Текущее время: Пн сен 14, 2026 18:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
стоимость папы 20835 в проде. 0,00001 от стоимости - 20835*0,00001=0,20835
0,20835 в продовом эквиваленте буит жрать ресов папа, так?
наны: 0,20835*0,8=0,166680 наны в продовом эквиваленте т.е. 0,16668*2,5=0,467 наны 1 папа
статы: 0,20835*0,15=0,0312525 статы в продовом эквиваленте т.е. 0,0312525*10=0,312525 статы 1 папа
еды: 0,20835*0,05=0,0104175 еды в продовом эквиваленте т.е. 0,0104175*10=0,104175 еды 1 папа.

итого потребление одного папы:
0,467 наны
0,312525 статы
0,104175 еды

так? если да, то это не много, вполне норма. 1 нану съедят 2 папы, 1 стату 3 папы, 1 еду тока 10 пап. самое оно, ибо у псолов еды мала. я за апкип.
тока прослой уберите. а то чужие чумы и юниты содержать может быть накладно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:16
Сообщения: 92
Слов нет... Категорически против апкипа на все ресурсы....
Может сразу такой апкип введете, что 100 бридеров будут уже мегаармией, которую 3 соты с трудом прокармливать будут....
ИХМО - это еще больше усилит позиции крупных альянсов за счет алартов каждый участник которых сможет содержать большую армию чем нейтралы к примеру....

_________________
СТРЕЛЕЦ - WOFF


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
да где-ж мегаармия? если тока я че-то не так посчитал..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Щас проверь - я все закончил

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
да где-ж мегаармия? если тока я че-то не так посчитал..
Ты посчитал при текущем значении, а оно вполне может изменится в большую сторону .
Цитата:
Может сразу такой апкип введете, что 100 бридеров будут уже мегаармией, которую 3 соты с трудом прокармливать будут....
Именно этого хотел ssn1, который и протолкнул идею с апкипом по всем ресам...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
эээ.. Raila, что проверить? непонял :roll:

Cryogen, непонял, как изменятся в большую сторону? :shock: ты о чем? стоимость папы известна, процентики от него тож известны, что изменится-то? нечго не понял :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Cryogen, непонял, как изменятся в большую сторону? :shock: ты о чем? стоимость папы известна, процентики от него тож известны, что изменится-то? нечго не понял :?
0,00001 на что-то большее...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
кода будут это делать, думаю мы узнаем, пока все норма.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:22 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
нет, нафиг по ресам, если только совсем чуть-чуть, Райла, приведи пример, скока например всего в час бит есть папа. тогда можно будет посчитать стоит или нет. а пока гадание на кофейной гуще и не более.
0,00001 от своей стоимости

80% в нане
15% в стате
5% в еде.
10.000 пап если я не ошибся будут жрать
4.167нанки
3.125,25статы
1.041,75еды

жить можно...

Кстати у етого даже попому есть пара плюсов если конечно я всё правильно понял..
1) Снижения апкипа в стате и еде.. Лисы не так будут рулить по возможностям прокорма армии и у них на сотах не будут жить аловые армии.
2) максимальный размер армии станет больше за счёт менее значительной привязки к еде...

Но минусы помоему хуже.
1) наверняка почти полностью убъёться торговля между расамми не думаю что много кто из псало зщахочет держать у себя на соте кресейра которые будут жрать кад который они почти не добывают... а если введут распределения урпона по весу... то и транспорты станет совсем не выгодно покупать у других расс.
2) если специализация соты будет, то вывоз када с сот псало может означать гибель части армии (например купдленной у воранера).. ды и гемор большой постоянно кад на прокормку добывать и следить чтоб его было всегда достаточно.. (ето как пример.. лично я собираюсь всётки специализацию соты делать)
3) Снижения ценности лиенсу в игре..

ну ето так на вскидку..

По поводу того что благодоря этому будут имспользоваться более разнообразные армии я с CXPOH'ом не согласен.. считаю это наоборот сделает более узкую специализацию и неготивно скажеться на торговле..

В остальном если введут.. сильно не растроюсь но радоваться буду врятли..

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Последний раз редактировалось LorD_OF_ThE_LasT_DaY Ср янв 18, 2006 19:35, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Вроде не ошибся...

А насчет проверить - да фигу с маслом (не ал..)
150к медов + папы + 200 всех прослоев + слуг много Жрут
Всего 5к нано.. И 8к када... Согласен, еще 100к гладов есть...
Вроде по подсчетам должно быть гораздо больше...

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
LorD_OF_ThE_LasT_DaY, угу именно так.

минусы:
1) наверняка почти полностью убъёться торговля между расамми не думаю что много кто из псало зщахочет держать у себя на соте кресейра которые будут жрать кад который они почти не добывают... а если введут распределения урпона по весу... то и транспорты станет совсем не выгодно покупать у других расс.

нифига: торговля не уйдет, для строительства тоже нада ресы. юниты к другой рассе будут уходить реже. но будут. в принципе это логично.

2) если специализация соты будет то вывоз када с сот псало может означать гибель части армии.. ды и гемор большой постоянно кад на прокормку добывать и следить чтоб его было всегда достаточно..

а обещаное армейское хранилище в 22 хода потребляемой провизии?

3) Снижения ценности лиенсу в игре..

снизится по отношению к тому что сейчас, но будет выше чем раньше т.к. еда тож нужна будет.

и еще один плюс: сново будет возможно специализироватся на археологах не только лиенсорду, это огромнейший плюс для меня.

DJDAN1, считать лень, незнаю, больше или нет. то альфа а то стрела.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Да ну, под архов можно застроить соту и без того. С апкипом чтобы держать большую орду надо застроить одну соту ЧИСТО под добычу ресов. (ранее стата и хавка, теперь сложнее, т.к. арты не помогут...) Теперь места под застрой надо больше, и архов построить можно меньше... =((( Кстати, здесь трансформеров не ввели еще?

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
а обещаное армейское хранилище в 22 хода потребляемой провизии?
А оно есть хотя бы на альфе?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
ХЗ, кажися нету... =)

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 19:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Cryogen, незнаю, проверить повода небыло)) я не в минусе. так что хз, но вроде обещали что-то :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 302 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB