 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Joyez
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
|
Цитата: ЫГЫ, а что вас так удивляет что красный - псолао?
Чисто колористическая ассоциация. У них нанка синяя, а у нас кад пусть и не красный, но металл... в игре оранжевенький. И потом, воранеры так похожи по антуражу на Харконненнов, которые в игре красные 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
M_Corleone
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 15:07 Сообщения: 2969
|
Цитата: А гробницы и иже с ними ни при чем, для красного словца. Ну что с Древних возьмешь - странные они товарищи были.
Бугагага
Жжошь
Придумал текст чтобы всех запутать 
_________________ Экс: основатель и лидер альянса [TOP], основатель и МИД альянса [PSOLAO], призер квеста "Вращение колец", глава Сената Водолея.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Joyez
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
|
Цитата: А как мы должны были догадаться, что мегаЛаг или большая стрелка равна ровно 6и комплексами? Где на это намек?
Лаг и мельсион-Лаг по расстояннию одинаковы, но передвижение происходит по разным частям пространства. 6 комплексов - из за шестеричной системы, доминирующей в мире (всюду шестиугольники, это ведь наводит на мысли...). Это мы теперь номеруем соты в десятеричной системе, а мимикри наверное нумеровали в шестеричной. Ну а вот то, что большие стрелки пересекают по два шестиугольника, меня заставило думать, что каждая такая стрелка пересекает не шесть а 12 комплексов (поэтому не хотел верить сначала, что старт в 18м комплексе), но раз мастер решил что 6, значит он прав (у РПГшников есть такое правило, что мастер всегда прав).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zadnitza
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:24 Сообщения: 79
Откуда: Днепропетровск
|
|
Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
Так вот, откуда древние могли знать, что пилот долбанется именно в 18ом комплексе и рисовали карту оттуда?
Откуда пилот мог знать, что пилить к демонам нужно именно из 18ого комплекса, он же еще не видел карты?
В конце концов, даже если знал, он же НЕ ДОЛЕТЕЛ. Могло быть, что отсчет начинается с 3его или с 10ого комплекса, а у него хватило горючего только до 18ого... 18ый комплекс -- хреновая привязка.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Demiurg01
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 12:26 Сообщения: 626
Откуда: Параллельный мир
|
Цитата: Цитата: А как мы должны были догадаться, что мегаЛаг или большая стрелка равна ровно 6и комплексами? Где на это намек?
Лаг и мельсион-Лаг по расстояннию одинаковы, но передвижение происходит по разным частям пространства. 6 комплексов - из за шестеричной системы, доминирующей в мире (всюду шестиугольники, это ведь наводит на мысли...). Это мы теперь номеруем соты в десятеричной системе, а мимикри наверное нумеровали в шестеричной. Ну а вот то, что большие стрелки пересекают по два шестиугольника, меня заставило думать, что каждая такая стрелка пересекает не шесть а 12 комплексов (поэтому не хотел верить сначала, что старт в 18м комплексе), но раз мастер решил что 6, значит он прав (у РПГшников есть такое правило, что мастер всегда прав).
Фишка Мельса в том что он в два раза больше других колец. Поэтому в М-лаге умещается в два раза больше комплексов чем в просто лаге, хотя по расстоянию они одинковы.
Если представить в пространстве то все кольца имею одинаковый радиус. Но ворания... - это просто кольца, а Мельс - это лента Мебиуса или спираль.
_________________ Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Joyez
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
|
Цитата: Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
но высказывалось также мнение, что карту рисовали не древние, а сам пилот, хотя тогда непонятно зачем нужны реставраторы.
или другой вариант - карту рисовали древние, и они оставили на 18м комплексе своего эмиссара, который потом нашел Бани, и через нее передал нам информацию. а раз дислокация эмиссара на 18м комплексе, то оттуда план и рисовали.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Demiurg01
|
|
| Не в сети |
| Ветеран GM |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 12:26 Сообщения: 626
Откуда: Параллельный мир
|
Цитата: Здесь где-то в обсуждении был один чел, который все время говорил "Откуда древние знают....?".
Так вот, откуда древние могли знать, что пилот долбанется именно в 18ом комплексе и рисовали карту оттуда?
Откуда пилот мог знать, что пилить к демонам нужно именно из 18ого комплекса, он же еще не видел карты?
В конце концов, даже если знал, он же НЕ ДОЛЕТЕЛ. Могло быть, что отсчет начинается с 3его или с 10ого комплекса, а у него хватило горючего только до 18ого... 18ый комплекс -- хреновая привязка.
 а пилот и не знал ничего. Он наивно (как большинство людей) полагал, что наделен свободной волей. И все зависит только от него.
На самом же деле все было предрешено заранее. С сотворения мира было предопределно что он погибнет, разбившись в 18 комплексе  . Кстати Дед_Бородед и был тем другом которого искал пилот. Но он судя по всему или забил на все или, еще хуже, перешел на сторону мимикри.
_________________ Феникс умер. Уже давно. Он разлагается и плохо пахнет.
Его грудь содрогается от порывов ветра, а нам кажется, что это бьется сердце.
Но стоит только принюхаться...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zadnitza
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 14:24 Сообщения: 79
Откуда: Днепропетровск
|
Задача должна иметь одно решение, или хотя бы конечное число решений. А это решение, будучи подставлено в уравнение должно давать какой то сходняк.
Во всех трех квестах решение заключается в том, кто быстрее попадет пальцем в небо, по-моему...
И если "А может там эммисар сидел", или "все предопределено", то я хочу видеть это в условии задачи!
извините за крик конечно, но вроде логично, нет? 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Joyez
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 05, 2005 22:55 Сообщения: 134
Откуда: Рига-Таллинн
|
Цитата: Во всех трех квестах решение заключается в том, кто быстрее попадет пальцем в небо, по-моему...
А это плохо, да?
В жизни то тоже не все предопределено, не везде тебе даны четкие правила для действий. Зато какое обсуждение на форуме, сколько попыток врубиться в то, что же все эти стрелочки и так далее значат... И в конце - решение становится просто очевидным.
Кстати, насчет мимикри - нужно еще их соты как то открыть и уничтожить. Я пока ничего умнее не придумал кроме как отправить на обе соты по сообщению: "открывай ворота, мимикрий  "
Хотя может нужно их как-то по-другому открыть...
(что еще интересно, обе соты в рейтинге не отыскиваются и в анализаторах тоже, так что даже и не поймешь, сколько же там мимикри спряталось  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tigra_polosat
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Ср май 11, 2005 14:35 Сообщения: 34
|
Цитата: когда будет нужно ворота откроются и без нас  Ну так пока можно очередь за пилюлями занимать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 24 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |