 |
Темы без ответов | Активные темы
|
cyberserk
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47 Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
|
Цитата: Я против прослойки. Это тупик в будущем развитии.
А нельзя так сделать?
Чемоданы для рассеивания урона. Она же прослойка.
К стати на них это прямо и написано. Далее, для боевых юнитов урон по
весовой модели боя.
Не обращай внимания на описания юнитов. Я когда играть начинал строил червей. Шоб из под земли выскакивали. %)
А базу военную поставил прям возле центральных ворот, чтоб они войска противника прям сразу встречали и не давали прорваццо ему на соту ко мне. %)
Да, по теме: против прослоя. Аргументы давно всем известны, повторяться небуду....
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Samy
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 12:48 Сообщения: 681
Откуда: Рига
|
Цитата: категорически против прослоя. динамизм игры должен быть не за счет запихивания по одному юниту в коннектор 10 раз в день, а за счет грамотного перераспределения войск.
исход боя должен полностью зависеть от правильного выбора юнитов.
пропорциональная система с уязвимостями это решает, только пофиксить проблему с чемоданами.
Вот, мысль верная. Я так считал, считаю и буду считать. И стану я математиком...
А если серьезно, я очень разочаруюсь, если из нового мира сделают ту же тривиально-тупую кнопко-нажималку.
_________________ Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FORWARD[/b]
[img]http://ds.noid.lv/files/ffwd_60.jpg[/img]
[i]Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.[/i]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
EyElastic
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 18:23 Сообщения: 9
|
|
Итак, первые итоги.
Сколько нужно ещё голосов и какой перевес, что бы убрали прослой?
Или это тока, топик для рассуждений. Ещё через пару дней забудт и будем играть как играли?
_________________ Вредный дядя
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Foe
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 11:55 Сообщения: 520
Откуда: Из Пекла
|
|
Прослой оставить
Иначе получится игра кто сильнее тот и прав
А что же делать новичкам?
Вообще идеальным решением будет завести 2 мира. Один с прослоем другой без и каждый пойдет туда где ему нравится
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sex_Art
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48 Сообщения: 246
|
Цитата: А что же делать новичкам?
А что они раньше делали ? 
_________________ Подпись редактирована Администрацией
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Foe
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 14, 2005 11:55 Сообщения: 520
Откуда: Из Пекла
|
|
При наличии прослоя можно безбоязненно принимать бой против 1 армии
даже против двух можно постараться
Уберут прослой придется убегать
не все это умеют и любят
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sex_Art
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:48 Сообщения: 246
|
Цитата: Уберут прослой придется убегать не все это умеют и любят
А придется 
_________________ Подпись редактирована Администрацией
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Merlany
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34 Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
|
Цитата: Один с прослоем другой без и каждый пойдет туда где ему нравится
Ну, вообще-то у нас миров с прослоем много, иди куда хочешь 
_________________ Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kassandr
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44 Сообщения: 401
|
Цитата: При наличии прослоя можно безбоязненно принимать бой против 1 армии
даже против двух можно постараться
Уберут прослой придется убегать
не все это умеют и любят
есть заповедники, где летают без пробоя?
а без прослоя у топа будет реальный шанс занулиться на новичке с правильными юнитами.
_________________ Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 34 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |