 |
Темы без ответов | Активные темы
|
DPEBHOCTb
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48 Сообщения: 511
Откуда: Москва
|
Недавно наткнулся на игрульку ШЕЛТЕР ( http://shelter.su/ )
Цена этого счастья 180 руб (если не ошибаюсь) взымается в виде абонплаты.
сам не играл. Кто играл, будьте любезны, поделитесь впечатлениями.
_________________ [size=75]Как бежал за солнышком слепой Ивашка
Как садился ангел на плечо
Как рвалась и плавилась последняя рубашка
Как и что обрел-обнял летящий Башлачев...[/size]
Последний раз редактировалось DPEBHOCTb Ср дек 07, 2005 11:38, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DCnRS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51 Сообщения: 357
|
|
Еще хуже Первой Расейской Сферы.
Разработчики конечно обещают развивать проэкт, а что им еще делать, но пока игра сводится к примитивному ПвМ. Часть скиллов не работает, крафта нет, квесты появились лишь недавно и являют из себя генератор заданий с соответствующим качеством, а не прописные и проработанные варианты. Мир неживой, экономика отсутсвует как класс, политическая составляющая тоже на нуле. В игру играют от силы 200-300 человек.
Сам клиент мало того, что требователен к системе, неоптимизирован.
Одним словом, если есть охота поиграть в ММОРПГ, но нет возможности играть в западные аналоги, лучше подождать локализации Еверквеста 2.
_________________ [size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Пообщался с "местным народом" в общем, гуру 
Больше нечего по этому поводу сказать. DCnRS исчерпивыющее охарактеризовал. Только один момент, почему Еверквеста 2? 
Ну нравится ему EQ2
Болтал с Акеллой по поводу локализации этого самого Еверквеста.
Ну что, в целом работы ведутся, но на мой взгляд пока тяжело им. Регистрация там сделана так, что не захочешь и региться
Зато сделали отдельное направление в фирме - онлайн бизнеса. Наверное будут рынок завоевывать 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DCnRS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51 Сообщения: 357
|
Фу на тебя.
Я в ЕК2 почти не играл, т.к. тогда ВоВ вышла, а сейчас больше смотрю бета стадии различных проэктов и жду Вангарда.
А предложил, потому что из Российских аналогов и локализованных игр особо выбирать не приходится: вышеупомянутые Сфера и Шелтер, локализованный Рагнарок онлайн, for farmers and anime lovers only, Еверквест 2 и Пираты Карибского моря, с которыми связана та же Акелла, но у игры и помимо локализации другие трудности имеются.
P.S. А можно каждый раз когда я отмечаюсь, по посту из предыдущих удалять?  Мне цифирь 333 понравилась. 
_________________ [size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: А предложил, потому что из Российских аналогов и локализованных игр особо выбирать не приходится: вышеупомянутые Сфера и Шелтер, локализованный Рагнарок онлайн, for farmers and anime lovers only, Еверквест 2 и Пираты Карибского моря, с которыми связана та же Акелла, но у игры и помимо локализации другие трудности имеются.
И я про что - Акелла гребет под себя онлайн игры
Хотя Нивал, по-моему, тоже думает в эту сторону. Однако подробнее ничего не знаю
Не подскажете?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Piligrim
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44 Сообщения: 817
Откуда: и куда?
|
sheller
А как же связь с администрацией. У тебя это вроде как, очень хорошо получается
DCnRS
Рагнарок не только интересен для энимешников и подобных. Здесь геймплэей интересен сам в себе. Многие играют из за этого. Даже "барижки по жизни" нашли для себя там рай  Из за возможности вывода игровых средств на реальные деньги.
_________________ [img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DCnRS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51 Сообщения: 357
|
Цитата: И я про что - Акелла гребет под себя онлайн игры
Хотя Нивал, по-моему, тоже думает в эту сторону. Однако подробнее ничего не знаю
Не подскажете?
В первый раз слышу, хотя с другой стороны теперь ведь это не Нивал решает.
А EQ2 Акелла все равно выпустит скоро, уж благо некачественной продукцией не брезгуют, да и сроки поджимают.
Цитата: Рагнарок не только интересен для энимешников и подобных. Здесь геймплэей интересен сам в себе. Многие играют из за этого. Даже "барижки по жизни" нашли для себя там рай  Из за возможности вывода игровых средств на реальные деньги.
Про вмешивание реальных денег в игру не знал, но не считаю это плюсом, хотя уже и не считаю неприемлемой для меня вещью. Так, небольшой минус, т.к. если в игре можно заработать деньги, то для некоторых, большинства, она становится работой. А когда вокруг люди работают развлекаться сложнее.
Насчет геймплея, я играл давно уже и только на пиратском Оскоме, может есть значительные отличия от оффа, но я в игре видел:
1. Этакую "уси-пуси", не знаю как еще назвать  , графику. Плюс конечно, девушки в такие игры любят играть.
2. Карликовое дерево профессий и способностей.
3. Еще одна особенность игр с Востока - жесткий гринд и фарм.
4. Квестов мало, но все они уникальны и довольно трудны.
5. Замки и пр. не работало.
Т.е. игра концентрируется вокруг ПвЕ, ПвП на строго опр. локациях. Возможности персонажа довольно ограничены, относительно нынешних ММОРПГ. Также предполагаю, что многие используют Рангарок как этакий Симс онлайн, для виртуального общения. Что-то не привлекает, если охота виртуальных отношений, есть приличное кол-во ММОРПГ заточеных именно под создание виртуального мира, если хочется фарма, лучше в LA2 или RFO играть, там хоть графика красивее, да и способностей у персонажа чуточку больше.
P.S. От разработчиков Рагнарока недавно вышла новая игра - R.O.S.E. Online ака Рагнарок 2.
_________________ [size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Piligrim
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44 Сообщения: 817
Откуда: и куда?
|
DCnRS
Ну почему так радикально судить? Нет. Определение как работа - весьме субьективное мнение. Если человек "проникся" миром Рагнарока, нашел себе знакомых, друзей и успешно играет в игру то, способ вывода денег - для него является, весьма хорошим плюс и уж не как минусом. Так как помимо общение, качания, пвп - есть ещё возможность получить с этого реальную выгоду и не жалеть на будущее что может быть как зря убитое время.
Возможность выборы скиллов, я скажу не так уж и скудны. Если ровнять по ЛА2 - то преувеличывает в двое. Линейка поставила систему качания скиллов только по возростанию. Один, определенный набор скиллов разница только в повышении эфективности использования.
ПвЕ - ну почему говорить, что только на определенных локациях как только отношение к РО? очень много он лайн игр, как так же самая линейка ВоВ - где существуют "самые оптимальные" места для кача персонажа и скажу что система немного продуманей чем в ЛА... Если углубится полностью в эфективность кача то в принципе для каждой проффесии есть свои определенные, интерестные места.
Далее, квестология. На оффициальных серверах не очень стремятся увеличивать количество квестов. Так как на некоторых, русскоязычных (тот же РусРо) вводят мини-игры, небольшие "нейтральные" квесты для повышения интереса. Вайпы и остальное. Здесь главное, как сервер и администрация поставленна ну и конечно, желания всё это делать. Благо движок позволяет
ВоЕ - как определения, захват замка. Не могу сказать, лучше чем-то он или хуже. Может и по движку не тянет по линейевким, маштабным атакам с использованием "тяжелой артиллерии" но многих, весьма и такое устраивает. Так что, в общем, не жалуются.
По поводу виртуально знакомства и общения. Честно, я не знаю как смотрят другие... Но многих, очень многих этот момент в игре, весьма устраивает. Именно этими незатейливыми рожицами, выражениями эмоции и т.д. Я не могу охарактеризовать почему да как. Но это явно не исключение в таком проекте и хватает в достаточном количестве.
Я давно играл уже! Как в данный тенденция вокруг этого проекта, не знаю. Может чего уже и изменилось. Предполагаю что, основной массе уже могло немного надоесть и игра действительно заключается уже только в одном, набивание денег. Когда я ещё был, Рагнарок был ещё новым явлением и его мир был, весьма незатейливый и уникальный. Даже если судить из возможности компьютеров на производительность.
Про Рагнарок 2 давно как уже слишал о выходе но в тот момент было ещё мало информацию по этому проекту. Нужно будет покопатся в интернет по поводу  Спасибо что напомнил 
_________________ [img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Цитата: И я про что - Акелла гребет под себя онлайн игры
Хотя Нивал, по-моему, тоже думает в эту сторону. Однако подробнее ничего не знаю
Не подскажете?
В первый раз слышу, хотя с другой стороны теперь ведь это не Нивал решает.
А EQ2 Акелла все равно выпустит скоро, уж благо некачественной продукцией не брезгуют, да и сроки поджимают. 
Ты что думаешь в местные сценарии вмешивается их заокеанский отец?
У Нивала, судя по публикациям, осталась большая свобода действий. Орловский там рулит, думаю.
Расскажите про Акеллу. Кроме мнений о том, что она ничего не доводит до ума, ничерта не знаю 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
CNet сообщает о разработке нового сервиса, грозящего стать прорывом для малобюджетных MMORPG. Предлагается открытая платформа для хостинга виртуальных миров. А к ней — бесплатные средства разработки.
Американская компания Multiverse Networks предлагает независимым разработчикам и компаниям совершенно бесплатный доступ к платформе для разработки некоммерческих MMOG. В идеале должна получиться целая сеть виртуальных 3D-вселенных, связанных между собой. По мнению экспертов, потенциал открытой платформы просто огромен, сообщает CNet.
В чем главное преимущество сети Multiverse для обычного геймера, который участвует в таких многопользовательских проектах как World of Warcraft, Lineage или EVE Online? В том, что ему не нужно для входа в новые вселенные загружать огромные дистрибутивы, размер которых исчисляется гигабайтами. Переход из одного мира в другой осуществляется весьма элегантно, потому что для всех этих MMOG будет предназначена одна универсальная клиентская программа, напоминающая браузер.
читать дальше
(материалы сайтов www.cnet.com и www.webplanet.ru )
Также на сайте Multiverse мы совершенно случайно обнаруживаем первую бету MMOPRG, созданную на основе новой платформы. Судя по скриншотам - в игре используются герои звездных войн Лукаса. Игроки штурмуют - уже есть более ста регистраций. Сайт игры вы можете наблюдать на картинке:
www.kothuria.com - Первая игра, созданная с помощью сервиса Multiverse
К сожалению достучаться до других страниц портала kothuria.com я так и не смог.
Ну что ж, посмотрим что время нам покажет. Однако Sony, Blizzard и другие не дремлют. Вряд ли такой поделке заокеанских умников удастся скинуть их с пьедестала 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DCnRS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51 Сообщения: 357
|
Цитата: Определение как работа - весьме субьективное мнение. Если человек "проникся" миром Рагнарока, нашел себе знакомых, друзей и успешно играет в игру то, способ вывода денег - для него является, весьма хорошим плюс и уж не как минусом.
Любая игра позволяющая превращение игровых ресурсов в материальные, использует законы экономики. Значит спрос должен превышать предложение. Значит "средний игрок" будет выводить из игры минимальные суммы, если вообще что-то будет выводить, т.к. он потенциальный покупатель.  Значит надо работать, при чем все больше и больше, человек - существо жадное, чтобы получить от игры прибыль.
Цитата: ПвЕ - ну почему говорить, что только на определенных локациях как только отношение к РО? очень много он лайн игр, как так же самая линейка ВоВ - где существуют "самые оптимальные" места для кача персонажа ...
Я говорю про то, что кач длинный и однообразный. Он быстро приедается, даже если качаться на "оптимальных местах". Для сравнения с тем же WoW - персонажа 60-го уровня, средний игрок сделает за 5-10 дней игрового времени. Та же ситуация в LA2, RFO, Silkroad Online, R.O.S.E. Online - черта долгого и нудного кача присуща всем восточным ММОРПГ.
Цитата: По поводу виртуально знакомства и общения. Честно, я не знаю как смотрят другие... Но многих, очень многих этот момент в игре, весьма устраивает.
Устраивает лишь потому, что альтернатив нет. Социальные ММОРПГ в России почти не известны, а смайликами можно и в чатах общаться.
P.S. Конечно каждому свое.
Цитата:
Ты что думаешь в местные сценарии вмешивается их заокеанский отец?
Расскажите про Акеллу. Кроме мнений о том, что она ничего не доводит до ума, ничерта не знаю 
Ну в любом случае их приоритеты теперь направлены на рынок приставок и игр для моб. телефонов. А на разработку хорошей ММОРПГ, не очередной Сферы, надо много американских президентов.
Именно такое мнение не позволяет серьезно интересоваться Акеллой, статью про них недавно читал, на счет сотрудничества с Интел, там двуядерные процессоры и все такое ... уже ничего не помню.
Цитата: CNet сообщает о разработке нового сервиса, грозящего стать прорывом для малобюджетных MMORPG.
Нда, для малобюджетных ММОРПГ может быть и отрада, только кто в такие игры играть будет? Всяким Сонькам и волноваться не стоит, как конкурент, эта программа из себя ничего не представляет atm.
Хотя в среде малобюджетных игр рождаются шедевры, но обычно value продукция не сулит ничего хорошего.
_________________ [size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 70 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |