Текущее время: Пн сен 14, 2026 18:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Чей-то проверять не прет... =)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Угу, введут этот апкип и сообщат, что такое хранилище идёт в плане сразу после шпионажа и аватар.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:57 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
LorD_OF_ThE_LasT_DaY, угу именно так.

минусы:
1) наверняка почти полностью убъёться торговля между расамми не думаю что много кто из псало зщахочет держать у себя на соте кресейра которые будут жрать кад который они почти не добывают... а если введут распределения урпона по весу... то и транспорты станет совсем не выгодно покупать у других расс.

нифига: торговля не уйдет, для строительства тоже нада ресы. юниты к другой рассе будут уходить реже. но будут. в принципе это логично.
10.000 танкеров будет жрать примнерно 1.184 када в час не много конечно (5 больших кузниц хватит) но это значит что ты соту не соможеш полностью застроить под нанку и с каждой клетки будеш терять 450 нанки к базовой добыче.
Если урон будет распределяться по весу то выгоднее будет купить или построить чумаданов своей рассы. правда как альтернатива можно будет носиться и покупать всё время кад на прокорм.. но помоему это сложности которых лучше исбежать.
Цитата:
2) если специализация соты будет то вывоз када с сот псало может означать гибель части армии.. ды и гемор большой постоянно кад на прокормку добывать и следить чтоб его было всегда достаточно..

а обещаное армейское хранилище в 22 хода потребляемой провизии?
А если армия на вылете? или в коннекторе а с тебя кад вывезли.... если ты сам кад добываегш то пофиг.. а вот если он покумной.. и армия вернёться иде-то через часик...... кстати если он покупной и ты случайно забудеш, что армия у тебя кадом питаеться и ты закажеш на все рессы что есть у тебя на соте строиться например монахов.. или рессы раньше армии в коннектор запихнёш когда прятаться будеш.. отгадай что будет?
Цитата:
3) Снижения ценности лиенсу в игре..

снизится по отношению к тому что сейчас, но будет выше чем раньше т.к. еда тож нужна будет.
5% от 0,00001 стоимости юнита? да ето мелочь... раньше я думаю в нанку или кад упрёмся чем в нехватку еды...
Цитата:
и еще один плюс: сново будет возможно специализироватся на археологах не только лиенсорду, это огромнейший плюс для меня.
а что тебе сейчас мешает это делать? стой арх соту и вуаля..

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Цитата:
10.000 танкеров будет жрать примнерно 1.184 када в час не много конечно (5 больших кузниц хватит) но это значит что ты соту не соможеш полностью застроить под нанку и с каждой клетки будеш терять 450 нанки к базовой добыче.
Если урон будет распределяться по весу то выгоднее будет купить или построить чумаданов своей рассы. правда как альтернатива можно будет носиться и покупать всё время кад на прокорм.. но помоему это сложности которых лучше исбежать.
Ага, 10к танкеров, 10к трансов, 10к ... ... ... И еще 10к ... + прослои... Итого 10к када... =) Да и еще сами юниты...

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
1) трех хватит, не забывай про локи и науку.

2) про отмену прослоя и теперешней прикрышки я уже писал тут, читай внимательней.

3) да, есть такое. просто потому, что када и наны дл постройки требуется многа.

4) ага, ага, прям так взял и построил, ты арховые соты делал когда? знаешь скока они еды жрут? думаешь так просто буит прокормить 80к архов+арму? а если с терраформингом, то и все 100к?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:08 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
10.000 танкеров будет жрать примнерно 1.184 када в час не много конечно (5 больших кузниц хватит) но это значит что ты соту не соможеш полностью застроить под нанку и с каждой клетки будеш терять 450 нанки к базовой добыче.
Если урон будет распределяться по весу то выгоднее будет купить или построить чумаданов своей рассы. правда как альтернатива можно будет носиться и покупать всё время кад на прокорм.. но помоему это сложности которых лучше исбежать.
Ага, 10к танкеров, 10к трансов, 10к ... ... ... И еще 10к ... + прослои... Итого 10к када... =) Да и еще сами юниты...
Как я понял альтернатива нынешней системе урона урон распределяемый по вессу.. и если я правильно понял то его будут вводить.. так что тебе не понадобиться прослой и 10к трансов бегемотов и левиков... а понадобиться как можно больший вес чумаданов не важно чьих.. правда неговорили когда это вводить будут но раз говорили что будут мыслить я стараюсь исходя из этого и тогда торговля между рассами станет очень не выгодня..

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Тогда торговля будет чисто за артами. Глупо. Поэтому вводить не стоит. Я висю в альфе еще и ради общения, а тады отсеивание людей по расе?
Цитата:
4) ага, ага, прям так взял и построил, ты арховые соты делал когда? знаешь скока они еды жрут? думаешь так просто буит прокормить 80к архов+арму? а если с терраформингом, то и все 100к?
А нафиха их кормить??? Их отправлять надо!!! Когда они в полете ведь хавку не жрут вроде... Хотя не следил...

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
4) ага, ага, прям так взял и построил, ты арховые соты делал когда? знаешь скока они еды жрут? думаешь так просто буит прокормить 80к архов+арму? а если с терраформингом, то и все 100к?
Я архо-научные строил и ничего...
Цитата:
1) трех хватит, не забывай про локи и науку.
Локи мало что стоят без бонуса сотовых артов, наука мало поможет псолу, качающему нану, при нехватке када.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
3 огра лока када в здание и вуаля... =)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
1) трех хватит, не забывай про локи и науку.
на локи бонус от науки не действует. и их ещё собрать надо.
+ 10к тьанкеров это как пример.. если у тебя будет ударная группа из юнитов другой рассы жрать она будет не в пример больше..
Цитата:
2) про отмену прослоя и теперешней прикрышки я уже писал тут, читай внимательней.
2 был про хранилища... как я понял ты согласен с тем что увеличение вероятности самому случайно угробить покупную армию имеет место быть...
------
про отмену прослоя в этом топе я не нащёл.. просмотрел внимательно все твои посты...
Цитата:
3) да, есть такое. просто потому, что када и наны дл постройки требуется многа.
а какая разница чего и скока требуеться для постройки? если ннапример у 4го левл псало жрёт 80% ресов в нанке от апкипа умноженного на его стоимость?
Цитата:
4) ага, ага, прям так взял и построил, ты арховые соты делал когда? знаешь скока они еды жрут? думаешь так просто буит прокормить 80к архов+арму? а если с терраформингом, то и все 100к?
Арх соту не пробовал.. научную строил.. тока вот не совсем понял как тебе поможет то что тебе по мимо статы и еды надо на соте держать будет ещё и кадериумницы и нанокристализаторы.. хотя там выработка всётки больше чем с ферм (исключение лисы)..

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Последний раз редактировалось LorD_OF_ThE_LasT_DaY Ср янв 18, 2006 20:25, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:19 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
дабл. потёр.

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 17:50
Сообщения: 142
Лучше бы сделали чтоб выделялись военные здания где кончилось производство.
А апкип на ресы в конечном итоге приведет к тому, что спрятал ресы больше чем надо - и померла армия еще до боя. Полетела армия к противнику - а соту в это время обчистили - и армия недолетела. В общем нововедения надо сначало те что есть до ума довести. Да и с уязвимостями тоже подумать надо. А то получается илюзионист выживает даже когда померли все юниты не только 1 но и 2 уровня.
Почему разработчики не руководствуются принципом - игра должна быть удобной для игрока. Прослой этого удобства не добавляет, его убрать-бы, апкип тоже - но когда потреблялась стата и еда - вроде как ограничение максимального размера армии, а остальные ресы - это уже геморой.
Игру развивать надо, а не ломать. Итак когда пришел в игру мест на сферах было мало, а сейчас - полупустые стоят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
LorD_OF_ThE_LasT_DaY,
Цитата:
на локи бонус от науки не действует. и их ещё собрать надо.
+ 10к тьанкеров это как пример.. если у тебя будет ударная группа из юнитов другой рассы жрать она будет не в пример больше..
ну я по 10к говорил. если бы бонус и с лок шел, то 2 кузницы.
Цитата:
2 был про хранилища... как я понял ты согласен с тем что увеличение вероятности самому случайно угробить покупную армию имеет место быть...
я этого и не отрицал, большую покупную да.
Цитата:
про отмену прослоя в этом топе я не нащёл.. просмотрел внимательно все твои посты...
Цитата:
тока прослой уберите. а то чужие чумы и юниты содержать может быть накладно.
это на мой взгляд обязательное условие апкипа.
Цитата:
а какая разница чего и скока требуеться для постройки? если ннапример у 4го левл псало жрёт 80% ресов в нанке от апкипа умноженного на его стоимость?
ну и что? и пусть жрет. а ресы ля постройки всер-но покупатся будут.
Цитата:
Арх соту не пробовал.. научную строил.. тока вот не совсем понял как тебе поможет то что тебе по мимо статы и еды надо на соте держать будет ещё и кадериумницы и нанокристализаторы.. хотя там выработка всётки больше чем с ферм (исключение лисы).
еды мало. травы то-же. с травы еды добывается мало. архов прокормить реально проблема. нормальную арму+архов с еды практически нереально. нанницы будут на земле. когда нану жрет 80% армы, то уже еды может уже хватить и на арму и на архов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Цитата:
Лучше бы сделали чтоб выделялись военные здания где кончилось производство.
А апкип на ресы в конечном итоге приведет к тому, что спрятал ресы больше чем надо - и померла армия еще до боя. Полетела армия к противнику - а соту в это время обчистили - и армия недолетела. В общем нововедения надо сначало те что есть до ума довести. Да и с уязвимостями тоже подумать надо. А то получается илюзионист выживает даже когда померли все юниты не только 1 но и 2 уровня.
Почему разработчики не руководствуются принципом - игра должна быть удобной для игрока. Прослой этого удобства не добавляет, его убрать-бы, апкип тоже - но когда потреблялась стата и еда - вроде как ограничение максимального размера армии, а остальные ресы - это уже геморой.
Игру развивать надо, а не ломать. Итак когда пришел в игру мест на сферах было мало, а сейчас - полупустые стоят.

Про иллюзионов я предупреждал. =)))

А про места - так тады все тотально регились, а потом играть перестали... И акки удалили... =)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 20:56 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
про отмену прослоя в этом топе я не нащёл.. просмотрел внимательно все твои посты...
Цитата:
тока прослой уберите. а то чужие чумы и юниты содержать может быть накладно.
это на мой взгляд обязательное условие апкипа.
В этом-то и проболеммаа, что это условие фактический поставит крест на торговле юнитами между расами.. ресами торговать можно будет.. а вот юниты покупать станет накладно.. вот скажи ты например купилбы 10к танкеров (при условии что ты к примеру псол) или предпочёлбы построить на эти ресы насильщиков?

Кста торговля юнитами очень неплохой способ быстро развиться новичку.. ды и скучно будет без торговли....
Цитата:
Цитата:
а какая разница чего и скока требуеться для постройки? если ннапример у 4го левл псало жрёт 80% ресов в нанке от апкипа умноженного на его стоимость?
ну и что? и пусть жрет. а ресы ля постройки всер-но покупатся будут.
для постройки будет покупаться не отрицаю.. но юнитов за ресы ты загнать не сможеш вот в чём проблемма.. ды и арты скорей всего придёться продовать или за ресы или за другии арты...
Цитата:
Цитата:
Арх соту не пробовал.. научную строил.. тока вот не совсем понял как тебе поможет то что тебе по мимо статы и еды надо на соте держать будет ещё и кадериумницы и нанокристализаторы.. хотя там выработка всётки больше чем с ферм (исключение лисы).
еды мало. травы то-же. с травы еды добывается мало. архов прокормить реально проблема. нормальную арму+архов с еды практически нереально. нанницы будут на земле. когда нану жрет 80% армы, то уже еды может уже хватить и на арму и на архов.
Не знаю.. у меня трова полностью затроенная под фермы прекрасно кормит воранерскую научную соту где под науку застроенна даже централка... и достаточно много еды остаёться... вода там кстати совсем не застроенна...

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 611 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 286 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB