Текущее время: Вс сен 20, 2026 13:49

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Некоторые соображения
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 9:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
... касательно скорости научных открытий.
Если я правильно воспринял дух игры, все рассчёты ведутся исходя из текущих параметров и констант. В случае науки текущий параметр - колическтво учёных, константы - "трудозатраты" на открытие очередного уровня и момент начала открытия очередного уровня.
Что из этого следует? Значит извращяцца вычисляя интегралы по количеству учёных будет неправильным способом определить когда откроется следующий уровень науки. Рассчёт производится из текущего количества учёных. То есть если выдрессировать к 100 учёным ещё 5 в самом начале открытия уровня, или выдрессировать их непосредственно перед открытием уровня, это всё равно.
Теперь такой вопрос: если у меня 2 научных центра, 1000 учёных и одна минута до открытия уровня, который я открывал двое суток. Если я снесу один центр, учёные умрут, и открытие отложится ещё на пару дней?

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Некоторые соображения
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 10:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
... касательно скорости научных открытий.
Если я правильно воспринял дух игры, все рассчёты ведутся исходя из текущих параметров и констант. В случае науки текущий параметр - колическтво учёных, константы - "трудозатраты" на открытие очередного уровня и момент начала открытия очередного уровня.
Что из этого следует? Значит извращяцца вычисляя интегралы по количеству учёных будет неправильным способом определить когда откроется следующий уровень науки. Рассчёт производится из текущего количества учёных. То есть если выдрессировать к 100 учёным ещё 5 в самом начале открытия уровня, или выдрессировать их непосредственно перед открытием уровня, это всё равно.
Теперь такой вопрос: если у меня 2 научных центра, 1000 учёных и одна минута до открытия уровня, который я открывал двое суток. Если я снесу один центр, учёные умрут, и открытие отложится ещё на пару дней?
Учёных надо строить непрерывно!!!!! пока не надоест науку качать... вот у меня например 10,938 яйцеголовых и ещё тренерую.. иследовние Кадериум 12 занимает почти 2 дня :D

P.S.
Если научный центр снести учёные помрут. тож самое с архами.. так что такии строения можно сносить лшь в 3х случаях.

1) Там нет учёных
2) Надоело качать науку
3) Решил вообще всё нафиг на соте снести.


P.P.S.
Не мудри просто нпрерывно строй яйцеголовых.. ели рахзовъёшся до колоний. строй их сразу на 3х сотах :D

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Некоторые соображения
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 11:00 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 22:11
Сообщения: 31
Цитата:
... касательно скорости научных открытий.
Если я правильно воспринял дух игры, все рассчёты ведутся исходя из текущих параметров и констант. В случае науки текущий параметр - колическтво учёных, константы - "трудозатраты" на открытие очередного уровня и момент начала открытия очередного уровня.
Что из этого следует? Значит извращяцца вычисляя интегралы по количеству учёных будет неправильным способом определить когда откроется следующий уровень науки. Рассчёт производится из текущего количества учёных. То есть если выдрессировать к 100 учёным ещё 5 в самом начале открытия уровня, или выдрессировать их непосредственно перед открытием уровня, это всё равно.
Теперь такой вопрос: если у меня 2 научных центра, 1000 учёных и одна минута до открытия уровня, который я открывал двое суток. Если я снесу один центр, учёные умрут, и открытие отложится ещё на пару дней?
1. Если охота вычислять, вычисляй именно интегралом. Можешь сам заметить, заглядывая в процессе изучения и одновременного строительства учёных в институт, тогда увидишь, как постепенно сокращается время исследования.
2. Если снесёшь заселённый научный институт, учёные разбредутся по своим огородам или завербуются в армию :) . Короче говоря исчезнут они. Кроме того они исчезнут и если им будет нечего есть, и если окажутся в центральной соте при закрытых воротах.
3. Главная проблема для всех по крайней мере до постройки колонизационного центра - это медленно идущие исследования, которые в свою очередь ограничиваются малой скоростью постройки учёных.
Отсюда вывод: строить их надо непрерывно.

_________________
Кандидат в дзен мастера по шахматам.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
R Tape loading error


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 11:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
вот тут можно посмотреть скока времени займёт изучение той или иной науки в зависимости от кол-ва учёных
http://www.ds.sottel.ru/sc.html

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 12:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
Цитата:
То есть если выдрессировать к 100 учёным ещё 5 в самом начале открытия уровня, или выдрессировать их непосредственно перед открытием уровня, это всё равно.
не все равно... т.е. если у тебя 10 ученых и ты открываешь науку, а потом строишь еще 5 - за время постройки 5 ученых (если не обновлялся) науку изучать будут только 10 - т.е. медленее, чем если бы ты сразу при 15 ставил изучать.

Цитата:
если у меня 2 научных центра, 1000 учёных и одна минута до открытия уровня, который я открывал двое суток. Если я снесу один центр, учёные умрут, и открытие отложится ещё на пару дней?
нет. если у тебя наука изучена на 99%, то оставшиеся 500 будут изучать именно 1%... то есть ты потратишь примерно 101% от вермени если б ты их не убил... ну никак не в 2 раза...
именно поэтому интеграл и нужен... уже изученная часть по любому остается изученной, и изменение кол-ва ученых влияет только на оставшуюся часть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 13:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
А что скажет администрация? 101% или 200% ?

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 13:38 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
это не администрация решает :) а опыт :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 14:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Натаскаю 750 и прикончу 250, о результатах сообщу тута

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 14:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
не стоит... я уже убивал и не раз... а 250 ученых - это сутки времени...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 15:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02
Сообщения: 574
Откуда: Казань
интегралы ни при чем. игра - отложенный реалтайм, все высчитывается от момента прошлого обновления до текущего. если во время прошлого обновления было исследовано 99% науки - они никуда не денуться. если уменьшится количество ученых - медленнее будут изучаться оставшиеся проценты.
есть однако интересный прием - начинаем открывать науку, у нас 100 ученых.
заказываем еще 100 ученых, и обновляемся через 10 часов. прогресс в исследованиях будет, как будто 200 ученых (100 начальных, и 100 построившихся за 10 часов) изучали ее с самого начала. обновлятся надо реже :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 17:20 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
та блин.. а я часто обновляюсь.. хотя это всёравно баг :(

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 21:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 11:37
Сообщения: 513
Цитата:
вот тут можно посмотреть скока времени займёт изучение той или иной науки в зависимости от кол-ва учёных
http://www.ds.sottel.ru/sc.html
попробывал расчитать результаты не совпадают с реальностью, можетчто-то изменилось в расчётах на стрельце?

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 21:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
вот тут можно посмотреть скока времени займёт изучение той или иной науки в зависимости от кол-ва учёных
http://www.ds.sottel.ru/sc.html
попробывал расчитать результаты не совпадают с реальностью, можетчто-то изменилось в расчётах на стрельце?
фиг знает.. я всёравно этим не пользуюсь.. исследую то, что мне надо и всё :)

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 22:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 11:37
Сообщения: 513
это понятно просто интересно стало работает или нет, там погрешность на первый взгляд около суток, но завтра ещё проверю, когда исследование зпкончю сравню стеми что в научном центре показываются, если хочешь потом напишу результаты

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 01, 2006 22:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
это понятно просто интересно стало работает или нет, там погрешность на первый взгляд около суток, но завтра ещё проверю, когда исследование зпкончю сравню стеми что в научном центре показываются, если хочешь потом напишу результаты
естественно пиши.. тока там на сайте не забудь поставить при расчёте что учёные не клепаються :) а то разногласия будут с научным. :)

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB