Текущее время: Пт сен 25, 2026 0:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Очень тревожит, прослой?!
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 11:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 21:49
Сообщения: 25
Как так?!
пробил пррослойковыносителем
На соте "***" игрока ***** (2005-12-24 04:58:05) началось сражение.

Атакующая сторона:
***** () Религия: - Военный рейтинг: 12.1869 + 0.07838
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
**** () Религия: - Военный рейтинг: 0 + 1.379
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 ( - )
Армия "****" игрока *****
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 10 из 49 - Ветеран (0)

Армия "****" игрока *****
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)

Армия "***** Внутренняя армия" игрока ****
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 5 из 242 - Солдат (0)

Армия "*****" игрока **** была уничтожена.

На соте "*****" игрока ***** завершен бой (2005-12-24 05:08:56).

Обороняющийся игрок ***** победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


через 10 сек подошла основная
На соте "*****" игрока ***** (2005-12-24 04:58:23) началось сражение.

Атакующая сторона:
**** () Религия: - Военный рейтинг: 12.26528 + 0.98743
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
***** () Религия: - Военный рейтинг: 1.379 + 0.04464
(Att: 10% Def: 0% Dam: 0% Hit: 0%)

Раунд 1 ( - )
Армия "****" игрока ****
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 25 - Транспорт (0)
Потеряно 3 из 22 - Гренадёр (0)
Потеряно 7 из 200 - Ветеран (0)

Армия "****" игрока ******
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)

Армия "***** Внутренняя армия" игрока *****
Потеряно 24 из 236 - Солдат (0)

На соте "****" игрока ***** завершен бой (2005-12-24 05:15:18).

Атакующий игрок ***** победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.



НО! Такой расклад получился как будто у него был! прослой! Просто бред! И прослой именно из одного юнита, в данном случае роль прослоя сыграл этот самый солдат! И это еще если не учитывать уязвимости солдата, которых у него против ветерана 2е!

_________________
Спирт и сок, спорт и рок - всё в этой жизни хотели успеть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 12:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
а собственно, что не так? читайте правила боя. все армии сливаются в одну. солдат и был прослоем.

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 12:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 21:49
Сообщения: 25
Что нетак? А где так называемый эффект trample(проход дамага дальше)? Ведь писалось же что демаг будет проходить дальше, а в этом случае 1/2 дэмага поглотилася одним юнитом... Вот, что не так...

Kassander как так, Ваш пост был не посуществу. Либо в правилах кто-то выразился неверно написав про 15 пап... Либо Вы поняли это описание не верно, в случае одинковости юнита, юнит в отдельной армии это не прослой а 200 +1 к примеру, просто стоять он может либо в начале либо в конце. ЭТот юнит имеет (к примеру) 10 жизней и стоит в начале, а дэмаг пришел на 400 так вот 400-10=390 (Надеюсь считать умею все) остальной демаг (390) анесется по оставшимся 200 юнитов того же типа. В этом же случае дэмаг разделился на два, т.е. по армии 1 солдат был нанесен дэмаг 200 и по армии 200 солдат был нанесед демаг 200. И это отвечает описанию?!

_________________
Спирт и сок, спорт и рок - всё в этой жизни хотели успеть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 12:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
а собственно, что не так? читайте правила боя. все армии сливаются в одну. солдат и был прослоем.

ээээ ИМХО бред выходит что солдат из внешней армии стал прослоем в отношении внутреней армии которая состоит тоже из солдатов...
допустим у меня 1000 солдат.
Я создаю 100 армий по 1му соладту получаеться что у меня будет прослой из 100 юнитов и ударка 900 солдат.. ИМХО если солдат действительно выполнил функцию прослоя то это баг.

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
еще внимательней. армия, которой наносятся повреждения первой, выбирается рандомно.
в первом раунде весь дамаг ушел в основную толпу. это позволило выжить солдату в другой армии. далее по тексту.

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:11 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 21:49
Сообщения: 25
хорошо вот вам подсчеты.
хп солдата 13,34
минимальный урон у ветеранов (без учёта остального прослоя) получается 453.75 думаю сколько по минимуму умрет солдат при простом подсчете понятно всем. Но умерло всего 25
При подсчетах я брал желтая уязвимость это 75% урона зеленая 0% 4 атака (корчое по формуле) эфф. дамаг = (пд/4)*k1+(пд/4)*k2+(пд/4)*k3+(пд/4)*k4 Дэмаг так же брался минимальный.

2Kassandr
Да в первом раунда солдат стоял с зади, во втором раунде его поставили вперед, тогда почему умерло, в общей сумме, всего 25 соладтов?!

_________________
Спирт и сок, спорт и рок - всё в этой жизни хотели успеть


Последний раз редактировалось Spec4 Сб дек 24, 2005 13:19, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
даа.. бред, Kassandr, ты нифига не понял, дело не в том, выжил солдат или нет, дело в том, что выживший поглотил 50% повреждений, если общий урон конечно 400 а не 200 считать мне лень..


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Фишка в том, что от удара одних только 200 ветеранов должно было сдохнуть минимум 34 солдата. Это самый минимум, меньше которого быть уже не может.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:37 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
Господа админы......на лицо очевидный баг :wink:

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:16
Сообщения: 405
Да тут помоему одни баги!!! :evil:

_________________
Всесферный маньяк комикадзе в матроске был в тишине был дада бил кодя бил тельму любил многих убил и выжил


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 13:54 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
а, понял о чем вы :oops:

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 14:24 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 5:24
Сообщения: 254
нада бы темку в баги. или в критику)
где быстрее увидят 8)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 14:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
в топе Райлы Фарадей написал уже. в критику баги со стрельца не идут, тока в скрипт.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 14:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Фишка в том, что от удара одних только 200 ветеранов должно было сдохнуть минимум 34 солдата. Это самый минимум, меньше которого быть уже не может.
Райла : Надо посчитать с Кюнита. чуть позжелог проанализирую - киньте мне его в ПМ - полностью

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 18:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 1:13
Сообщения: 183
Откуда: С-Петербург
Однако..... ! Слов нет. Чудны деяния ваши господа разработчики сферы... :roll:

_________________
Обидели-прости, оскорбили-забудь,ударили-вспомни ВСЁ и УБЕЙ! stec
Феникс [SYN]; Пегас[PPIRATES]; Змееносец [FC]; Стрелец [SYN]
[img]http://1bb.ru/uploads/corsairs/post-31-1134505378.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB