Текущее время: Пн сен 14, 2026 15:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 67 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 11:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Прятки так прятки :) тока если по-серьезному, то местные антарийцы должны весить не 10х, а 4.9х :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 11:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Птенчик, было бы кому завидовать. пока от твоих конкурсов народу больше вреда чем веселья.
Квест - это не просто набор букв, это целое представление, укалдывающееся в рамки игрового движка. Так что и написать может не каждый, покрайней мере квест в DS.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 13:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
... сенаторы и тэдэ, у вас же есть там свой какой-то унутренний топик :roll: для интиму, зачем тут флудить???

7serg7, ну-у-у .. такая армия может быть посажена на многораунд, а у мнея была задумка эдакой "термоядерной бомбы" - чтобы даже поцарапать не пытались :)
Но для второго варианта - подойдет :) Особенно - если это будет нечто с соотношением урон/жизнь = 1000/1 - ака : "кто не спрятался, я очень сильно не виноват".
Если движок игры не позволяет "из межпространства" атаковать, - то м.быть можно будет "захватывать" ненадолго какую-либо пустую соту и лететь с нее с > 150% скоростью (надеюсь, хоть это движок позволяет ?)

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 14:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
такая армия может быть посажена на многораунд
С 99.9% - не может, даже если атаковать без прослоя. Нужно снести более 3х кратного собственного веса - я таких пар не знаю. И если в описании не налажали, они и не существуют.
А так будет веселее - кто не спрятался, я не виноват! Особенно, если будут атаковать квестовые, у которых урон по всем полный..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 14:17 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Дополнение : ресы (и юниты - если и юниты тоже), в конце пряток надо как-то распределять (жалко ж просто так отобрать) :roll: .... мы ведь тут мечтаем, правда? можно я помечтаю (это в сторону противников "разговоров в пользу бедных") ?
Пусть бедные - но зато активные - взять 10 с самым маленьким рейтом из тех, кто успешно прятался, и поделить поровну :oops:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 14:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Принудительный военный квест с активными полетами на игроков рисовашками - худшее что можно придумать.

К щщастью дада абещал что никаких принудительных квестов. Надеюсь он свое обещание сдержит...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 14:54 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
все-все-все, я всё понял, не бейте меня сильно ...
*рою окопчик для стрельбы стоя и ложусь на дно* :fh080:


..... а как насчет чисто ресового варианта? (*слегка высовываю голову в каске из окопа*) :oops: там жеж не важно - рисованной или реальной и потери чисто ресовые ...

PS: я тоже категорически против принудительных квестов! (ушел в себя думать)

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 15:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Ну скажем, можно изобразить это в виде таком :
Перед началом квеста желающие отмечаются на форуме, постя что "С правилами ознакомлен, и соглашаюсь на то что в рамках квеста могу быть атакован квестовой армией с соответствующими потерями в войсках и ресурсах".
Все отметившиеся в свое удовольствие играют в какие угодно прятки от мымров и ты ды. А все остальные спокойно спят ночью, зная что к ним мымры под даун волнами по 4.9 не полетят.

Чем не вариант ?

Правда я вот одного не понимаю в ДСовских квестах. Некие квестовщики нулятся об квестового персонажа. Сами.
А потом когда квест закончен им администрация отрисовывает все потери обратно и еще армий кучу выдает...
Может без таких откатов обойдемсси ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 15:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28
Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
Гы прятки эт прикольно
тут Давеча смотрел мультик Добрыня Никитич и змей Горыныч :-)
и там был чудный квест - Добрыня к хазарам за оброком ездил :-)
типа стучат к тебе в зеленку и говорят, готовь оброк - присылаем 1ого супер пупер воина - хошь оброк готовь, хошь армию, а хошь сматывай удочки :-)

И стаскивает оброк на какую нибудь соту а там этих ресов ......
и пока охранники собирают оброк бывают моменты, когда на соте никого нету - кроме ресов :-) кто угадает от души затариться :-)

_________________
[URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 16:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
Правда я вот одного не понимаю в ДСовских квестах. Некие квестовщики нулятся об квестового персонажа. Сами.
А потом когда квест закончен им администрация отрисовывает все потери обратно и еще армий кучу выдает...
Может без таких откатов обойдемсси ?
:shock:
!ОГО!
Я, конечно, в игре совсем недавно, многого не знаю, но ИМХО (как археолога-пацыфиста), возврат ресов самым жадным - это не наш метод ... А они не пробовали пойти в казино и в рулетку поиграть с возвратом ставок ?

2kunalex - а с логовом Змея-Горыныча ... ой! то есть - казной Добрыни Никитича :lol: классно придумано !
... только где ее размещать ? Все-таки тогда народ без МКВ будет обделен. И снова у топов бонус :twisted:

... Я пока еще что-то подумаю - под флагом "ньюбы тоже люди + бонусы > активным, а не старым!"

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 17:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
!ОГО!
Я, конечно, в игре совсем недавно, многого не знаю, но ИМХО (как археолога-пацыфиста), возврат ресов самым жадным - это не наш метод ...
Гм, тогда может стоит почитать про квесты, которые уже были в ДС ?
Вся инфа лежит на форуме, найти ведь не сложно. (Орион - 007, Демоны, Эридан - Мымры и Легион...)

Проблема в том, что придумать можно даже очень интересно и в принципе приемлимо для всех, но вот исполнение будет боюсь "как всегда".
Да и Институт ГМ развалился, проводить военные квесты некому. (Единственный живой ГМ которого я видел за последнее время - Daymara) А раздавать форс всем желающим без должной "проверки временем" - не лучшая идея ИМХО.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 10, 2006 18:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Гхм! ИМХО - если будет хороший квест, то и ГМ-а из старичков можно будет реинкарнировать (попросить вернуться), если из молодежи надежных никого нет.

Глубоко извиняюсь - а можно немножко ссылок на Орион и т.д. - как пример Ваших TOP10 квестов ? А то, читая темы сверху, создается впечатление, что там не квесты обсуждают, а поминки по ним справляют :roll:

Вот еще как бы квест - "Страшное кино". Летает 1 юнит. самый-самый слабенький. Если он увидит на соте юниты ("испугается", или вообще умрет) - то человек ничего не получает. Если не увидит - то человек получает бонус. ... "рисованный" конечно ... :think:
.... ща еще подумаю - может удастся его сделать "нерисованным" ....

Еще вот вариант боевого квеста, доступного ИМХО многим - "Дон Кихот". Армия состоит из 2х юнитов (Кихот и Панса). 1 - боевой, 1 - транспорт. Задача - вывезти ресы. Фича - разрабы-то точно знают таблицу Unit/Unit, так что им нужно будет подобрать такую армию, которая бы была побита только одной комбинацией (и чтобы даже ГМ не знал - какой именно) . Минусы : а- может такой комбинации и нету, б- массовости не получается ...

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 10:40 
Не в сети
Патриарх Антимимикрий
Патриарх Антимимикрий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10
Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
Цитата:
Орион - 007, Демоны,
Точнее будет: Орион: Мымры раз, Мымры два, Лесники, Демоны, 007. :roll:
Еще был один забавный встихах и не про сферу вообще. :roll:

_________________
Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.

[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 10:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Хорошая идея на счет раздачи форса, только вот скоко кушать будут лесники. Вот в чем вопрос.

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 11, 2006 12:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28
Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
Просто раздача форса неинтересно (ИМХО)

Вот еще вариант - Забияка
стукают тебе в зеленку мол Вызываю тебя на дуэль один на один плюс секунданты

Задача прилетаешь на соту с Одним боевым юнитом и кучей чумоданов одного типа (это будут секунданты) на соте тебя ждет Один юнит и чумы - побил зачинщика - форс твой :-)

_________________
[URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 67 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 303 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB