Текущее время: Пт июл 18, 2025 10:27

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 255 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 21:44 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 12:26
Сообщения: 626
Откуда: Параллельный мир
Besoffener_Elch писал(а):
6. Есть мнение, что слэши разделяют расы. Это наиболее очевидный вариант. В этих строках нет упоминания числа больше 2-х, что явно указывает на соты врага... На это же указывает склонение - "на одной/на двух".. Поскольку вся задача сводится к определению каких и сколько юнитов надо - количество отождествляется(скорее всего) с количеством мымров. А вот в чём брать количество? В юнитах или всё-таки в проде?



Значицца по этому поводу вот чего: поскольку водолей мир раса-против расы и торговать вы не могете, а установка квеста такова что его может выполнить любой. Отсюда и слэши. Воранер/лиенсу/псолао (порядок не обязательно такой, но во всех строкаходинаковый). То бишь для каждой расы свои юниты.

Надеюсь ясно мысль изложил :shock: чет голова совсем не варит уже. Если ПО ЭТОМУ поводу есть вопросы задавайте.

_________________
Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:03 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Demiurg01 писал(а):
Отсюда и слэши. Воранер/лиенсу/псолао (порядок не обязательно такой, но во всех строкаходинаковый). То бишь для каждой расы свои юниты.

Надеюсь ясно мысль изложил :shock:


Здаёться мне порядок именно такой...

Итак, слэши - разделители рас...

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
да какие тут могут быть вопросы, уж по поводу слэшей я при первом прочтении допетрил что это расово подразделение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:12 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Да собственно большинство тоже решило так...

То Демиург:
У нас проблема с понятиями.. Э-э-э...
Как соотносятся "их всего", "на одной /на двух"(с этим вроде всё ясно) и "целое"....

Тут можно как-нибуть пособить? Хотя бы так топорно, как на предыдущем этапе... Ну или по-тоньше... :roll:

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:12 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
NIRee писал(а):
да какие тут могут быть вопросы, уж по поводу слэшей я при первом прочтении допетрил что это расово подразделение



вот-вот. И это называется подсказка. ГМ, мы ждали большего. А на счет расчетов. Может в каждой строке указано сколько стоит 1 юнит 1,3 и 4 уровней. Если мы это высчитаем, то название юнитов нам известно, остается только домножить на число которое скажет Абак. Или наоборот - в расчетах сколько стоит вся армия или все группы каждого юнита (что более вероятно), а Абак скажет на сколько делить и тогда узнаем название юнитов.

2 NIRee. Поддерживаю мысль, что армия должна быть небольшой, никаких там 10000 патриархов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Checknut писал(а):
2 NIRee. Поддерживаю мысль, что армия должна быть небольшой, никаких там 10000 патриархов.


У меня максимум 2500 выходило...
Но для одиночки и это много... :?

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
Besoffener_Elch писал(а):
Checknut писал(а):
2 NIRee. Поддерживаю мысль, что армия должна быть небольшой, никаких там 10000 патриархов.


У меня максимум 2500 выходило...
Но для одиночки и это много... :?

да даже если бы у меня в личке было 10к пап я бы туда не полетел ибо нечего нулиться за зря, тем более нет прослоя 54.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 20:15
Сообщения: 125
Мне кажется, что слово ЖЕРМИНАЛЬ указывает некоторый ПРОМЕЖУТОК времени, в течене которого следует атаковать мимикрей (например, с 19 до 20 и с 21 до 22). А то в точное время отправки уложиться ну очень трудно!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
NIRee писал(а):
да даже если бы у меня в личке было 10к пап я бы туда не полетел ибо нечего нулиться за зря, тем более нет прослоя 54.


там (в задании) есть вероятность, что в это время мымров не будет... Хотя она не явная.. Типа, может быть...


commando87 писал(а):
Мне кажется, что слово ЖЕРМИНАЛЬ указывает некоторый ПРОМЕЖУТОК времени, в течене которого следует атаковать мимикрей (например, с 19 до 20 и с 21 до 22). А то в точное время отправки уложиться ну очень трудно!


Да ну! Расчитать прилет своей армии несложно...
Сложность в том что... а правильны ли наши догадки?...



То Демиург:
Мы хотя бы где-то рядом ходим? Типа, холодно, тепло, горячо... :(

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:48 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:41
Сообщения: 728
Цитата:
там (в задании) есть вероятность, что в это время мымров не будет... Хотя она не явная.. Типа, может быть...

это меня навело на мыслю:
находим необходимого юнита, добавляем туда пачку чемоданов, обзываем армию Жерминаль (хотя мне что-то тут не нравится) и летим туда ... эээ... вот только когда, я не знаю. Если прилетаем туда и там нет мымров, вывозим всю стату и все дела, мымры дохнут :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 20:15
Сообщения: 125
Besoffener_Elch писал(а):

Да ну! Расчитать прилет своей армии несложно...
Сложность в том что... а правильны ли наши догадки?...



Я знаю :)

Но вряд ли квест рассчитан на точность отправки армии...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:56 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
NIRee писал(а):
Цитата:
там (в задании) есть вероятность, что в это время мымров не будет... Хотя она не явная.. Типа, может быть...

это меня навело на мыслю:
находим необходимого юнита, добавляем туда пачку чемоданов, обзываем армию Жерминаль (хотя мне что-то тут не нравится) и летим туда ... эээ... вот только когда, я не знаю. Если прилетаем туда и там нет мымров, вывозим всю стату и все дела, мымры дохнут :)


Вообщем-то все именно так, как ты обрисовал, но вся сложность и состоит в том, что надо угадать юнитов и время, над этим и работаем. А Жерминаль все таки название армии должно быть, ибо нафига тогда?..

На счет времени: не надо расчитовать время прилета, т. к. время которое мы угадываем - это время отправки. предполагается, что кодовое слово это приказ об отправке подкреплений и, как видно из прилагаемой таблицы, оно также указывает время отправки. А еще меня очень мучает эта прилагаемая таблица. Я надеюсь это не 415233741586276899, думаю она ключ к разгадке времени, потому что из Жерминаля тайм остается только угадывать. Вроде 19:20 или 21:22


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 22:57 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
NIRee писал(а):
Цитата:
там (в задании) есть вероятность, что в это время мымров не будет... Хотя она не явная.. Типа, может быть...

это меня навело на мыслю:
находим необходимого юнита, добавляем туда пачку чемоданов, обзываем армию Жерминаль (хотя мне что-то тут не нравится) и летим туда ... эээ... вот только когда, я не знаю. Если прилетаем туда и там нет мымров, вывозим всю стату и все дела, мымры дохнут :)


Было бы не плохо...
Хотя, я сомневаюсь ...
Жерминаль должен означать время..
Имя, ПСМС, не важно... Хотя кто его (ГМ-а:) ) знает?
Также хотелось бы верить, что загадано определённое время(независимо от даты)...

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 23:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 20:15
Сообщения: 125
Цитата:
есть вероятность, что в это время на интересующих нас сотах не будет


Если следовать логике, то в определенное время мимикри просто пропадают с соты, а потом снова появляются. Так что это время должно определяться для соты с мимикри, а не для вылета конкретного человека. Можно это проверить, проводя регулярный спам мимикрийской соты ) Я начинаю сейчас же...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 23:03 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
2 NIRee
А на счет чемоданов верно подметил, без них-то стат не вывезешь, а я и забыл. Только вот, думаю, не надо добавлять их к разгадываемой армии, они уже описаны в стихе (ну там где про третьего). Этим и объясняется отсутствие второго уровня (чтоб мы не путались). И если это так, то 2 из 3 юнитов мы разгадали: 3 и 4 ( у каждых рас свои конечно). У меня например будут носильщики и патриархи. Ну и остается первака.
А добавалять носильщиков не считаю целесообразным, т. к. ворота пропустят только избранных и про чемоданы в стихе ничего не сказано. Как вам мои идеи? Поделитесь...


Последний раз редактировалось Checknut Пт сен 09, 2005 23:06, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 255 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 717 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB