В общем пришла в голову такая мысля, мож и дурацкая. В конце отущеных Астаротом трех суток, соты трех демонов окажутся в одной точке, и сота на мельсе, которая окажется в той же точке, верней, как бы на одной линии с сотами демонов и есть, та сота время подлета с которой будет 30 минут до всех трех сот, это и будет тот момент который упускать нельзя, а игрок на этой соте и есть тот самый слабейший из великих.
_________________ Ставший на путь....
Делай что должен, случится чему суждено.
-------------------------------
Сокольничий клана Волка [B_TECH]
ICQ 280898099
Это в прошлом. Ныне просто РАЗДОЛБАЙ!
Долетел до соты 21996 Astarot
вот что там есть
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 14 Биотанк.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 1097160 Ядозавр.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 5 Еретик.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 290682 Транспорт.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 142819 Танкер.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 386341 Бегемот.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 190635 Левиафан.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 239347 Слуга.
Армия Winnerik Внутренняя армия потеряла 0 из 117091 Носильщик.
[/img]
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
Астарот, время полета - 2 часа 59 минут, прилет армии в 20-06 к тебе, вылет в 17-07 с 250-ого компла мельсы.
врунишка ты наш.
или может ты считать разучился?
Цитата:
Кто сумеет исхитриться и прилетит ко мне менее, чем за 3 часа с любого кольца, кроме Лиенсорда. Хххххх. Дам бонус на избавление. Хе-хе-хе.
слово не воробей - вылетит, не поймаешь.
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
Последний раз редактировалось rq Пт окт 28, 2005 20:39, всего редактировалось 1 раз.
Привет! Мне чел кинул такую информацию, но не уверен в достоверности. он ее взял не на фениксе. У него срочные дела возникли и может несколько дней не появиться. Эта инфа должна быть на какой-то сфере. Для победы надо временное переминрие на всей сфере, бои только на сотах демонов - то что погибнет на наших оживет у них..., и всем объединиться в 1 ал...и так далее.
собственно если это правда то смутные у нас шансы.....
_________________ [color=blue]Veni, Vidi, Vici.Сфера Феникса:Oracul_Magnus.бывший Консул Легиона, а ныне штатная еденица[SIB] и участник промартели[/color]
Константин,читайте Нума(с) telma for CKBelochka
Привет! Мне чел кинул такую информацию, но не уверен в достоверности. он ее взял не на фениксе. У него срочные дела возникли и может несколько дней не появиться. Эта инфа должна быть на какой-то сфере. Для победы надо временное переминрие на всей сфере, бои только на сотах демонов - то что погибнет на наших оживет у них..., и всем объединиться в 1 ал...и так далее.
даже не знаю, как реагировать. что думаете?
хм - однозначно летать с превушением в 5, а оживает на сотах демонов - смутно верится....скорее всего - что оживает-то что у них на соте убито, и еще маленькая деталька, что делать с теми кто не играет ввиду каких-либо причин? но идея хороша - аловый прирос на неделю будет колоссальным, но мои заводы встанут.....начнется воровство внутри ала, все увидят что висит в коннекторах) вообщем идея суппер)
Если верить схемам http://www.wolfpack.ru/ds_temp/ , то кольца вращаются относительно мельса в двух плоскостях (если смотреть относительно мельса) и все не мельсовские кольца всегда имеют две точки соприкосновения, теперь нужно дожидаться когда наша (для каждого своя) сота совпадет с сотой демона на другом кольце, тогда и лететь, нужно знать скорости колец и тогда все можно посчитать. Для этого нужно знать координаты (номера комплексов) пересечения колец с мельсом во времени
_________________ [S172]
Последний раз редактировалось Shpiyon Пт окт 28, 2005 21:26, всего редактировалось 1 раз.
Если верить схемам http://www.wolfpack.ru/ds_temp/ , то кольца вращаются относительно мельса в двух плоскостях (если смотреть относительно мельса) и все не мельсовские кольца всегда имеют две точки соприкосновения, теперь нужно дожидаться когда наша (для каждого своя) сота совпадет с сотой демона на другом кольце, тогда и лететь, нужно знать скорости колец и тогда все можно посчитать. Для этого нужно знать координаты (номера комплексов) пересечения колец с мельсом во времени
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 11 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения