Текущее время: Пт сен 19, 2025 11:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1924 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 2:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 24, 2005 1:19
Сообщения: 5
Привет всем. Прослой вещь не однозначная. У него есть и плюсы, но есть и минусы.
Тут проблему надо решать коплексно. Давайте говорить на чистоту. Откровенно
слабым игрокам он не поможет, сколько я их не граблю, прослой видил только у
некоторых. Динаму ни разу у них не видел. А игроки с равными силами между собой
не сражаються. Не выгодно, больше потеряешь чем приобретёшь.
Скажу про себя, ни разу не сражался у себя на соте. Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем. По этому считаю что надо в первую
очередь делать разведку. Что бы было видно с чем летят ко мне. И второе, надо
увиличить скорость полётов в разы! Ну какой смысл лететь 10 часов. Прилетел а там
не кого и не чего нет..... Игра подченена войне, а войны тут и нет. Не выгодно. Тут
только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы. Но для чего их копить? Если нет
самой игры.
Может быть попробывать возвращять победителю боя, ну скажем 50% его потерь.
Это может помочь как то оживить наше кладбище. Не знаю. А прослой тут уже вещь вторичная. Может быть и не нужен. А можно и оставить, при условии, что динаму выставлять будет легче. Не по одному юниту выставлять в торговлю для динамы, а комплектом. Сколько комплектов есть, на столько раундов боя и хватит.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 6:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:59
Сообщения: 1807
Откуда: Сфера флуда/оффтопа
Несогласен с предыдущим оратором :lol:
Цитата:
Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем.
Цитата:
Тут только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы.
Видать это твой смысл уважаемый товарищ! :) Я всегда стараюсь встретить если армия врага небольше чем в 2 раза моей.. Мне пофану драться а тебе видимо пролетать без боя=)) Поэтому тебе прослой ненужен...
И динаму выставлять не так сложно (с премиумом :D ), щяс у меня в конекторе живет гдето на 20 ходоффф =) Это реально за час-два сделать, а игра (сфера) как известно живет на такого рода заморочках, многим это и нравится..

_________________
Мертвый чародей...
-=[WIZARDS]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 9:15 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:58
Сообщения: 1691
Откуда: Калининград
Цитата:
Привет всем. Прослой вещь не однозначная. У него есть и плюсы, но есть и минусы.
Тут проблему надо решать коплексно. Давайте говорить на чистоту. Откровенно
слабым игрокам он не поможет, сколько я их не граблю, прослой видил только у
некоторых. Динаму ни разу у них не видел. А игроки с равными силами между собой
не сражаються. Не выгодно, больше потеряешь чем приобретёшь.
Скажу про себя, ни разу не сражался у себя на соте. Вижу летит кто то, ресы прячу
и в полёт. Кто знает кого там несёт и главное с чем. По этому считаю что надо в первую
очередь делать разведку. Что бы было видно с чем летят ко мне. И второе, надо
увиличить скорость полётов в разы! Ну какой смысл лететь 10 часов. Прилетел а там
не кого и не чего нет..... Игра подченена войне, а войны тут и нет. Не выгодно. Тут
только все копят армии!! Это и стал смысл Сферы. Но для чего их копить? Если нет
самой игры.
Может быть попробывать возвращять победителю боя, ну скажем 50% его потерь.
Это может помочь как то оживить наше кладбище. Не знаю. А прослой тут уже вещь вторичная. Может быть и не нужен. А можно и оставить, при условии, что динаму выставлять будет легче. Не по одному юниту выставлять в торговлю для динамы, а комплектом. Сколько комплектов есть, на столько раундов боя и хватит.
Аффтар убеёся оп стенку.

Ты ещё слишком мало играешь, что бы понять все примочки и загвоздки игры так что подожди хотя бы пол годика тогда начнёшь втыкать. Тогда и поймёшь что ловить врагов у себя на соте самое выгодное и т.д.

_________________
[b]Один твой недостаток - то что ты самый лучший (c) Neksi[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168938][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/images/web_wiz_forums.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 10:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 16:58
Сообщения: 4128
Откуда: Нирвана
Н-н-н-нет!!! Тока не трогайте прослой! Только при помощи динамического прослоя мона на своей соте снулить игрока с рейтингом раза в 2 выше твоего! :wink: Прослой адназначна маст хэв каждый!

_________________
[i]I'm falling away from my world of destruction,
I'm falling away from my pain...[/i]
Смерти нет, есть только Ненависть.
[img]http://owerland.4bb.ru/uploads/0000/3a/38/145-1.jpg[/img]
Мама - анархия, папа - стакан портвейна...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 23:01 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Судя по давности этой дискусии прослоюреально ничего не грозит... А разве нельзя создать какие-то реальные механизмы защиты своей соты (известно, что обороняться легче, чем нападать), типа бонуса на защиту или нечто в этом роде. С помощью достаточно нехитрых манипуляций (например с количеством боевых групп) можно будет в теории достичь того же результата, который сейчас получаеться с помощью судорожного выставления динамы. Может пора наслаждаться тактикой, А НЕ ПРОЦЕСОМ ЗАГРУЗКИ КОНЕКТОРОВ И ЗАВОДОВ??? :roll:

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 26, 2006 23:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 24, 2005 1:19
Сообщения: 5
Привет всем. Судя по всем этим дискусиям, можно сделать один простой и точный
вывод. За прослой все ветераны игры! И это легко обьяснить, у них у всех по многу
миллионов гренадёр и крейсеров. И других юнитов почти нет. Конечно они будут их
защищать! До последнего! Какие там боевые группы, вы что !!! Это анафема! Лучше
с помощью премиума выставлять динаму бездумно! И чувствовать себя крутым тактиком и стратегом!
Но есть один самый реальный показатель в игре! Это интерес к этой игре. Я с Ориона,
Кругом брошенные и пустые соты!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 27, 2006 11:08 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт апр 07, 2006 9:18
Сообщения: 3
Без прослоя вообще не останется какой либо тактики! Так хоть какой то интерес воевать... А то только и остаётся что ловить когда человек не в игре и долбить с пятикратным преимуществом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 27, 2006 12:46 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Я думаю, почти все в сфереимеют какой-то опыт игры в стратег. игры. Так вот: в какой из этих игр со времен Дюны 2 (да не сотреться имя ее из памяти!) мы, атакую противника, растреливали его юниты по одиночке, задавая каждому своему юниту индивидуальную цель? Только очень неумный геймер поступал так и проигрывал, ясное дело. Наоборот, такими действиями как раз отличался AI, да и тот со временем поумнел. Так может бойпусть соответствует уровню умных людей, а не тупых ботов?

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 29, 2006 18:54 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 02, 2006 12:40
Сообщения: 242
Откуда: Подмосковье
Ну уж нет. Что бы вы не говорили, а прослой это неотемлимая часть сферы! Без него просто соты будут удобряться кучами трупов и все. Победителей не будет, будут только проигравшие. Я против всеми конечностями.

_________________
Стрелец 2.107.1, 4.106.3, 4.294.2
Змееносец 2.243.1, 4.243.1, 4.243.2, 4.595.4, 4.595.5, 4.595.6
Лев 1.27.3, 4.27.1, 4.104.1
[img]http://starjack.nm.ru/sp.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 11:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
НАФИГ ПРОСЛОЙ ИЗ ИГРЫ ВЫКИНУТЬ ! ! ! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 03, 2006 16:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 30, 2005 21:23
Сообщения: 2172
Не будет прослоя Не будет динамы,а динама рулит :)

_________________
динозавр WTE :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 11:59 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 16:10
Сообщения: 60
Откуда: Ростов-на-Дону
Всем привет! Вот почитал ваши мысли по теме прослой и динама Играю недавно и много неясно Разьясните что такое прослой че за динамо. Или дайте ссылку где про это узнать! Ведь впереди жизнь в Сфере. помогите стать достойным ее жителем.

Заранее спасибо Всем! :shock: :?: :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 15:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 10, 2005 9:44
Сообщения: 297
все равно если убрать прослой игра хоть будет прикольнее


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 18:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 30, 2005 18:16
Сообщения: 447
полностью согласен!

_________________
стынет лёд на губах
смотрит сквозь меня судьба
и вперёд дороги нет
нет назад пути!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт май 04, 2006 22:11 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:17
Сообщения: 88
Откуда: Москва
Убрать... :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1924 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 104 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB