Текущее время: Чт сен 18, 2025 23:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 924 След.

Убираем прослой ?
пофиг 51%  51%  [ 52 ]
а что такое прослой ??? 49%  49%  [ 50 ]
Всего голосов: 102
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 4:35 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:34
Сообщения: 40
ПОВТОРЮ сказанное другими -МНЕ НРАВИТСЯ ХОД ЭТИХ МЫСЛЕЙ
________________________________________
Имхо, игру нужно сделать приблежонную к реалу. Где вы видали, чтоб в реале армию разделяли на части в зависимости от количество видов войск? Нереально. Неинтересно. Лучше бы убрать прослой и поставить как и планировали - одни юниты эффективны против других и вовсе не убивают третьих.... Дык, снайпер ну никак не может убить крейсера... 100к снайперов тоже этого не сделают, а он их как семечки.... а получается все наоборот!
Если сделать, что одни юниты эффективны против других и вовсе не убивают третьих, то тогда нужно будет мыслить побольше (как бы это лучше - поставить ПВО и противопехоту? Чем же он ко мне прилетит?).
Вот так.... Хотя флуд это все!

_________________
[color=green]Первый житель Персея[/color]
[color=red][b][ImP][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 4:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Вобще при таком раскладе юниты 4уровня будут решать всех и вся - по логике вещей их оружие (того же крейсера) должно быть эфективным протев всего...

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 11:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Нет, по логике этого не должно быть. Где ты видел, чтобы стратегический бомбардировщик был эффективен против той же пехоты?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 15:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 04, 2005 14:03
Сообщения: 396
Откуда: С просторов Империи
Cryogen писал(а):
Нет, по логике этого не должно быть. Где ты видел, чтобы стратегический бомбардировщик был эффективен против той же пехоты?


Смотря чем бомбардирует.
А вообще не убирать а заменять.
Динама очень эффективна.
Один зажравшийся парень огрёб мощно.
Было у него 60.000 охранников, против 1180 крыс.
За 11 раундов ни с чем остался, а оборонявшийся оставил себе в живых 900 крыс.
Так что не убирать нада, а заменять. :arrow: :arrow:

_________________
Магистр археологических наук и Декан археологического факультета Академии Империи Воранеров
Соучредитель Vorania Arheology Incorporated
Министр торговли Империи Ворании
Консультант по Археологии

The God with face of doG - patron of arheology


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 17:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 15:33
Сообщения: 93
Откуда: OOH
еще былоб прикольно сделать, чтобы была возможность выбирать какая армия воюет в обороне, или ни одна из домашних в бой не вступает.

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/halo/pod4.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 29, 2005 17:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 14:26
Сообщения: 6937
НЕТ!
looooooooool
:twisted:

_________________
Эээээ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 30, 2005 9:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
GoddoG писал(а):
А вообще не убирать а заменять.
Динама очень эффективна.
Один зажравшийся парень огрёб мощно.
Было у него 60.000 охранников, против 1180 крыс.
За 11 раундов ни с чем остался, а оборонявшийся оставил себе в живых 900 крыс.


Единственное в чём эффективна динама - это в сведении войн к трусливым грабежам. Нападать на соперника если твоя армия не превышает его больше чем вдвое - самоубийство. Второй раунд в атаке при грамотной игре противника - верная смерть для армии. Вот все войны и сводятся к тому что топы грабят мелких, предпочитая друг на друга не летать. Тоска.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 30, 2005 14:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 6:22
Сообщения: 159
Откуда: Из улья Zerg'ов
НЕ за что на свете!!!!!((кроме 1ккккккк пап)каждому)

_________________
Смерть-это только начало жизни.
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 30, 2005 21:46 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 23:45
Сообщения: 601
Откуда: Урал
Не надо убирать прослой.Слабых будут задалбливать,и они уйдут из игры,так и не познав всех её прелестей...

_________________
Cogito, ergo sum
[img]http://studia-kadry.ru/56.jpg[/img]
Эридан
[url=http://beauty.destinysphere.ru/?p=main&action=show&id=2110&part_id=26][color=red]Конкурс красоты[/url][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 31, 2005 4:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
ChiMai писал(а):
Не надо убирать прослой.Слабых будут задалбливать,и они уйдут из игры,так и не познав всех её прелестей...


1. Интересно, как слабых от этого прослой спасает? У слабых всё равно одно спасение - прятать армию и ресы.

2. Конечно, пусть лучше уходят сильные, познав все "прелести".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 13:17 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 26, 2005 12:04
Сообщения: 494
Откуда: Ростов-на-Дону
Просто убирать прослой нет смысла. Надо менять систему боя, что как я понял и будет делаться. Главное, чтобы не убрали прослой до ввода новой системы. А то действительно будет плохо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 13:41 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Sadhaka писал(а):
Просто убирать прослой нет смысла. Надо менять систему боя, что как я понял и будет делаться.


И, как я слышал, в новой системе прослой собираются оставить... Нет слов, одни эмоции.

Sadhaka писал(а):
Главное, чтобы не убрали прослой до ввода новой системы. А то действительно будет плохо.


Чем будет плохо? А сейчас типа хорошо?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 14:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 26, 2005 12:04
Сообщения: 494
Откуда: Ростов-на-Дону
Странно, я считал, что прослой будут убирать.

Сейчас тоже не очень хорошо, но если убрать прослойку без ввода новой системы боя, получится банальная мясорубка. Будут побеждать те, у кого больше армии. А с прослойкой есть шанс защититься от более сильной армии.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 21:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 4:59
Сообщения: 2847
Откуда: Из холодного флудерского ада
Да нет конечно! Крепких середнечков будут мочалить, как детей!

_________________
[url]http://darkempire.1bb.ru[/url]
[color=black]Владение русской орфографией и пунктуацией - это как владение кунг фу, настоящие мастера не применяют его без необходимости!!![/color]
:fh128: [color=red][b]Курумбурумский таракан[/b][/color] :fh128:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 01, 2005 22:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 15:40
Сообщения: 85
Откуда: Odessa
Убрать однозначно! Надоел как горькая редька. Как начинаю прослой рожать (особенно чужой), так такая тоска берет......

_________________
Хитрый, жадный и вечно голодный...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 348 сообщений ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 924 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB