами попал именно на иллюзов. Кстати, еслиб бы я мог строить святов, я бы их строил, а не комбо. Смысл искать юнит, который более эффективен против другого, конечно есть. Но что делать когда у тебя ударка в 200кк прода, например, и она не подходит под тот юнит, который тебе нулить нужно? Я бридами тоже висел по 5-10 раундов на охрах и наносил урон противнику в разы больше, чем терял сам. Это все есть, я не спорю. Но что-то я не понял, при чем тут именно монстры? У каждого юнита есть противоюнит и есть юнит наиболее уязвимый для него. Так вот, при всех этих атаках и уязвимостях, юнит с большей атакой против различных противников в среднем все равно наносит урон больше.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 16:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Новый баланс савсем против лисов и выгоден имхо только псолам
У псолов юниты отвратительные. Строить вообще нечего. Все приличные псолы давно уже воюют РУ, купленными на ворании.
Не правда.
У псолов есть очень хорошие связки юнитов, которые можно использовать и на Псолеоне и вне его.
Уверен что если хорошо присмотреться то у Воранов тоже есть такиe связки и у Лиенсу тоже.
Надо просто присмотреться хорошо, а не вопить меня обделили, меня обидели.
Долго-долго присматривались всем алиянсом, перепробовав всё - от фантазмистов, до оракулов. В результате теперь всем мои высокорейтинговые товарищи по алиянсу покупают РУ, я строю элементалистов, как самых дамаговых псоловских первого уровня.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 23, 2006 17:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
...теперь всем мои высокорейтинговые товарищи по алиянсу покупают РУ, я строю элементалистов, как самых дамаговых псоловских первого уровня.
...этап первичного накопления ударных групп на Стрельце завершен!!!?...далее становление альянсовых армий и ал.бонусов по знакомому сценарию старых миров...и не очередная балансировка 54х54 нужна а изменение в распределении удара по стекам...или управляемое пользователем или не управляемое по макс.стеку или еще что как...но бредовую формулу боя необходимо менять!!! :D

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 24, 2006 2:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24
Сообщения: 356
Откуда: California
Цитата:
Но что делать когда у тебя ударка в 200кк прода, например, и она не подходит под тот юнит, который тебе нулить нужно?
альянс тебе на что ?
Цитата:
Я бридами тоже висел по 5-10 раундов на охрах и наносил урон противнику в разы больше, чем терял сам. Это все есть, я не спорю. Но что-то я не понял, при чем тут именно монстры?
Найди мне явного контр-юнита против Монстра
Цитата:
при всех этих атаках и уязвимостях, юнит с большей атакой против различных противников в среднем все равно наносит урон больше.
Опять же если в среднем расcчитать сколько ты убил и сколько ты потерял, то не факт что те же РУ превосходят Монстров. (точно не считал, это догадки, не бейте ногами)

_________________
УЖАС, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛbЯХ НОЧИ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 24, 2006 10:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Цитата:
альянс тебе на что ?
В альянсе от силы 3-4 крупных ударных группы, которые можно собрать в относительно большом количестве. У нас же 54 юнита в игре, и на каждый юнит найти контр юнит не получится.
Цитата:
Найди мне явного контр-юнита против Монстра
Сам ищи. Если ты его не видел еще, это не значит, что его нет.
Цитата:
Опять же если в среднем расcчитать сколько ты убил и сколько ты потерял, то не факт что те же РУ превосходят Монстров. (точно не считал, это догадки, не бейте ногами)
Это если на динаме сидеть, то не превосходят. А если бить однораундовыми волнами с прослоем разница будет существенная.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 24, 2006 10:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24
Сообщения: 356
Откуда: California
Цитата:
Сам ищи. Если ты его не видел еще, это не значит, что его нет.
100%

Но я с тобой согласен, намного легче ныть на форуме что тебя обделили чем идти и искать, проверять и может найти юнита с которым будет удобно воевать

_________________
УЖАС, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛbЯХ НОЧИ


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 78 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 302 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB