Текущее время: Пт июл 04, 2025 14:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1924 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 2:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 24, 2005 1:19
Сообщения: 5
Привет всем. Прослой вещь не однозначная. У него есть и плюсы, но есть и минусы.
Тут проблему надо решать коплексно. Давайте говорить на чистоту. Откровенно
слабым игрокам он не поможет, сколько я их не граблю, прослой видил только у
некоторых. Динаму ни разу у них не видел. А игроки с равными силами между собой
не сражаються. Не выгодно, больше потеряешь чем приобретёшь.
Скажу про себя, ни разу не сражался у себя на соте. Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем. По этому считаю что надо в первую
очередь делать разведку. Что бы было видно с чем летят ко мне. И второе, надо
увиличить скорость полётов в разы! Ну какой смысл лететь 10 часов. Прилетел а там
не кого и не чего нет..... Игра подченена войне, а войны тут и нет. Не выгодно. Тут
только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы. Но для чего их копить? Если нет
самой игры.
Может быть попробывать возвращять победителю боя, ну скажем 50% его потерь.
Это может помочь как то оживить наше кладбище. Не знаю. А прослой тут уже вещь вторичная. Может быть и не нужен. А можно и оставить, при условии, что динаму выставлять будет легче. Не по одному юниту выставлять в торговлю для динамы, а комплектом. Сколько комплектов есть, на столько раундов боя и хватит.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 6:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:59
Сообщения: 1807
Откуда: Сфера флуда/оффтопа
Несогласен с предыдущим оратором :lol:
Цитата:
Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем.
Цитата:
Тут только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы.
Видать это твой смысл уважаемый товарищ! :) Я всегда стараюсь встретить если армия врага небольше чем в 2 раза моей.. Мне пофану драться а тебе видимо пролетать без боя=)) Поэтому тебе прослой ненужен...
И динаму выставлять не так сложно (с премиумом :D ), щяс у меня в конекторе живет гдето на 20 ходоффф =) Это реально за час-два сделать, а игра (сфера) как известно живет на такого рода заморочках, многим это и нравится..

_________________
Мертвый чародей...
-=[WIZARDS]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 9:15 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:58
Сообщения: 1691
Откуда: Калининград
Цитата:
Привет всем. Прослой вещь не однозначная. У него есть и плюсы, но есть и минусы.
Тут проблему надо решать коплексно. Давайте говорить на чистоту. Откровенно
слабым игрокам он не поможет, сколько я их не граблю, прослой видил только у
некоторых. Динаму ни разу у них не видел. А игроки с равными силами между собой
не сражаються. Не выгодно, больше потеряешь чем приобретёшь.
Скажу про себя, ни разу не сражался у себя на соте. Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем. По этому считаю что надо в первую
очередь делать разведку. Что бы было видно с чем летят ко мне. И второе, надо
увиличить скорость полётов в разы! Ну какой смысл лететь 10 часов. Прилетел а там
не кого и не чего нет..... Игра подченена войне, а войны тут и нет. Не выгодно. Тут
только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы. Но для чего их копить? Если нет
самой игры.
Может быть попробывать возвращять победителю боя, ну скажем 50% его потерь.
Это может помочь как то оживить наше кладбище. Не знаю. А прослой тут уже вещь вторичная. Может быть и не нужен. А можно и оставить, при условии, что динаму выставлять будет легче. Не по одному юниту выставлять в торговлю для динамы, а комплектом. Сколько комплектов есть, на столько раундов боя и хватит.
Аффтар убеёся оп стенку.

Ты ещё слишком мало играешь, что бы понять все примочки и загвоздки игры так что подожди хотя бы пол годика тогда начнёшь втыкать. Тогда и поймёшь что ловить врагов у себя на соте самое выгодное и т.д.

_________________
[b]Один твой недостаток - то что ты самый лучший (c) Neksi[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168938][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 10:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 16:58
Сообщения: 4128
Откуда: Нирвана
Н-н-н-нет!!! Тока не трогайте прослой! Только при помощи динамического прослоя мона на своей соте снулить игрока с рейтингом раза в 2 выше твоего! :wink: Прослой адназначна маст хэв каждый!

_________________
[i]I'm falling away from my world of destruction,
I'm falling away from my pain...[/i]
Смерти нет, есть только Ненависть.
[img]http://owerland.4bb.ru/uploads/0000/3a/38/145-1.jpg[/img]
Мама - анархия, папа - стакан портвейна...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 23:01 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Судя по давности этой дискусии прослоюреально ничего не грозит... А разве нельзя создать какие-то реальные механизмы защиты своей соты (известно, что обороняться легче, чем нападать), типа бонуса на защиту или нечто в этом роде. С помощью достаточно нехитрых манипуляций (например с количеством боевых групп) можно будет в теории достичь того же результата, который сейчас получаеться с помощью судорожного выставления динамы. Может пора наслаждаться тактикой, А НЕ ПРОЦЕСОМ ЗАГРУЗКИ КОНЕКТОРОВ И ЗАВОДОВ??? :roll:

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 23:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 24, 2005 1:19
Сообщения: 5
Привет всем. Судя по всем этим дискусиям, можно сделать один простой и точный
вывод. За прослой все ветераны игры! И это легко обьяснить, у них у всех по многу
миллионов гренадёр и крейсеров. И других юнитов почти нет. Конечно они будут их
защищать! До последнего! Какие там боевые группы, вы что !!! Это анафема! Лучше
с помощью премиума выставлять динаму бездумно! И чувствовать себя крутым тактиком и стратегом!
Но есть один самый реальный показатель в игре! Это интерес к этой игре. Я с Ориона,
Кругом брошенные и пустые соты!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 27, 2006 11:08 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт апр 07, 2006 9:18
Сообщения: 3
Без прослоя вообще не останется какой либо тактики! Так хоть какой то интерес воевать... А то только и остаётся что ловить когда человек не в игре и долбить с пятикратным преимуществом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 27, 2006 12:46 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Я думаю, почти все в сфереимеют какой-то опыт игры в стратег. игры. Так вот: в какой из этих игр со времен Дюны 2 (да не сотреться имя ее из памяти!) мы, атакую противника, растреливали его юниты по одиночке, задавая каждому своему юниту индивидуальную цель? Только очень неумный геймер поступал так и проигрывал, ясное дело. Наоборот, такими действиями как раз отличался AI, да и тот со временем поумнел. Так может бойпусть соответствует уровню умных людей, а не тупых ботов?

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 29, 2006 18:54 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 02, 2006 12:40
Сообщения: 242
Откуда: Подмосковье
Ну уж нет. Что бы вы не говорили, а прослой это неотемлимая часть сферы! Без него просто соты будут удобряться кучами трупов и все. Победителей не будет, будут только проигравшие. Я против всеми конечностями.

_________________
Стрелец 2.107.1, 4.106.3, 4.294.2
Змееносец 2.243.1, 4.243.1, 4.243.2, 4.595.4, 4.595.5, 4.595.6
Лев 1.27.3, 4.27.1, 4.104.1
[img]http://starjack.nm.ru/sp.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 11:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
НАФИГ ПРОСЛОЙ ИЗ ИГРЫ ВЫКИНУТЬ ! ! ! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 16:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
Не будет прослоя Не будет динамы,а динама рулит :)

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 11:59 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 16:10
Сообщения: 60
Откуда: Ростов-на-Дону
Всем привет! Вот почитал ваши мысли по теме прослой и динама Играю недавно и много неясно Разьясните что такое прослой че за динамо. Или дайте ссылку где про это узнать! Ведь впереди жизнь в Сфере. помогите стать достойным ее жителем.

Заранее спасибо Всем! :shock: :?: :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 15:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
все равно если убрать прослой игра хоть будет прикольнее


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 18:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 30, 2005 18:16
Сообщения: 447
полностью согласен!

_________________
стынет лёд на губах
смотрит сквозь меня судьба
и вперёд дороги нет
нет назад пути!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 22:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:17
Сообщения: 88
Откуда: Москва
Убрать... :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1924 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 46 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB