Текущее время: Сб сен 19, 2026 0:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Поддерживаете ли Вы идею атаки 2-мя юнитами?
Нет 31%  31%  [ 8 ]
Нет 31%  31%  [ 8 ]
Мимикри круче всех - я их буду строить :) 38%  38%  [ 10 ]
Всего голосов: 26
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 13, 2006 23:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56
Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Цитата:
Мерлани, не обманывай людей %)
Бридера как 7-ой чумодан еще никто не отменял %)
бридор жот...
их даж на старых мирах как сумку юзали :D
а уш тут то сами Создатели велели :wink:

_________________
Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 0:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
мда... полный разброд и шатание :)
Судя по всему надо самому разбираться опытным путем :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 17:58 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
я имел ввиду, что нельзя посылать несколько ударок, а как вы уже написали, всяких медиков, бридеров и тому подобных можно считать за чемоданы

и как я уже сказал, мультиударка в многораунде это верная смерть, по крайней мере если обороняющийся будет защищаться.

У меня как-то был случай - я прислал медиков + 6 чемоданов - и они попали в многораунд с динамой - так у противника потери больше оказались, у него много групп ударки было, 3 вроде _)

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 18:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...пока прослой не отменили 2 и более группы юнитов и бой более одного раунда есть пустое ничем не оправданное увеличение потерь...а есть ли в новом движке возможность вводить новые функции юнитам?...не просто расширение спектра вооружений и уязвимостей а именно функций обеспечивающих "нужность" юнита...например у воранеров транспортная функция - солдат может полететь только как десант на другом юните...функция маскировки - вылет патриарха заметен раньше чем прелатов...и пр.функции...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 14, 2006 20:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 18:19
Сообщения: 882
Если армия с 2-мя ударками сядет на динаму, а она рано или поздно сядет, потери будут очень велики. Хотя у меня не одна ударка, атакавать стараюсь одной ударкой в армии. Правда при этом спланированные нуления удается вести только достаточно слабых проивников, для сильных нужно собирать армии с нескольких игроков, а с этим гемороя много, оствляешь сокланов без армий и ресов. А потом из-за багов нифига не занулишь :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Merlany, потери больше вовсе не из-за нескольких ударок.

блин, народ, посчитайте что с несколькими ударками обстоит, а потом выводы делайте)) конечно абы как формировать арму не стоит, но есть ряд групп ударок, которые не увеличивают общий урон, а наоборот уменьшают.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Вопрос только в том кому они урон уменьшают.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 1:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 7:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Цитата:
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.
Повторяю - шлешь разведку, смотришь состав и решаешь, посылать тебе армию или нет - неужели не понятно ??? если все разведано ударка не должна напороться на то, чего там быть не должно, а если у тебя все же напоролась - значит ты что-то сделал неправильно !

Наобум посылать 2 ударки, типа они дополняют по уязвимостям друг друга - тупо. Все равно если 1 будет например слабо получать, другая получит по полной.
Нравятся удвоенные потери ? пожалуйста, посылайте 2 ударки. Желаете утроенные ? не вопрос, 3 ударки решают дело. Вот сядешь со своими ударками на динаму и посмотришь как оно.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 7:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 20:42
Сообщения: 57
Цитата:
Цитата:
тому, кто их использует. заодно, придают универсальность атаки по противнику.

Ditry, я не спорю, что одна ударка бьющая точно по уязвимости хуже. она несомненно лучше, вот только наверняка найдется юнит, на которого эта ударка напорется и обломается.
Повторяю - шлешь разведку, смотришь состав и решаешь, посылать тебе армию или нет - неужели не понятно ??? если все разведано ударка не должна напороться на то, чего там быть не должно, а если у тебя все же напоролась - значит ты что-то сделал неправильно !

Наобум посылать 2 ударки, типа они дополняют по уязвимостям друг друга - тупо. Все равно если 1 будет например слабо получать, другая получит по полной.
Нравятся удвоенные потери ? пожалуйста, посылайте 2 ударки. Желаете утроенные ? не вопрос, 3 ударки решают дело. Вот сядешь со своими ударками на динаму и посмотришь как оно.
Зиннер имеет ввиду что в двуударной армии та ударка что по уязвимости оказывается неуязвимой защищает уязвимую как дополнительный чюмудан, а более универсальная атака позволяет нанести противнику в многораунде бОльшие потери. Если учесть что бой ограничен 20 раундами действительно возможно выйти из многораунда даже с динамой с потерями сравнимыми с потерями защищающейся стороны. Если учесть что защищающийся игрок все эти 10 часов пашет как проклятый, а атакуюший спокойно отсыпается, получается очень даже приятно


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 15, 2006 18:10 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Очень редко бывает, что армия имеет меньше 10% урона от вражеского, что при удвоенном уроне не поможет, следовательно вариант с 2мя армиями не катит.

А если все же такое случается (чародей-элементал) - то проще послать только неуязвимиого юнгита, тогда потерь вообще не будет. Так что вариант мультиударки опять не катит.

Универсальность - это хорошо, если ты с разведкой не дружишь. И посылаешь армии наобум, типа "авось прокатит"

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 13:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Итог по ветке:

1. Разведка - превыше всего (ее роль даже выросла, в сравнении с "классикой")
2. Хотя голосование показало явный отрыв армий с 2-мя атакующими юнитами, реалии очень от него отличаются
3. Атаку необходимо проводить, по возможности, специализированными юнитами в стандартной компоновке - Ударная, сумки, проклад.
4. Еще раз для "одаренных" - РАЗВЕДКА обязательна!!!

Ветка себя исчерпала, прошу закрыть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 16, 2006 14:09 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48
Сообщения: 511
Откуда: Москва
По просьбе автора.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 28 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 720 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB