Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 16:58 Сообщения: 2022
Откуда: Люди мы не местные...
ближе к телу...
я за 3 вариант...
_________________ [color=red][b]Дайте Лисам атакующего юнита 2-го уровня!!!!!![/b][/color]
ЛЮБИТЕЛЬ ПОДНИМАТЬ СТАРЫЕ ТЕМЫ!!!
[img]http://photofile.ru/photo/zarak/2690871/middle/51752349.gif[/img]
Чужого нам не надо,
но своё мы возьмём,
чьё бы оно ни было...
...все будет так, как будет.....я за 4-й вариант.....
_________________ [color=darkred][size=150][i]Маньяк-одиночка широкого профиля[/color][/i][/size]
Серийный маньяк подкарауливал девушек в безлюдных парках, знакомился, назначал встречи в известных чатах. И уже там насиловал в особо извращенной форме.
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 13:25 Сообщения: 384
вероятнее всего что администрация проекта уже не знает как встряхнуть игру, людей...
нужен сенат пожалуйста голосуйте выбирайте, итоги квеста сразу провели, наверняка на очереди новый...теперь вот и до обьединения миров дошли...
только боюсь что ето опять сплошные обещания и уловки
(долгоиграющее многоразобещанное введения апкипа)
нуна как-то заинтерисовать народ, вот и баламутят воду, у нас еще как-то вяло. а на пегасе уже страниц 20 нафлудили
лично мне глубоко по барабану, понравиться буду играть, а нет так нет...
ведь это всего лишь ИГРА (с)
_________________ Оптимист - человек, который даже на кладбище видит вместо крестов плюсы.
Пессимист - хорошо информированный оптимист.
[img]http://legion.localline.ru/files/legion.gif[/img]
а какой у тебя этот 4-й вариант : " а пофик, я не голосую" ?
.......угадал......
_________________ [color=darkred][size=150][i]Маньяк-одиночка широкого профиля[/color][/i][/size]
Серийный маньяк подкарауливал девушек в безлюдных парках, знакомился, назначал встречи в известных чатах. И уже там насиловал в особо извращенной форме.
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 18:58 Сообщения: 341
Откуда: Украина
Будучи в добром здравии и трезвом уме голосовал за 1-й вариант, ибо очень интересно что-же будет.
Понимаю, что колличество глюков утроится, понимаю, что будут проблемы с номерами сот и т.д., по помояму "игра стоит свеч"!!!
_________________ Я не знаю что мне делать с этою бедою
Покорили меня сферы с онлайновой игрою
Ах какой тут интерфейс и клиент тут путный
Моя сота, комплекс мой, Эридан мой чудный!!!
(с) malinin
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 18:58 Сообщения: 341
Откуда: Украина
упс
_________________ Я не знаю что мне делать с этою бедою
Покорили меня сферы с онлайновой игрою
Ах какой тут интерфейс и клиент тут путный
Моя сота, комплекс мой, Эридан мой чудный!!!
(с) malinin
Первые результаты работы инициативной группы "El Mundo Unido", касающиеся покомплексного переноса:
Вариант 1. Детерминированная перетасовка by Saydat.
Алгоритм -
0. Удаление проданых/выигранных в конкурсах комплексов из списка адресов, а людей, в них приглашёных, - из списка распределяемых. Тем кто уже переежжал за деньги можно выдать по комплексу на соответствующих кольцах вне очереди.
1. Чистка мертвяков, мультов, техперсов и т. п.
2. Формирование колец.
2.1. Комплексы всех одноимённых колец сортируются по количеству нетасуемых сот.
2.2. Кольца заполняются комплексами начиная с 6 нетасуемых сот, потом с 5 и т. д.
2.3. Начиная с трёхсотовых компрексов комплексы совмещаются между собой. Трёхсотовые - по 2, а двухсотовые - по 3, при чём двухсотовыми можно сначала дополнить четырёхсотовые.
2.4. Начиная с пятисотовых комплексов все свободные места заолняются сотами из односотовых комплексов, а также сотами отсечёнными в п. 2.
3. Полученые комплексы тасуются между собой. Пункт необязательный, кто будет скрипт тестить, тот и решит нужно ли. Смысл в том чтоб все живые не лежали скопом скажем в начале кольца.
Преимущества - живые соседи останутся живыми соседями и их прежние достижения в деле комплексного благополучия не останутся в прошлом.
Недостатки - появление подселенцев в комплексах с другой инфраструктурой. Отсутствие возможности смены соседей на более выгодных или интересных. Большая нагрузка на Администрацию, что может затормозить процесс. Предварительная чистка увеличит нагрузку на ДВ а также вероятность ошибок в оценке.
Вариант 1а. Свободная перетасовка by ziski.
Алгоритм -
То же, что и в предыдущем варианте, однако перед формированием колец добавляются еще шаги, призванные якобы максимально удовлетворить пожелания игроков, а именно:
1а.1. Заполнение анкеты игроками. Каждый игрок при входе в мир заполняет анкету для каждой соты этого мира. Основной опрос анкеты - "С кем из комплекса вы бы хотели остаться соседями?" Далее идёт список всех его соседей в данном комплексе с именами, адресами и, возможно, текущими алами и названиями сот. Задача игрока - поставить галочку пртив тех без кого он жизни не мнит.
(Возможны также дополнительные вопросы, типа галочки "Я живой" или "Да пошли вы со своим слиянием, я так играть не хочу". Они могут упростить отсеивание.)
1а.2. Обработка анкет. Для каждого пожелания из анкеты проверяется наличее взаимного, при этом пожелания удаляются, а если существовала пара, то создаётся связь между соответствующими сотами комплекса.
Преимущества - Полно отражает надежды и симпатии игроков по поводу соседей в комплексах. Способствует кроме всего прочего отсеву мертвяков и мультов.
Недостатки - увеличение вероятности ошибок с заполнением анкет и интерпретацией результатов. Большая нагрузка на админов или инициативную группу.
Вариант 2. Глобальная колонизация (интравертная форма).
Алгоритм -
1. Уплатившим целевой переезд и победителям конкурсов предоставляется внеочередное право застолбить комплексы в новом мире (возможно указав сразу имена соседей... жыыырный приз).
2. Участвующим в обьединении мирам присваиваются условные диапазоны домашних колец и Мелсиона.
3. Игроки перед входом в мир получают единоразово заполняемую анкету с просьбой указать координаты домашки и колоний. Список свободных сот представляется в виде таблицы на некоем стороннем ресурсе (глюки с массовым листанием комплексов нам не нужны)
4. После истечения срока выбора сот условные комплексы уплотняются, перетасовываются и в рандомном порядке вставляются в новый мир, с учетом ранее забронированных.
Как предпочтительный вариант - дать возможность выбирать только колонии. Это поможет избежать ошибки или саботаж с неправильным указанием расы. Домашки же посеять рандомно (снова с учетом оплаченных и выигранных).
Преимущества - такой путь дает возможность перегруппировать силы миров перед объединением. И вновь сыграет роль облегчение отсева мультов и мертвяков. Более того, карту сот новых миров с авторефрешем вполне могут нарисовать и народные умельцы.
Недостатки - фаза уплотнения и окончательного размещения сот целиком ложится на плечи Администрации и потому возможны проволочки. Кроме того, этот метод препятствует смешению миров и требует высокой координации действий игроков при выборе колоний.
Вариант 3. Глобальная колонизация (дикая форма) by dhomenko.
Алгоритм -
То же, что и в предыдущем варианте, однако без промежуточных условных комплексов. Бронирование мест происходит прямо в будущем мире. После резервирования комплексы могут уплотняться или не уплотняться с целью подселения новичков или колонизации теми, у кого менее двух колоний.
Преимущества - полная свобода выбора поселения и соседей. Админы получают готовую таблицу соотношения адресов в старом и в новом мирах. Только воплощай.
Недостатки - "кто первый встал, того и тапки". Возможность злонамеренного вселения в формирующиеся комплексы. Отсутствие внешнего контроля. Мясо, вощем....
Вариант 4. Рулетка by Glouzzzdus.
Все, за исключением оплативших и выигравших расселяются рандомно.
Преимущества - куча страстей в борьбе за право выбора.
Недостатки - куча недовольных среди противников, нигилистов и просто проигравших.
Варианты могут претерпеть косметические изменения. Щас идет дознание админов по поводу реализуемости.
Мы работаем над вариантами устранения/смягчения проблемы игровых накоплений. Кто готов помогать пишите заявку на включение в группу мне в форумный ПМ.
не я за первый, много знакомы играет на пегасе, а самое главно нагрузка на ГМов меньше будет раза в 3.... глядишь симпатяшные квесты получаться будут
нахрен не нуна ниякого объединения..Эридану-то точно оно меньше всех нужно...
Цитата:
Вариант 1. Детерминированная перетасовка by Saydat.
Алгоритм -
0. Удаление проданых/выигранных в конкурсах комплексов из списка адресов, а людей, в них приглашёных, - из списка распределяемых. Тем кто уже переежжал за деньги можно выдать по комплексу на соответствующих кольцах вне очереди.
1. Чистка мертвяков, мультов, техперсов и т. п.
уже достаточно...дальше можно не продолжать....
нам чужие мульты и долхляки не нужны...у тут хватает застывших на уровне одной колонии...нафсегда...
Glouzzzdus
ты мне вот кажи луче а САЧЕМ оно нуна??"уплотнительная застройка" придуманная администрацией??я думаю проще таки рекламную компанию провести-народ на свободные места и подтянется...а эти слияния-излияния..
ситуация будет выглядеть в момент слияния-- как "процесс пожирания стайкой пираний шматка мяса"...а потом опять начнётся тоже самое...в итоге народ всё равно будет уходить....причина побуждающая к подобным переменам кроеЦа в отсутствии молодой крови..
так млин....фперёд!!!не надо уж выдумывать новые способы выуживания кровненьких ...есть уже и так неплохое их количество...
Пиар нужен...реклама...промоутер...а не утопические идеи о слияниях-возлияниях..
мне такое слияние НЕ нужно!
Новичкам гораздо проще и лучше начинать игру в новом, чистом мире. Но каждый новый мир - это дополнительные мощьности серверов. Они не бесконечны. Для запуска новых миров надо уменьшить количество старых. Уменьшать предлагается слиянием.
Новичкам гораздо проще и лучше начинать игру в новом, чистом мире. Но каждый новый мир - это дополнительные мощьности серверов. Они не бесконечны. Для запуска новых миров надо уменьшить количество старых. Уменьшать предлагается слиянием.
хорошо..приведу конкретный случай---есть соты и на Водолее и на Пегасе и на Эридане...премиум соответственнона все миры...
яким макаром разруливаеЦ"а подобная ситуёвина ..
чисто просто случай!реальность его подтверждаю! он ЕСТЬ!
нука слейте ка в один
Тебе на выбор предлагается оставить одну соту из 3. Имущество перетянешь сам, договорившись со знакомыми. Премиум сплюсуют. Если открывал другие миры платно, то может компенсируют премом, может никак, это уже вне моей компетенции.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения