Альянс Бесы («Беспокойные сердца»)
Устав.
Раздел I «Общие положения»
1. Цель Альянса: создание благоприятнейшей обстановки для игроков, как для людей, которые хотят не только играть, но и знакомиться, общаться.
Как дополнительная цель – успешное развитие как альянса в целом, так и отдельно взятых игроков.
2. Управление альянсом: осуществляется всеми игроками. Принцип простой: стратегические решения принимаются голосованием на форуме альянса, каждый игрок имеет количество голосов, равное «общий рейтинг»/100 000.
Раздел II «Альянс и мы в нем»
Альянс делится на гильдии:
Военная гильдия для игроков, любящих повоевать и много времени проводящих в онлайн. Главная задача – прикрытие игроков «мирных» гильдий и ведение войн.
Археологи – игроки, специализирующиеся на археологии. Их задача – поиск артефактов и поддержка остальных членов альянса артами и ресурсами.
Торговая гильдия – в нее входят «гении» торговли. Они торгуют собственно и получают ресурсы.
Раздел III «Права и Обязанности»
Обязанности:
Обязанностей нет.
Права:
1. Каждый член альянса имеет право нападать на:
а) нейтральных игроков;
б) на члена другого альянса, с которым мы находимся в состоянии войны;
в) на члена другого альянса, с которым не поддерживаются дипотношения, нападающему присваивается статус «капер», о чём официально объявляется в топиках нашего альянса и альянса «жертвы». «Капер» нападает на свой страх и риск, оказание помощи «каперу» возможно только по решению всего альянса или в частном порядке.
2. Запрещается нападать на соклановцев и членов кланов с которыми заключены: мир, нейтралитет, перемирие, союз.
3. Каждый член альянса, имеет право оказать, в случае необходимости, посильную помощь другому члену альянса.
4. Выбираются 4 должности и одно звание ВГА:
Д (Демон) – координатор боевых действий остальных игроков альянса. Если альянс находится в состоянии войны каждый игрок подчиняется ему беспрекословно, представляет на внутреннем форуме любую информацию о своей армии, логи боев и т.п. В военное время голоса БВ при на форуме удваиваются.
В мирное время командует ТОЛЬКО армией альянса.
И (Искуситель) – нач. по кадрам. Заведует набором новых игроков в альянс. Основная задача – направление в развитии новичков и помощь им. Может затребовать из казны ресурсы, нужные новичкам для развития и получить их. Удваивает свои голоса при решении любых вопросов организационного прядка.
С (Сладкоголосая Серена) – собственно МИД. Отвечает за внутрисферные отношения альянса. Имеет право отменить любое нападение любого игрока альянса. Имеет удвоенные голоса при решениях вопросов войны и мира.
Ш (Шайтан) – главный по торговле. Отвечает за торговые отношения альянса, за закупку альянсовых артов. Имеет удвоенные голоса при решениях вопросов торговли.
звание
ВГА (Великий Гуру Альянса) - человек, в которого вселились бесы и башня потеряна навсегда и за это его все уважают. Считается почетным заданием уйти на поиски башни Великого Гуру. Любая отметина ВГА любого члена альянса (пинок, синяк и т.д.) воспринимается как награда и заклеивается пластырем, дабы сберечь упоминание о столь высоком внимании.
Раздел IV «Прием и выход из альянса»
1. Желающий вступить должен указать ТОЛЬКО свой icq с ним свяжется И.
2. Игрок волен выйти из альянса в любой момент. Повторный прием возможен только при обоснованной мотивации выхода из альянса
3. Самое важное из требований к участникам - не нужно относиться к игре слишком серьезно - это все-таки игра :о)
форум тут.
http://scorp.dsphere.ru/index.php?sid=1 ... f771d61f75