 |
Темы без ответов | Активные темы
|
shoorsha
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 17:06 Сообщения: 257
Откуда: Империя PSOLAO
|
Классный квест был про число Пи, я целый день скрипел мозгами! И последний про пальцы, боевые характеристики юнитов, тоже очень классно придумано! Про телефон вот квест меня рассердил, я на него потратил столько моральных сил  Квестс картой, пожалуй, на 4 с минусом. По мне больше квесты, где каждая деталь важна, как в первом квесте, а там стрелки и спирали были для отвода глаз. В цлом мне понравилось, творите еще!
_________________ [url=http://psolao.anotherworld.ru][color=#3333FF][b][size=117]Империя PSOLAO[/size][/b][/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Joyez
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
|
Цитата: Квестс картой, пожалуй, на 4 с минусом. По мне больше квесты, где каждая деталь важна, как в первом квесте, а там стрелки и спирали были для отвода глаз. В цлом мне понравилось, творите еще!
В квесте в картой все бы было здорово если бы:
1. Не было столь явно обозначено, что слево у нас начало всех колец.
2. Последние переходы на целевые соты были сделаны правильнее (так, чтобы отражать, что там именно 1/2 лага и 1/3 лага. Из тех стрелочек что были я подумал бы скорее что на конечном этапе там одно из двух
а -2 комплекса у зеленого и -1 комплекс у красного
в +2 комплекса у зеленого и -2 комплекса у красного
3. Лишнюю маленькую красную стрелочку, выходящую из завитушки убрать
4. Пары желтых шестиугольников не разделять полосками
Тогда доперли бы до правильного ответа и без надписей
_________________ Русская транскрипция ника Joyez: Жуайез
Альянс SW
Сергей Лакисов
Σπαρτα και Υορανια!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: Поздравляю ГМ-а с хорошо придуманным и проведенным квестом 
Так он всё ещё в Подмастерьях...
Надо бы и его наградить... 
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Besoffener_Elch
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21 Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
|
Цитата: Это уже корпус ГМ-ов будет решать, а не я 
А-а-а...
Ну.. Удачи ему!
_________________ Аз есмъ Homo liber...
Учёный, блин... Надолго... :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uran999
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 21, 2005 0:35 Сообщения: 46
|
По моему квест был не плох. Но больно короткий для токого типа игры . Его в смысле
квест можно было сделать сложнее что б дольше гадали и призы по больше что б
побольше участвовало играков .  Ну это мое так , высказывание
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
K_A_ScheY
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 02, 2005 23:25 Сообщения: 109
Откуда: Москва
|
От себя так же выражаю респект создателю квеста.
Мне он понравился, как-раз своей интересной историей с пилотом, мимикрийцами, древними и пр., а особенно тот момент когда пилот вдруг умер  (ну типа не как в американских боевиках, где один всех побеждает по любому).
Единственной заморочкой считаю, так же как и большенство игроков, квест с телефоном и главное не сам сферовый телефон, а то как мудрено надо набирать номер.
Одним слово буду с нетерпением ожидать новых многосерийных квестов.
_________________ [img]http://www.glad.corbina.ru/img/Glad_my_logo.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 23 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |