Текущее время: Сб июл 12, 2025 8:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1070 сообщений ]  На страницу Пред. 147 48 49 50 5172 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:33 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 12:26
Сообщения: 626
Откуда: Параллельный мир
Astarot писал(а):
Хы-х-х-х-хыр. Летел ты товарищ не с той колонии, чтобы словить, а время прошло, увы, терь вы все в пролете на Н времени :) Хы-хы.


Если данный гражданин не врет то мы имеем:
1. Лететь с колонии.
2. С определенной соты, наврено с тех где время полета 2 часа (не знаю полчаса, может поэтическая метаофра или гипербола :) )

Астарот, ты собственно в таком же пролете как и мы, так что твои смешки тут неуместны

_________________
Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:58
Сообщения: 290
Если эта идея имеет право жить, то у нее должны быть допуски. Люди покидают игру ежедневно и регятся ежедневно ... Так что допуски должны быть однозначно. Например - суммарный рейт данного ала должен перевалить за ... Или кол-во вступивших должно быть больше ....


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Demiurg01 писал(а):
2. С определенной соты, наврено с тех где время полета 2 часа (не знаю полчаса, может поэтическая метаофра или гипербола :) )

Временной интервал когда время полета 2 часа длится примерно 30 минут.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
ZZTop писал(а):
Если эта идея имеет право жить, то у нее должны быть допуски. Люди покидают игру ежедневно и регятся ежедневно ... Так что допуски должны быть однозначно. Например - суммарный рейт данного ала должен перевалить за ... Или кол-во вступивших должно быть больше ....


может быть.. возможно, что именно алы должны объедениться. но это через чур, как мне кажется. хотя...

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
TRIZA писал(а):
ZZTop писал(а):
Если эта идея имеет право жить, то у нее должны быть допуски. Люди покидают игру ежедневно и регятся ежедневно ... Так что допуски должны быть однозначно. Например - суммарный рейт данного ала должен перевалить за ... Или кол-во вступивших должно быть больше ....


может быть.. возможно, что именно алы должны объедениться. но это через чур, как мне кажется. хотя...

Вы предлогаете это сделать за 3 дня? Не смешите мои тапки.
На сбор Кулака Феникса уходит неделя.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Последний раз редактировалось Ditry Пт окт 28, 2005 21:44, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт янв 06, 2005 23:08
Сообщения: 267
Cheremsha писал(а):
Shpiyon писал(а):
Если верить схемам http://www.wolfpack.ru/ds_temp/ , то кольца вращаются относительно мельса в двух плоскостях (если смотреть относительно мельса) и все не мельсовские кольца всегда имеют две точки соприкосновения, теперь нужно дожидаться когда наша (для каждого своя) сота совпадет с сотой демона на другом кольце, тогда и лететь, нужно знать скорости колец и тогда все можно посчитать. Для этого нужно знать координаты (номера комплексов) пересечения колец с мельсом во времени



эта схема действует для колец одинаковой длинны


на этой схеме мельс тоже длинее остальных колец.

_________________
[S172]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Ditry писал(а):
Demiurg01 писал(а):
2. С определенной соты, наврено с тех где время полета 2 часа (не знаю полчаса, может поэтическая метаофра или гипербола :) )

Временной интервал когда время полета 2 часа длится примерно 30 минут.


"Всего лишь полчаса займет полет -
И враг ревет в агонии предсмертной"

это на метафору не похоже.
и потом, почему вы не допускаете того, что демон протсо вас может за нос водить, ведь на то он и демон :-)

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
TRIZA писал(а):
и потом, почему вы не допускаете того, что демон протсо вас может за нос водить, ведь на то он и демон :-)

В таком случае следует допустить что он еще и за моим компом сидит и армии отправляет. Да и не пил я сегодня, однако.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:48 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 10:52
Сообщения: 886
Откуда: цитадель зла :
Shpiyon писал(а):
Cheremsha писал(а):
Shpiyon писал(а):
Если верить схемам http://www.wolfpack.ru/ds_temp/ , то кольца вращаются относительно мельса в двух плоскостях (если смотреть относительно мельса) и все не мельсовские кольца всегда имеют две точки соприкосновения, теперь нужно дожидаться когда наша (для каждого своя) сота совпадет с сотой демона на другом кольце, тогда и лететь, нужно знать скорости колец и тогда все можно посчитать. Для этого нужно знать координаты (номера комплексов) пересечения колец с мельсом во времени



эта схема действует для колец одинаковой длинны


на этой схеме мельс тоже длинее остальных колец.


если 3 кольца вписаны в одно и соприкасаются - то это похоже, что мельс лежит а внутри него катаются кольца - наподобие шариков мороженного - это единственное что приходит в голову - а на рискнке нарисованы 4 одинаковой длинны кольца

_________________
Сириус - [HI] ХОЛОДНАЯ ИМПЕРИЯ

Флудолюбивый археолог

История: SC-*ES*-EKKI- XIII

[img]http://www.cheremsha.nm.ru/untitled.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Ditry писал(а):
TRIZA писал(а):
и потом, почему вы не допускаете того, что демон протсо вас может за нос водить, ведь на то он и демон :-)

В таком случае следует допустить что он еще и за моим компом сидит и армии отправляет. Да и не пил я сегодня, однако.


а при чем тут твой комп?

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:54 
Хххххххх. Прям как ангелочки, мля. Хххххх.
В этом случае, вы меня пытаетесь обмануть, а не я вас ХХХХХХХХ.


Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Astarot писал(а):
Хххххххх. Прям как ангелочки, мля. Хххххх.
В этом случае, вы меня пытаетесь обмануть, а не я вас ХХХХХХХХ.


спокойно, дорогая демоничская сила!
не надо обобщать! :-)
и потом, все равно мы вас побьем, так что .. вот :-)

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Последний раз редактировалось TRIZA Пт окт 28, 2005 22:00, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
TRIZA писал(а):
Ditry писал(а):
TRIZA писал(а):
и потом, почему вы не допускаете того, что демон протсо вас может за нос водить, ведь на то он и демон :-)

В таком случае следует допустить что он еще и за моим компом сидит и армии отправляет. Да и не пил я сегодня, однако.


а при чем тут твой комп?

Читайте 47 страницу (вроде) сразу станет понятно откуда взялось примерно 30 минут.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 21:57 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 19:15
Сообщения: 1473
Ditry писал(а):
Читайте 47 страницу (вроде) сразу станет понятно откуда взялось примерно 30 минут.


эээ.. а вам не кажется, что уже раз 500 тут повторила откуда они взялись.
только я не поняла, при чем тут демон и комп.

_________________
ЖЕНСОВЕТ ВСЕЯ ЗМЕИ!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 22:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08
Сообщения: 3333
Откуда: Москва
астерот, я долетел за время, которое ты сказал. жду плюшки.
или это так принято, - болтнуть языком, а потом в кусты..? :lol: :lol: :lol:

_________________
[size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1070 сообщений ]  На страницу Пред. 147 48 49 50 5172 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB