Текущее время: Пн сен 14, 2026 18:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:15 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
а не логичней было бы % от стоимости юнита во всех ресах? пусть бы и с продом... тогда, правда, при закрытых воротах не выживешь с 2-4 уровнем... но, может и прально?
Не правильно..

Ихмо человек имеет право на небольшой отдых неделя хотябы ! не чем не рескуя в игре.

А так незакрыл варота чтоб кормить крыс понулии закрыл подохли %)

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
зато тогда нельзя будет прятать сборки за закрытыми воротами.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
будет новая услуга - хранение армии :) или обмен на 1 уровень (+фильтры, киборги и аналоги) на время :) во, тогда 1 уровень поболее рулить будет....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Ну это пока проверяют

апкип на еду и стат проверили хорошо. теперь проверяем вариант апкипа на все.

На полет тратится только свет должен

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
оч хотелось бы в связи с такими изменениями видеть в военной базе сколько чего на данный момент потребляет конкретная группа юнитов...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02
Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
Интересно, будем ждать результатов на альфе... только стоит ли опять переделывать мир(например Стрельца под эту систему), интересный вопрос...
CXPOH
Прод будут мымры наверное кушать.:))

_________________
экс-Глава альянса CNS.
[color=orange]Разводящий альянса[/color] [color=red]SYN[/color]
[color=olive]Женя Белый[/color] [color=red]криминальный авторитет сферы судьбы.[/color]
[img]http://img355.imageshack.us/img355/8595/untitled2xx.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 17:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
прошу всех учесть, что каждая сота (домашка-колонии) теперь должна быть идентична в плане добычи. Если, конечно, вы хотите "свободно" (небоясь голодной смерти) держать армию на любой из ваших сот...

это накладывает большие ограничения для маневров и тактик, поэтому я лично выступаю против апкипа по всем ресам ;)

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Цитата:
CXPOH
Прод будут мымры наверное кушать
Куплю сотовые и локалки прода, дорого ! :)

Esomus, зато уйдут такие явления как сота-завод, сота со специализацией на один ресурс. Вобщем, будет мега уровняловка.

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
...зато уйдут такие явления как сота-завод, сота со специализацией на один ресурс. Вобщем, будет мега уровняловка.
И что в этом хорошего?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:10 
Не в сети
Знаток Всея Сфер
Знаток Всея Сфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 18:36
Сообщения: 704
В развивающимся мире итак не построишь ударку из 4 уровня, а теперь ее еще и кормить? :shock: Смысл в 4 уровне отпадает тогда полностью. Проще убить его програмнои не заморачиваться. 4 уровень юнитов итак сильно не сбалансирован. А сейчас еще на него ограничения накладываются. В старых мирах итак ударки и аловые из 1 и 2 уровня строились. При таком раскладе 4 уровень будет только в прослое :twisted:

Не допустим посягательства на наши крейсера :!:

_________________
Шторм - в моем сердце


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
Цитата:
Esomus, зато уйдут такие явления как сота-завод, сота со специализацией на один ресурс.
я как раз и не считаю, что уравняловка это хорошо. Искусственные ограничения в геймплее, ограничение стратегий игры и застройки сот, сведение всех сот к "одному лицу" только ухудшат геймплей.

Конечно, будет терраформинг, но сути это не изменит. На КАЖДОЙ соте обязательно (кад-нана-кад/нано). Чем больше армия, тем больше застройка добычи. При таком разбросе падает цена и выгода от сотовых артов, падает суммарное производство.

ну и докучи повышается вероятность заморить армию, которую строил долго-долго, голодом. Остроты в игру это, конечно, прибавит - желания играть вряд ли.

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
нет, нафиг по ресам, если только совсем чуть-чуть, Райла, приведи пример, скока например всего в час бит есть папа. тогда можно будет посчитать стоит или нет. а пока гадание на кофейной гуще и не более.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:28 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 0:09
Сообщения: 1815
Откуда: Сота Метасоздателя
Зато будет рулить не тот, у кого армия больше, а тот у кого состав подобран лучше. Т.е. увеличивается координация внутри альянса, между игроками. У каждого своя ударка, сконструированая специально под определённый тип армии врага. Т.е. теперь станет эффективно сторить не 5 видов ударок, как было до апкипа, и не 15 как стало теперь, а все 54 (ну может 45-50). Игра поменяется координально. Разве не этого хотело большинство старых игроков ?!
Один минус: нейтралы станут ещё уязвимей. А ведь такой хороший класс был :fh033:

_________________
ГМ без звания :irre:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
нет, нафиг по ресам, если только совсем чуть-чуть, Райла, приведи пример, скока например всего в час бит есть папа. тогда можно будет посчитать стоит или нет. а пока гадание на кофейной гуще и не более.
0,00001 от своей стоимости

80% в нане
15% в стате
5% в еде.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 18, 2006 18:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Ага, я заметил, как меды нано жрут... Да и все остальные... =)))
80к ядофф + 150к медофф + еще компания остального + папы Жруть целых 374 ЕДИНИЦЫ нано.... Зато када - все 20-30к... =)))

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 151 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 511 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 300 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB